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22.06.2016, 23:03 #1031
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Naja, statt Rollen kann man ja jetzt das Hüpfen spammen xD
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23.06.2016, 00:25 #1035
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23.06.2016, 03:06 #1036
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Wo bleibt der NO Bericht ais Frankfurt? Der Herausgeber (Sebastian) wohnt doch da, als ob ihr nich da gewesen wäret!
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23.06.2016, 03:11 #1037
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Hast du mal versucht während dem Sprinten auf ducken zu drücken. Hat bisher iwie niemand gemacht. Bin mir sicher wenn es ein geheimes Rollen gibt, dann so xD
Die schnellste Art sich fortzubewegen ist aber echt Sprinten und hüpfen.
Hüpfen füllt ein viertel der Ausdauer wieder auf und man ist immernoch in Bewegung dabei.
Kann man hier gut sehen. Speedrun Strats schon vorbereitet xD
Man sieht bei 4:53 auch wie er Epona rufen wird.
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23.06.2016, 09:55 #1038
Ich werde die normale Musik echt vermissen. x_x
Natürlich macht es irgendwo Sinn in einer Open World in der Geräusche auch eine Rolle spielen keine/sehr wenig Musik zu haben, aber ich sags mal so, es hat auch seinen Grund warum es sonst immer Hintergrundmusik gab; es ist einfach nur schön. Wind Waker war auch ziemlich Open World und hat es dennoch hinbekommen. :'(
EDIT:
Kann mir doch keiner erzählen, dass er die Szenen mit passender Hintergrundmusik in dem Video von Sava NICHT schön findet.
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23.06.2016, 10:07 #1039
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23.06.2016, 11:27 #1040
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Vielleicht gibt es ja wieder eine Soundtrack Edition, schmeißt beim spielen dann halt die CD rein. Eventuell gibt es in bestimmten Situation dann auch sicher noch musikalische Untermalung z.B. sobald du halt das Gebiet wechselt. Aber dauerhaft muss es bei der Größe der Welt auch nicht sein. Fand es manchmal halt nervig dauerhafte Beschallung zu haben.
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