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22.03.2017, 10:29 #2921
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22.03.2017, 10:33 #2922
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22.03.2017, 11:58 #2923
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22.03.2017, 12:03 #2924
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Meinst du etwa so?
Aber wahrscheinlich genau das gleiche wie an den anderen Grenzen auch, "Da kannst du nicht weiter."
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22.03.2017, 12:29 #2925
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22.03.2017, 13:54 #2926
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Sehr sehr schade... das Spiel hat 1000 (und ich behaupte mal, dass das nicht übertrieben ist!) Kleinigkeiten, die Sinn machen und die Welt lebendig und glaubwürdig machen. Und dann sowas? Gibt genug Spiele, die das besser machen. Und es wäre so einfach gewesen... Am Berg Dauerregen, im Meer ein unbezwingbares Monster und gut ist.
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22.03.2017, 13:56 #2927
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Ich hätte es ja am ehesten befürwortet, wenn man im Meer einfach nicht schwimmen könnte und Hyrule ein Kontinent ist. So sind die Weltgrenzen irgendwie echt mies gestaltet, meiner Meinung nach.
Aber da kommt man sicher auch irgendwie drüber. Ich reize gern die Grenzen eines Spiels aus. xD
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22.03.2017, 14:03 #2928
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1000 Kleinigkeiten, die Sinn machen und die Welt lebendig und glaubwürdig machen. Und dann sowas?
Beim Abspann könnte man ja auch meckern. A Link to the Past hatte so ne "Flugsequenz"? alle möglichen Leute wurden gezeigt und haben zugewinkt. Toll. Da wäre die Landschaft von BotW ja auch prädestiniert gewesen für aber - nix. Fantasieloser Abspann mit ein paar Screenshots und das wars.
Aber lieber geiles Spiel und langweiliger Abspann als andersherum.
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22.03.2017, 14:08 #2929
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22.03.2017, 14:37 #2930
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So ne gigantische Walfischflosse die dich ans andere Ende von Hyrule katapultiert hätte was, ja. So hätte man auch Fast Travel lösen können, irgendwelche Korok-Tunnel die von A nach B verbinden und du musst diese Abkürzungen lernen. Aber das sind halt Entscheidungen der Spieldesigner und nicht unsere.
Wer weiß, vielleicht baut der DLC in einer Richtung ja noch was an.
Ich find den Dialog jetzt nicht so schlimm. Ein Blitz aus heiterem Himmel der dich garantiert tötet hätte mich mehr gestört glaub ich. Besonders wenn der letzte Speicherpunkt dann was her war und die auf dem Meer sowieso nicht zählen sondern du wieder auf den letzten Landfleck zurück schieben.
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