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  1. #1561
    Avatar von SuperSavajin
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    Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
    So sieht das Spiel aus wenn mans vom normalen HUD Modus in PRO stellt.


    Quelle

    Das hat damals auch Wind Waker HD gemacht, wieso kriegts kein Zelda außer Skyward Sword hin mehr als 2 Optionen zu bieten

    Schon in WWHD wenn man die Button Beschreibungen weg haben wollte ging auch komplett der Kompass und die Tag/Nacht Anzeige weg.
    Jetzt gehen Minimap, Stealthmeter, Wetter und Temperaturmeter flöten.

    Tolle Lösung

  2. #1562
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Das erste Spiel mit Megaman.EXE erschien auf dem GBA
    Ich glaube, es sollte ein Witz sein.

  3. #1563
    Avatar von Jinjo
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    Stimmt es, dass die Gamepad Features der Wii U Version (Karte, Inventar) wegen der Switch Version entfernt wurden? Also dass es quasi nur als Off TV Device agieren kann und sonst schwarz bleibt?

  4. #1564
    Avatar von Peter Penero
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    Zitat Zitat von Jinjo Beitrag anzeigen
    Stimmt es, dass die Gamepad Features der Wii U Version (Karte, Inventar) wegen der Switch Version entfernt wurden? Also dass es quasi nur als Off TV Device agieren kann und sonst schwarz bleibt?
    Das befürchte ich zumindest. Auf der E3 ist der Bildschirm meines Wissens schwarz geblieben.

  5. #1565
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Jinjo Beitrag anzeigen
    Stimmt es, dass die Gamepad Features der Wii U Version (Karte, Inventar) wegen der Switch Version entfernt wurden? Also dass es quasi nur als Off TV Device agieren kann und sonst schwarz bleibt?
    Wie kommst du darauf Nintendo so was zu unterstellen. Nintendo haben selbst gesagt, dass das Gamepad schwarz bleibt weil der Wechsel zwischen Fernseher und Gamepad das Spielgefühl unterbrechen würde und das wollen wir doch nicht.

  6. #1566
    Avatar von rowdy007
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    Ist diese Erkenntnis bei der Entwicklung von Star Fox Zero gereift?

  7. #1567
    Avatar von Jinjo
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Wie kommst du darauf Nintendo so was zu unterstellen. Nintendo haben selbst gesagt, dass das Gamepad schwarz bleibt weil der Wechsel zwischen Fernseher und Gamepad das Spielgefühl unterbrechen würde und das wollen wir doch nicht.
    Oh ja, natürlich. Als optionale Komponente wäre das bestimmt auch unmöglich zu programmieren gewesen. Nintendo und seltsame Entscheidungen- ich vergaß. -.- Na dann wird halt mit Pro Controller gespielt.

  8. #1568

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    Kann sein, dass ich mich komplett falsch erinnere, aber ich meine auf der Gamescom auf die Karte auf dem Gamepad geschaut zu haben.

  9. #1569
    Avatar von ulti
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    Zitat Zitat von sujesmi Beitrag anzeigen
    Kann sein, dass ich mich komplett falsch erinnere, aber ich meine auf der Gamescom auf die Karte auf dem Gamepad geschaut zu haben.
    Ursprünglich war BotW ausschließlich für die U geplant. Damals noch mit Unterstützung des U Pads. Darum gibts im Spiel auch das Sheikah Slate. Dann haben sie entschieden es auch für die Switch zu machen, deshalb wurde die U Pad Unterstüztzung wieder rausgenommen, da die Switch ja anders konzipiert ist.
    Out of order

  10. #1570

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    Das ist mir wohl klar, ganz ist die Nintendo Welt nicht an mir vorbei gegangen die Gamescom war allerdings nach der oben angesprochenen E3, bei der die Gamepads wohl schwarz blieben.

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