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  1. #1

    Project CARS: Offizieller Trailer gibt Erscheinungsdatum bekannt


  2. #2

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    Was mich trotzdem immer noch stört: die Wii U hat keine analogen Schultertasten und das hier soll ja ein realistisches Rennspiel sein.


    Das man bei Mario Kart nicht wirklich zwischen wenig Gas und Vollgas unterscheiden muss ist mir auch klar aber gerade bei so etwas ist das eigentlich Pflicht. Davon abgesehen das ich nicht mir Lenkrad/Pedal fahre, werden solche Controller ja sowieso nicht von der Wii U unterstützt. Warum gibts es keine Analogen Schultertasten, wen hätte das denn weh getan?

  3. #3
    Avatar von Balki
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    Das Problem ließe sich zum Beispiel mit dem rechten Stick überwinden. Damit kann man auch leicht und präzise Gas/Bremse dosieren.

  4. #4
    Avatar von Miischi
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    Verfolge das Spiel schon seid der Ankündigung. Sieht sehr gut aus, werd ich mir kaufen^^ Mal schauen wie mir das Rennspiel-Genre abseits von Mario Kart und Need for Speed gefällt^^

  5. #5
    Avatar von Aquatic Factory
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    Trotz der Probleme mit den Schultertasten bei der Wii U, freu ich mich riesig drauf und werds mir auch für die Nintendokonsole holen!

  6. #6
    Avatar von 1UP-Maschine
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    So realistisch es auch aussehen mag: irgendetwas fehlt noch. Irgendetwas macht das Ganze wieder unrealistisch... Staubwolken hinter den Autos?

  7. #7

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    Langweilig. Spiele wie dieses, sind genau der Grund warum ich mich so auf Mario Kart 8 freue. Ich brauche keinen weiteren realistischen Simulator. Ich habe auch bisher Blur am meisten von allen Arcaderacern gefeiert. Das war für mich sowas wie ein Mario Kart Ersatz auf der PS3.

  8. #8
    Avatar von pikeEye
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    Langweilig. Spiele wie dieses, sind genau der Grund warum ich mich so auf Mario Kart 8 freue. Ich brauche keinen weiteren realistischen Simulator. Ich habe auch bisher Blur am meisten von allen Arcaderacern gefeiert. Das war für mich sowas wie ein Mario Kart Ersatz auf der PS3.
    Soweit ich mich erinnern kann, gibt es die Möglichkeit einzustellen, ob sich die Autos möglicht realistisch oder wie in einem Arcade Rennpiel verhalten sollen.

    Ich finds auf jeden Fall toll, dass man als N-Spieler endlich auch mal einen guten Simulator erhält .

  9. #9
    Avatar von Rincewind
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    tjo was soll man da groß dazu sagen ...
    ist halt ein typisches "highlight reel" Video . "echtes gameplay" sucht mal leider noch vergebens
    bisher gibt es von mir nur ein vorsichtiges "gut"


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  10. #10
    Avatar von Minato
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    Ich verstehe auch überhaupt nicht, wieso der Wii U Pro Controller keine analogen Schultertasten hat, da er sonst ziemlich gut ist, echt schade. Nintendo muss halt leider immer irgendetwas verhauen, bloß nie etwas perfektes kreieren, frage mich echt welcher Idiot nicht an sowas essentiellem wie analoge Tasten für Rennspiele etc. gedacht hat -.-

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