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20.01.2017, 16:51 #1421
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coole idee aber housing stell ich mir doch etwas schwieriger vor. man ist ja bei botw eher von der Camper-Sorte als einen festen "wohnsitz" zu haben. liegt ja auch ziemlich viel in Trümmern.
Könnte mir sowas aber schon vorstellen, in form eines Zimmers in einem Gasthaus oder so.
Besondere Waffen fänd ich auch toll, vielleicht als Belohnung für einen der Mini-Dungeons, der dann auch zum setting des ursprungsspiels der waffe passt. Bei dem Beispiel Kokiri-Schwert fällt mir da direkt ein Mini-Dungeon mit rollenden Felsen ein, der direkt an den Anfang von OoT angelehnt ist.
sehe da aber das problem das mit der timeline in Einklang zu bringen, sollte botw vor dem eigentlichen timelinesplit in OoT spielen oder gar in einer eigenen Zeitlinie.
EDIT: nochmal zum Collector-Kram. Bei Minish-Cap fand ich das mit den Trophäen ganz nett, wenn man dann noch was zum ausstellen hätte fänd ich das super.Geändert von Brelir (20.01.2017 um 16:55 Uhr)
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20.01.2017, 16:51 #1422
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mmh ich hab nie den pro controller auf der wiiu gebraucht und fand das gamepad ideal
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20.01.2017, 17:04 #1423
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21.01.2017, 00:24 #1424
Hier wieder eine super tolle Entscheidung: (-.-)
http://pt.ign.com/the-legend-of-zeld...ozes-originais
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21.01.2017, 01:11 #1425
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21.01.2017, 01:43 #1426
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Das ist leider sehr unelegant gelöst, aber irgendwo musste ja der Haken sein.
Für mich selbst wäre das kein Problem, aber wesentlich angenehmer wäre dich eine Einstellungsmöglichkeit im Spielemenü.
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21.01.2017, 01:49 #1427
Manchmal frage ich mich einfach ob Nintendo die Leute einfach nur nerven will. Die Audio-Files sind ja sogar auf der Card enthalten. Dass ich die Konsolen-Sprache ändern muss - nagut. Aber wieso kann ich dann die Untertitel - die ja ebenfalls enthalten sind - nicht auswählen? Oh mann.
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21.01.2017, 02:01 #1428
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ich hab ehrlich gesagt auch dran gezweifelt. Nintendo ist zu Weltfremd.
Der "Wir wollen Japan-Dub Riot" wurde schon vor langen Jahren geführt und beschlossen. Nur Nintendo hängt wie immer in der Vergangenheit.
Und da helfen die Nintendrones kein bisschen weiter. Niemand beschwert sich bei Nintendo also woher sollen sie wissen das einige es wollen.
Die Lautesten sind immer die "Ich brauchs nicht also was solls", "ich versteh nicht wer so dumm ist und Japanisch hören will" Leute.
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21.01.2017, 02:08 #1429
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Das ist wirklich ne richtig schwache Leistung. Was fürne Scheiße -.-
Sorry, aber heutzutage bietet ja wohl jedes Spiel die Möglichkeit, die Audio-Sprache auch aufs Original zu stellen. Das kotzt mich gerade echt ziemlich an... Schade, hätte echt gedacht mit der Switch kommt der Laden mal endlich aus den Kinderschuhen herraus. Irgendwie hängen sie letztendlich wohl doch noch im Jahr 2002 rum... Traurig!
Jup. Wenn ich so unter dem Gamexplain Video schaue kommts mir auch glatt hoch. "Who cares?Japanese sounds shitty imo LOL" oder "Seeing a lot of "RIP weeaboo" comments. Fuck is wrong with you assholes? Its a fucking LANGUAGE."... Einfach peinlich. Wie kann man so beschränkt denken?!
Da reden die Entwickler von achso großen Freiraum und Freiheit im Spiel aber geben dem Spieler dann nichtmal die "Freiheit" die Audio-Sprache selbst auszuwählen.Geändert von Laritou (21.01.2017 um 02:15 Uhr)
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21.01.2017, 02:35 #1430
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Naja wenns zum Shitstorm wird, wer weiß vllt Lenk Nintendo bis März noch ein und bietet es dann mit dem DayOne Patch :'D
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