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22.03.2017, 14:42 #2931
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22.03.2017, 15:00 #2932
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Ein Nebel wie im Wald wäre auch besser gewesen. Man verliert sich darin und kommt wieder zum Startpunkt zurück...
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22.03.2017, 16:30 #2933
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Also mal ehrlich, selbst TWW hat das besser gelöst als eine simple unsichtbare Wand. Der Kern ist sehr ähnlich, aber besser umgesetzt.
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22.03.2017, 17:18 #2934
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22.03.2017, 17:47 #2935
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Wow ihr habt Probleme, wo es nichts zu kritisieren gibt sucht man sich halt was [emoji12] .
Also wenn das ein Kritik Punkt ist ist wohl alles in Ordnung.Lieber eingebildet ausgehen als ausgebildet eingehen.
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22.03.2017, 20:21 #2936
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Ein Charakter, der dich das komplette Spiel über begleitet warnt dich davor, an der Stelle weiterzufahren - Das hat was persönliches bzw. der Charakter baut auf dem persönlichen Verhältnis zu Link auf.
oder
Du schwimmst gegen eine unsichtbare Wand.
Also ich finde Variante 1 da irgendwie toller. xP
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22.03.2017, 21:36 #2937
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22.03.2017, 22:30 #2938
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Anders gehts doch aber nicht. Wusstet ihr, dass man sich mithilfe von Oktorok Ballons ein Luftschiff bauen kann? Damit kann man sozuagen frei dorthin fliegen, wo man will. Außer man hat ne klare Grenze. Kann da Nintendo schon verstehen. Ich meine, mithilfe von so einem Luftschiff könnte man einfach echt die Map verlassen. Diese strikte Grenze ist einfach notwendig.
Außerdem: Es gibt Schlimmeres, worüber man sich aufregen kann. Jetzt stellt euch doch nicht wegen so einer Nichtigkeit an ^^Geändert von Laritou (22.03.2017 um 22:34 Uhr)
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23.03.2017, 19:19 #2939
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23.03.2017, 21:11 #2940
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