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15.05.2014, 17:09 #1
Die Werwölfe von Düsterwald 3 - Der dunkle Lord [Anmelde Thread]
In diesem Spiel gibt es zwei Parteien: Die kleine Gruppe der informierten Werwölfe und die große Gruppe der uninformierten Bürger. Die Werwölfe kennen alle anderen Werwölfe, die Bürger wissen nichts außer ihrer eigenen Rolle. Ziel einer jeder Gruppe ist es, dass keiner der anderen Partei mehr lebt. Die Hauptmöglichkeit der Werwölfe ist ihr nächtlicher Angriff. Das bedeutet, dass sie in jeder Nachtphase diskutieren und über ein Opfer, das sterben soll, abstimmen dürfen. Diskussionen über sonstige Strategien sind natürlich auch gestattet, allerdings nur nachts und nur per Privater Nachricht. Es gibt Möglichkeiten, dass das Opfer geschützt wird. Mehr unter „Städter“. Das Dorf diskutiert in der Tagphase öffentlich in diesem Thread über ein Opfer. Jeder Dorfbewohner hat dabei eine Stimme, mit der er für ein Opfer abstimmen darf. Diese darf beliebig oft gewechselt werden und sollte bitte fett geschrieben sein. (ungefähr so: Ich wähle xyz, weil…) Der Bürger mit den meisten Stimmen stirbt. Auch die Werwölfe dürfen sich an der Diskussion beteiligen und wählen, weil das Dorf ja nichts von ihnen weiß. Ziel des Dorfes ist es, in diesen Diskussionen das Verhalten ihrer Mitspieler zu analysieren und Werwölfe zu enttarnen. Ziel der Werwölfe ist es, eben dies zu verhindern. Es gibt Möglichkeiten, die Wahl zu beeinflussen oder nicht gerichtet zu werden. Mehr unter „Städter“ und „Werwölfe“.
Noch mal der Überblick über die Handlungsreihenfolge:
Nachtphase
1. Doktor
2. Seher
3. Werwölfe
4. (ggf.) Dunkler Lord
Tagphase
1.Bekanntgabe der Todesopfer der Nacht
2.Diskussion und Abstimmung
3.Hinrichtung
4.Bekanntgabe der Todesopfer des Tages
Jeder hat eine besondere Rolle bekommen, die ihm besondere Fähigkeiten gibt. Diese werden im folgenden aufgelistet. Jede Rolle ist nur einmal vertreten. Rollen, die nicht jede Nacht handeln, wird ihr Handlungsmoment aufgeführt. (Kursiv sind Kommentare des Spielleiter, meist nur spaßig gemeint.)
Städter:
Doktor: Der Doktor kann jede Nacht einem Bürger ein Schutzserum vor den Werwolfangriffen spritzen. Dieses wirkt nur eine Nacht. Der Doktor kann nicht sich selbst schützen und niemanden zwei Nächte hintereinander.
Gott schütz den Doktor! Leider kann er uns nicht alle schützen…
Geheimer Rat: Seine Stimme bei der Tagesabstimmung zählt doppelt, obwohl es für jeden so aus sieht, als hätte er nur eine normale. (Dies wird nur vom Spielleiter beachtet.)
Ränkeschmieder, aber seine Existenz hat sicher irgendeinen Grund!
Jäger: Stirbt er, egal wie, darf er sofort einen Spieler mit in den Tod ziehen. Seine Entscheidung teilt er dem Spielleiter per PN mit.
Hoffentlich trifft’s nicht den Falschen…
Seher: Jede Nacht schickt der Seher dem Spielleiter eine Nachricht, in der er nach der Identität eines Mitspieler fragt. Diese wird ihm vom Spielleiter mitgeteilt.
Unsere Waffe gegen die Werwölfe! Leider auch ihr Topziel…
Inquisitor:
- Wählt er einen Werwolf, so zählt seine Stimme doppelt, was aber nur dem Spielleiter bewusst ist.
- Wählt er einen Bürger, der darauf hingerichtet wird, so hat er die folgenden Tage eine Stimme automatisch gegen sich.
- Diese Stimmenlast kann sich auch auftürmen, d. h., dass er nach 3 „Fehler“ 3 Stimmen gegen sich hat.
- Die Stimmenlast verfliegt, wenn er das nächste Mal richtig liegt.
Zufallsforscher:
- Einmal während des Spiels darf er dem Spielleiter während der Tagesphase mitteilen, dass er sein Experiment durchführen möchte.
- Führt er sein Experiment durch, so werden am Ende des Tages die Stimmen aller vom Spielleiter zufällig ausgelost, auch von denen, die nicht abgestimmt haben.
Werwölfe:
Der dunkle Lord:
- Wenn sich das Rudel nicht einig ist, wer sterben soll, entscheidet die Stimme des Dunklen Lords.
- Einmal im Spiel darf einen Spieler beißen, der ebenfalls zum Werwolf wird. Dieser hat jedoch die Möglichkeit, sich selbstumzubringen (was er dem Spielleiter mitteilt). In diesem Falle darf der Dunkle Lord es erneut versuchen, aber der Gebissene zählt weiter zu den Bürgern. Gegen den Biss gibt es keinen Schutz.
- Wird er vom Seher kontrolliert, so wird diesem „Bürger“ gemeldet.
- Noch immer hat er in der Stadt großen Einfluss. Alle Stimmen gegen ihn werden halbiert. Seine Stimme zählt doppelt.
Wechselbalg: Gibt das Wechselbalg am Tag eine Stimme ab, so stimmt er nicht für, sondern gegen die Hinrichtung. Seine Stimme zählt also -1.
