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05.01.2017, 00:32 #1301
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Man sehen, ob Tingle auch mal wieder vorkommt. Der hatte seit TMC keinen Auftritt mehr in einem Zelda-Spiel. :/
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05.01.2017, 00:50 #1302
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05.01.2017, 01:09 #1303
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Tingle könnte man echt gut ins Spiel einbringen. Wie wär's z.B. wenn er einen Heißluftballon hätte und man mit seiner Hilfe in luftige Höhen fliegen könnte
Auch in Twilight Princess hatte der Gute einen Auftritt... mehr oder weniger zumindest.^^
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05.01.2017, 01:23 #1304
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05.01.2017, 17:37 #1305
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Hier 'n Eurogamer-Report zur angeblichen, momentanen Release-Situation:
http://www.ntower.de/news/44128-euro...opa-–-w/
Hab mir schon gedacht, dass da was schiefgelaufen ist - vorausgesetzt es stimmt, aber ich glaube es durchaus. Egal welche Option sie jetzt wählen, jede würde wahrscheinlich für irgendeine Enttäuschung sorgen.
Am ehesten würde ich wahrscheinlich die verbleibenden Sprachen nachpatchen - wäre unschön, würde aber am wenigsten ins Gewicht fallen. Bei Xenoblade ist's damals ja auch zu keinem großen Aufruhr gekommen, dass noch Sprachen nachgepatched wurden.
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05.01.2017, 19:03 #1306
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Oh je... Ich hoffe wirklich, dass Nintendo Breath of the Wild in Europa zum Launch rausbringt und die Sprachen, die noch nicht fertig sind, halt einfach nachpatcht. Ansonsten werde ich BotW definitiv importieren lassen, ich hab keine Lust bei so einem geilen und bombastischen Spiel durch das Internet zu allen möglichen Dingen gespoilert zu werden.
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05.01.2017, 19:39 #1307
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Da Stimme ich Laritou voll zu. Das Internet spoilert alles weg und das auch sehr schnell. War bei Final Fantasy 15 gut zu sehen. Noch bevor das Spiel offiziell rauskam gab es Videos die das Ende zeigen oder alle Beschwörungen, halt einfach alles. Und dem kann man nicht ewig aus dem Weg gehen. Daher würde ich es dann wohl auch Importieren.
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05.01.2017, 22:13 #1308
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Gerade die Sache mit den angeblichen Lokalisierungsproblemen halte ich für unglaubwürdig. Wir haben nicht mehr die 90er als sich eine Handvoll Leute bei NOE noch um die Übersetzungen kümmerten. Gerade seit der Firmen-Neustrukturierung 2005/06 hat NOE das Lokalisierungs-Team enorm vergrößert, was positiv zur Folge hatte und bis heute hat, dass weltweite Streetdates nunmehr zur Regel und deutliche Verspätungen sehr selten geworden sind.
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05.01.2017, 22:43 #1309
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Ich freu mich ja jetzt schon darüber wenn leute sich das importieren und die lieferzeit dann größer ist als die entfernung zum pal release
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05.01.2017, 22:55 #1310
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@Garo: der Punkt geht an dich!
Die müssen echt alles daran setzen, dass das Game auch hierzulande im März erscheint.
Über die sozialen Netzwerke würden man hier in Europa schon am ersten Tag, an dem es in Amerika rauskommen würde, massiv gespoilert werden. Diese wären quasi unausweichlich. Oder man ist grad gemütlich auf Youtube unterwegs, und dann wird da auf einmal in den vorgeschlagenen Videos das Video "Breath of the Wild - Final Boss" mit passendem Boss schon im Thumbnail angezeigt...
Ich will das Spiel gern selbst erleben.^^'
Hoffentlich bewahrt sich das Ganze nicht.
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