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08.12.2017, 16:56 #3371
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Mein erster Eindruck ist auch eher nicht gut. Habe halt ein Story DLC erwartet und nicht schon wieder eine gameplay-lastige Herausforderung. Schön, dass es viele neue Schreine gibt. Doof, dass ich nach 1-2 Stunden bisher aber noch keine einzige Cutscene gesehen habe (außer die anfängliche). Außerdem finde ich, dass es keinen roten Faden gibt. Die Ballade der Recken ähnelt irgendwie in gewisser Weise die Haupthandlung. Man kann die Reihenfolge der vier Standorte selbst bestimmen, was dazu führt, dass es wieder keine richtige lineare Story gibt. Ich hätte irgendwie eher mit ein ganz neuen Gebiet gerechnet und einer linearen, tollen Story :/
Geändert von Laritou (08.12.2017 um 16:58 Uhr)
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08.12.2017, 17:58 #3372
Das mit der linearen tollen Story wäre aber halt auch ein gewisses Abweichen vom Geist des Spiels. Aber ich verstehe deine Sehnsucht. Die Charaktere und Umgebungen haben allesamt viel Potenzial für sowas.
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08.12.2017, 18:02 #3373
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Hört Nintendo nicht einfach nur auf die Fans? Bei Skyward Sword wurde wegen der linearen und kleinen Welt rum geheult als gäbe es kein morgen mehr und jetzt wird bei einer riesigen nicht linearen Welt rum geheult.
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08.12.2017, 18:10 #3374
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Die Fans haben sich ein Story DLC gewünscht, weil die Haupthandlung im Vergleich zu alten Zeldas eben recht schwach war. Ich hätte mir einfach ne lineare und dafür intensive Nachstory gewünscht und nicht vier dreiminütige Cutscenes, die ein wenig den Charakter der vier Recken beleuchtet.
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08.12.2017, 18:14 #3375
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Spielt die neue Handlung ausschließlich im "alten" Gebiet oder bereist man neue Orte?
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08.12.2017, 18:25 #3376
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Die Weltkarte bleibt dieselbe. Keine neuen Gebiete. Es gibt ein paar neue Schreine, aber das zählt ja nicht wirklich als neues Gebiet. Ich versuche mal zu erklären wie das DLC abläuft:
Spoiler
Also ich finde es ist grundsätzlich ein nettes DLC, aber ich habe halt einfach etwas anderes erwartet. Andere Spiele wie z.B. FFXV liefern halt da, wo es gehakt hat, mit ordentlich Story nach. Nintendo hatte mit dem DLC die Chance das verschenkte Potential der Story doch nochmal voll und ganz auszuschöpfen. Aber ja, irgendwie Fehlanzeige mmn.
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08.12.2017, 18:35 #3377
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08.12.2017, 18:35 #3378
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08.12.2017, 19:36 #3379
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08.12.2017, 19:39 #3380
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Das sehe ich nichtmal als Meinung. Ich bin schon über 60h in Xenoblade2 und es ist alles andere als nervig.
BotW kann man nicht mal sparsam nennen. Die Musik die mal hin und wieder spielt (so 1 mal in 3 Stunden gefühlterweise) besteht aus 3 Piano Noten.
Edit: Ums nochmal klar zu stellen.
Du kannst die Meinung haben, dass du keine Musik in dein Open World Spiel haben willst. Das ist dir überlassen.
Ich rede davon, dass man BotW Overworld "Musik" nicht als "clever eingesetzt" sehen kann. Davon ist keine Spur zu sehen.
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