Zusatzrollen:
Die Zusatzrollen werden durch zufall verteilt und werden dann eurer anderen Rolle ergänzt, also habt ihr dann zwei Rollen.
Zwillinge:
-Sie erfahren voneinander ihre Rollen und da sie nachts im selben Bett schlafen, dürfen sie ganz frei miteinander PNs tauschen, während die anderen Städter vermeintlich schlafen.
-Wird einer von ihnen allerdings nachts von den Werwölfen gerissen, so wird der andere selbstverständlich mitgerissen.
-Wird einer jedoch am Tage von der Stadt exekutiert, muss dem anderen nicht zwangsweise etwas passieren.
-Allerdings steht es dem anderen offen, sich anstelle des eigentlichen Opfers hinrichten zu lassen, indem sie heimlich die Plätze tauschen. Dadurch wird der Gemeinde der Fehler klar und das eigentliche Opfer ist nun am Leben und frei von jedem Werwolfsverdacht. Aber nun ist es alleine...
-Sollte einer der Zwillinge (warum auch immer) zu einem Werwolf werden, so können sie weiterhin flüstern.
Sündenbock:
- Alle Stimmen auf ihn zählen doppelt.
Charismatiker:
- Alle Stimmen auf ihn werden halbiert.
Chronist:
- Nachdem er starb, darf er eine kurze Nachricht schreiben, die vom Spielleiter veröffentlich wird.
Regeln:
1. Jedlicher Nachrichtenaustausch außerhalb dieses Threads ist veboten. Das dürfen nur die Werwölfe und diese auch nur während der Nachtphase.
2. Stimmen müssen fett geschrieben werden.
3. Außerhalb der Tagphase wird in diesem Thread nicht geschrieben. Die Tagphase beginnt mit meinem Post und endet an der angegeben Zeit.
4. Tote oder nicht am Spielbeteiligte dürfen hier nicht mehr schreiben.
5. Wenn Gleichstand bei der Tagesabstimmung herrscht, so gibt es eine Stichwahl, die nicht sehr lange geht. Dann wird nicht mehr diskutiert, sondern nur noch abgestimmt. Herrscht dann immer noch Gleichstand, entscheidet der Zufall.
6. Beiträge dürfen hier nicht editiert werden, weil sonst Spuren verwischt werden könnten. (Außernahme ist hier natürlich der Spielleiter)
7. Behauptungen aller Art sind erlaubt, es sei denn es geht um Erlaubnisse/Verbote des Spielleiters o. Ä. Bedenkt jedoch, ob man euch glauben wird und ob das für euch keine Konsequenten haben könnte.
Teilnehmerliste:
1. GeneralGoldi
2. Monoton
3. kiraflo
4. ichwieder
5. McFresh
6. SweetPink
7. Heldengeist
8. Daniel
9. Nico
10. Sollunad
11.
12.
13.
14.
15.
Besonderheiten in die Werwölfe von Düsterwald 3 - Der dunkle Lord:
- Die Anmeldung fängt früher an da wir viele Spieler brauchen.
- Es gibt diesmal viel weniger Rollen.
- Es gibt viel mehr Zusatzrollen.
- Es gibt keine Neutralenrollen.
- Es wird einige normale Bürger geben.
Ruhmeshalle:
Die Werwölfe von Düsterwald: http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?t=68449
Gewinner: Werwölfe - SweetPink
Song:
"If we suppose that I am not me, can you say with certainly that you are you?"
Die Werwölfe von Düsterwald 2: http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?t=68568
Gewinner:
Die Werwölfe von Düsterwald 3 - Der dunkle Lord:
Gewinner:
Die Werwölfe von Düsterwald - Frage Thread: http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?t=68049Geändert von Tazu (17.05.2014 um 15:33 Uhr)
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15.05.2014, 17:10 #2
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Mach mit.
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15.05.2014, 17:49 #3
Gibt in der Runde ja einige Rollen, die op sind. Aber versuchen kann man's ja mal.
Ich mach wieder mit.
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15.05.2014, 17:59 #4
Dafür gibt es aber auch viele Bürger ohne spezielle Rollen, eine Rolle soll in Werwölfe 3 sich besonders anfühlen. Nach diesem Werwölfe wird es dann wieder ein normales geben wie Werwölfe und Werwölfe 2 will nur mal schauen wie euch das so gefällt. Das mit dem das sich eine Rolle besonders anfühlt kriegen wir aber nur hin wenn einige Leute mit machen.
Geändert von Tazu (15.05.2014 um 18:02 Uhr)
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15.05.2014, 17:59 #5
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Ich mach auhc wieder mit
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15.05.2014, 18:08 #6
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15.05.2014, 18:22 #7
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Uff, in der dritten Runde direkt sowas krasses? Ich hoffe wir behalten da alle den Durchblick bei den Tausend Rollen. Ich wär vllt eher dafür gewesen erstmal ein paar Runden "normal zu spielen, aber gut, dann bin ich mal gespannt wie das wird. Bin natürlich mit dabei.
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15.05.2014, 18:33 #8
Vergleich das mal mit den anderen Werwölfen es gibt viel weniger Rollen.
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15.05.2014, 18:46 #9
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Gibts im richtigen Spiel nicht irgendwie was mit Vampiren oder so? Als wir mal über 20 waren hat die eine versucht uns irgendwie 5 neue Rollen zu erzählen, allerdings haben wirs dann doch bei den normalen belassen.
Aber ich wär auch wieder dabei ^-^
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15.05.2014, 18:56 #10
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Bin auch wieder dabei.
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