Thema: Bloodborne
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24.03.2015, 18:45 #61
Aber Achtung vor dem "Day Zero" Update...2,69GB. Ich dachte, ich kann es heute spielen
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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25.03.2015, 12:48 #62
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Hab gestern direkt einige Stündchen gezockt, und bin echt begeistert. Es hat aber so 2 Stunden gedauert, bis ich meine Dark Souls-Spielweise abgelegt habe. Ab dem Zeitpunkt lief es dann recht rund Werd nachher erstmal noch paar Blutechos farmen, und dann zum ersten Boss gehen
btw: mein Lieblings User Review von metacritic: ""A shallow Monster Hunter clone"
Geht doch auch ohne! Hab ich zumindest gemacht. Eigentlich extra um 18h PlayStation angemacht und Spiel eingelegt, damit der auf die Idee kommt den Patch zu laden. Hat er auch angefangen, aber dann warum auch immer direkt wieder gestoppt als ich nicht an der Konsole war... naja, hab gestern komplett ohne Patch gezockt ^^
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25.03.2015, 14:52 #63
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Fuck ey, dann muss ich mir das ja echt jetzt schon kaufen...
Momentan eher inaktiv .. :( Hoffe die NX kann mich wieder vor eine Nintendo Konsole reißen ..
NNID: Mangekyo
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25.03.2015, 19:10 #64
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bei expert gibt es übrigens grad ein Ps4 + Bloodborne Bundle für 399€
es ist zwar leider nicht dieses Bundle aber ich bin echt am überlegen zuzuschlagen ...
bei Amazon ist Bloodborne erst wieder ab dem 4. April lieferbar.. un diverse Händler bieten es für 78€ an
apropos Amazon :
- Nach dem Tod sind teils Items verloren und alle Gegner wieder da(Absolutes NoGo)Geändert von Rincewind (25.03.2015 um 19:13 Uhr)
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25.03.2015, 20:09 #65
Spiel ist vorgemerkt. Allerdings kriege ich wohl morgen GTA 5... dann warte ich wohl doch bis der Preis fällt.
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26.03.2015, 10:47 #66
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Ich habs mir dann gestern schon geholt und finde es absolut klasse! Zur Schwierigkeit muss ich ja nichts mehr sagen, aber ich finde die Atmosphäre auch super. Ich bin ein großer Fan von der viktorianischen Zeit, mit Monokel, Kutschen etc. pp. Dann stehen überall noch noch Särge rum, wo wahrscheinlich auch ein Vampir drin sein könnte, klasse! Richtiges John Cinclear Feeling!
Momentan eher inaktiv .. :( Hoffe die NX kann mich wieder vor eine Nintendo Konsole reißen ..
NNID: Mangekyo
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26.03.2015, 10:54 #67
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Da bin ich auch mit jedem neuen Gebiet, das ich betrete, auf's Neue begeistert. Was da für Unmengen von Objekten vorhanden sind. Mir haben's besonders alle Steinstatuen angetan, die schaue ich mir immer genau an. Und auch wenn es zum Spiel eigentlich überhaupt nicht passt: ich will nen Fotomodus!
Stimmt!
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26.03.2015, 10:57 #68
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Ups
Aber ich finde die Ladezeiten auch echt schon lang. Hab gestern 3 mal die Zeit gestoppt und es waren immer um die 40 Sekunden.
Aber naja, einfach, wie schon weiter oben gesagt, nicht so oft sterben
Momentan eher inaktiv .. :( Hoffe die NX kann mich wieder vor eine Nintendo Konsole reißen ..
NNID: Mangekyo
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26.03.2015, 11:12 #69
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27.03.2015, 12:53 #70
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Nach ca 10 Stunden Spielzeit und 2 gelegten Bössen (momentan scheitere ich noch am 3.) hier mal ein kleines zwischenfazit, aufgeteilt in Pro und Contra:
+ Die Grafik ist sehr gut, die FPS ist wesentlich höher als es z.B. bei Daksouls oder Demon Souls der Fall war.
+ Deutsche Sprachausgabe welche die Atmosphäre sehr gut wieder gibt, hätte ich nicht gedacht.
+ Hoher aber immer fairer Schwierigkeitsgrad, hatte ich aber auch nicht anders erwartet.
+ Das neue Combat System gefällt mir sehr gut, vor allem das man seinen Angrif nun aufladen kann. Hab dazu aber weiter unten auch noch einen Kritikpunkt.
+ Durch das fehlen der Gewichtsbeschränkung ist man mit seiner Ausrüstung wesentlich Flexibler und kann diese ggf. schnell wechseln, um mehr Elementarresistenz zu haben. Dazu weiter unten aber auch noch ein Kritikpunkt.
+ Zufällig erstellte Dungeons! Endlich etwas mehr abwechslung im Endgame abseits von NewGame+
+ Waffenmodifikation durch Gems + die verschiedenen Slots in den Waffen welche man freischalten muss lassen hoffentlich etwas mehr flexibilität in der Spielweise zu (bisher nur +X % Schaden Gems und +X Leben Gems gefunden).
+ Du wurdest von einem Gegner getötet und willst deine Blutechos (wobei ich die Exp immernoch Souls nenne ) wiederhaben? Dann töte den Gegner. Das "vorbeirennen" an gefährlichen Gegnern wird so noch riskannter.
Kommen wir nun zu den Kritikpunkten:
- Durch das neue Kampfsystem hat man leider einige Einschränkungen. Bisher hab ich in den Souls-Spielen einen Tank-Build mit Plattenrüstung, Schild und 1H-Waffe gespielt. Ich hab zwar schon ein Schild gefunden, dieses bringt aber leider garnichts.
- Ebenfalls schade: Durch das neue Ausrüstungssystem ist auch die Gewichtsbegrenzung entfallen. Man muss sich nun keine gedanken mehr machen ob man noch ein paar Punkte mehr in z.B. Stärke investiert, um auch mit schwerer Rüstung / Plattenrüstung mobil zu bleiben.
- Die Ladezeiten. An sich wären diese nicht schlimm, aber: Um Gegner zu resetten muss man ja erst zum Hunters Dream zurück und dann wieder zur eigentlichen Gegend die man am farmen ist. Das macht dann ca 1 Minute 30 an Ladezeit, was sehr nervig ist. Ebenfalls dumm umgesetzt: Es gibt ein Item mit dem man wieder "Erwachen" kann ohne seine Blutechos zu verlieren. Doch anstelle direkt im Hunters Dream zu erscheinen steht man vor der Laterne und muss sich dort noch hin teleportieren. Also Item Benutzen -> 40sec Ladezeit -> Zu Hunter Dream teleportieren -> 40 sec. Ladezeit -> Neues Ziel auswählen -> 40 sec. Ladezeit. Das selbe wenn man sich zu einem anderen Gebiet teleportieren möchte. Auf dauer leider etwas nervig.
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