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13.07.2017, 09:10 #3241
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Geschmackssache nun mal. Nicht jeder kann mit solche Open-World-Spielen was anfangen.
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13.07.2017, 11:58 #3242
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Ich denke, dass ich das spiel schon ganz gut gelobt habe :-)
Es ist eine andere Art von spiel, da der rote faden nicht vorhanden ist. Geschmackssache!
Dass viele eine gute story schmerzlich vermissen, ist denke ich mehr als logisch.
Und ja, es gibt eine Menge Spiele, wo ich mich nicht irgendwann Frage, ob das nicht sinnlos ist.
Bei BotW kam dieses Gefühl allerdings erst nach 100 stunden, was grandios ist. So lange habe ich noch kein anderes spiel dieser art gespielt.
Trotzdem hätte man es durch eine story problemlos auf ein noch höheres Niveau hieven können.
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13.07.2017, 12:45 #3243
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13.07.2017, 12:53 #3244
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Ich hab letztens ein paar coole Dienge über den Blutmond herausgefunden:
1. Um Mitternacht einer Blutmond-Nacht herum, ist JEDER Kochversuch den man macht ein Crit.
2. Man kann den Blutmond aufschieben, indem man während Mitternacht in einem Schrein ist. Dann kommt aber der Blutmond in der Nacht darauf, falls man ihn nicht wieder aufschiebt.
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14.07.2017, 10:04 #3245
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Ziemlich gut versteckt aber scheinbar schon ja https://i.imgur.com/kxPbrRGr.jpg
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15.07.2017, 19:44 #3246
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15.07.2017, 21:35 #3247
Ach, da ist er ja endlich, der Grund 20€ für den Season Pass zu verlangen
It's not a bug, it's a feature^^
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15.07.2017, 22:09 #3248
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16.07.2017, 09:34 #3249
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Ich weiß nicht ob das schon Thema war (ich hab von den 326 Seiten höchstens die Hälfte gelesen):
Auf einem Berg in der Nähe vom Schloss fallen Schatzkisten aus dem Himmel, allerdings ist meine Reaktion zu träge, habe sie weder mit Stasis noch Magnet anhalten können, fallen dann immer runter.
Außerdem hatte ich es jetzt schon zweimal, dass ich einen silbernen Leunen mit einem antiken Pfeil beschossen habe und er ist einfach verschwunden. Nicht besiegt, keine Teile zum Einsammeln.
Hatte jemand schon mal eines der beiden gesehen?
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16.07.2017, 09:37 #3250
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Das mit den Pfeilen passiert mir jedesmal. Bisher dachte ich, dass gehört so einfach, immerhin sieht der Treffer von dem Pfeil wie eine Implusion aus.
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