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11.07.2017, 01:13 #3231
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Ein neues Gebiet wäre aber durchaus möglich, damit nicht nur von der Story etwas neues kommt sondern auch eine neue Umgebung. Das Labyrinth im Hintergrund hätte man locker weglassen können und der Hintergrund würde immer noch schön aussehen. Ich denke es ist durchaus möglich das die nicht erreichbaren Gebiete im DLC erreichbar werden. Genug Zeit haben sie dafür.
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11.07.2017, 06:43 #3232
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Ravioli ist gut
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11.07.2017, 09:13 #3233
Ok, merkwürdig. Mir fehlen nämlich noch ein paar Gegenstände. Ich habe aber keine Ahnung, welche das sein sollen. Gibt es irgendwo eine vollständige Liste der Items mit zugehörigen Nummern des Albums? Konnte dazu leider nichts finden.
Habe nur gefunden, wie man alle Einträge freischaltet, nämlich durch Kaufen. Würde die Gegenstände aber gern alle selbst finden.
Suche eine Liste wie diese hier: http://www.albumlupus.com/zelda-brea...rule-handbuch/
Nur leider ist diese nicht ganz vollständig. Ein paar Einträge fehlen dort, und die die mir fehlen, fehlen dort leider auch.Geändert von Puddies (11.07.2017 um 09:15 Uhr)
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11.07.2017, 09:39 #3234
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12.07.2017, 07:55 #3235
Danke für den Tipp. Hätte man auch selbst drauf kommen können.
Weiß jemand, ob man im späteren Spielverlauf noch normale Echsalschilde finden kann? Bei mir werden, zumindes wenn ich mich da richtig erinnere, nur noch Stahl Echsalschilde gedroppt.
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12.07.2017, 08:06 #3236
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12.07.2017, 16:06 #3237
Bei den Schwertprüfungen gab es ja auch schwächere Gegner. Vielleicht gibt es sie ja dort?
Werde in den nächsten Tagen mal gucken, ob ich dort mein Echsalschild vielleicht noch bekomme.
Die Keulen von den schwächeren Leunen brauche ich nämlich auch noch. Evtl. bekommt man die auch dort nochmal vor die Linse.
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12.07.2017, 16:15 #3238
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12.07.2017, 22:10 #3239
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Mein Fazit zum spiel und ende:
Ich habe das Spiel nun soeben abgeschlossen, nachdem ich in den letzten Spiel Stunden die fehlenden schreine gemacht habe. Die Belohnung (die grüne Zelda Kluft) samt inszenierung dafür (einfach drei Kisten) fand ich schon ein wenig mau. Der Wegbdahin war am Ende schon nervig. Ab 90 Schreine wurde es langsam zur halben qual.
Der letzte Kampf hingegen ist richtig gut in Szene gesetzt, super! bei dem Ende jedoch sieht man einfach mal wieder, was für ein wahnsinnig riesiges Potential dieses Spiel hatte, was die Story angeht, die nur rudimentär vorhanden ist.
Vom Spielspaß her und allem drumherum hätte man vielleicht das beste Videospiel aller Zeiten präsentieren können.
leider fixierte man sich er auf die große Welt und am Ende nervende 120 schreine, anstatt dessen lieber 80 schreine zu machen und die Welt in eine Klasse Story mit einzubinden.
Irgendwann segelt und beamt sich nur noch hin und her. Es fehlt der einfach die story, das ganz besondere.
Ein wahnsinns Spiel, was mir unzählige Stunden Spaß bereitet hat. Es bleibt trotzdem ein fader Beigeschmack, weil dieses Spiel noch viel viel fantastischer hätte sein können.
Es macht Spaß, die Welt ist bombastisch, aber es ist zeitweise auch einfach nur sinnlos. Man sammelt nur Schreine ein...
Ein Zelda feeling wie bei Ocarina of Time hatte ich nicht, obwohl mir das Spiel an sich mehr Spaß gemacht hat. Es ist sehr komisch zu erklären... aber dieses ganz besondere fehlt mir einfach in diesem Spiel.Geändert von Rocky82 (12.07.2017 um 22:15 Uhr)
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13.07.2017, 07:53 #3240
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Ist das nicht bei jedem Spiel so?
Es fesselt bis zu einem gewissen Punkt, dann kommt die Erkenntnis "wieso verbrenne ich so viel Zeit damit und was habe ich jetzt davon?"
Aber im Moment des Spiels hatte man viel Spaß - und das zählt.
Ich hab Ganon nach 160 Spielstunden mal besucht und besiegt, spiele jetzt noch weiter weil es (dank des DLC zu erkennen) viele Gegenden gibt, in denen ich noch nicht war. Doof ist, dass "besiege Ganon" weiterhin als Aufgabe existiert.
Schreine habe ich auch erst 100 und Krog-Samen - hüllen wir den Mantel des Schweigens drüber, ich glaube 140 bisher, davon jetzt schon 30 dank der Krog-Maske, die wären mir so auchnicht aufgefallen.
Manche erkenne ich trotz Krog-Maske nicht, dann stempel ich das und gehe weiter ;-)
Wer bei so einem tollen Spiel einen Beigeschmack finden will, dem kann man halt einfach nicht helfen.
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