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08.02.2017, 18:13 #1641
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PC, PS2
Bei dem Trailer ist normalerweise das Theme von dem Trailer von der E3 2016 unterlegt. Wurde jedoch ohne Musik von der japanischen Website geript, weswegen man auf Youtube nun dieses Gameplay nur mit Soundeffekten findet.
Ich denke, dass aufjedenfall Musik im Spiel enthalten sein wird. Vor allem zumindest bei Cutscenes und in Dörfern. Und wie auch bestätigt wurde an besonderen Orten.
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08.02.2017, 18:16 #1642
Die Musik in dem Trailer ist soweit ich weiß nur auf der japanischen Website zu hören, da sich da ein mit dem Video synchron verlaufender Player öffnet, der die Musik abspielt.
Zu den Dungeons: Ich werde jetzt einfach das fertige Spiel abwarten und mir dann ein Bild machen. Erst dann weiß ich was Aonuma meint und auch ob es mir gefällt. Mir wären verschachtelte Dungeons auch lieber gewesen, aber ich habe Vertrauen dass das was da kommt so gut wie alles richtig macht. Der 3. März muss endlich kommen!
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08.02.2017, 18:17 #1643
Kein Wunder das ich nix hör. Aber mal ehrlich, wer sagt denn dass das Ingamemusik ist wenn sie extern über nen Player eingespielt wird.
Out of order
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08.02.2017, 18:19 #1644
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Das ist klar. Die gemuteten Szenen werden Musik enthalten. Bei den Anderen wäre ich mir nicht so sicher.
Und selbst wenn alle Cutscenes Musik haben sitzt man immernoch auf dem trockenen in der Overworld wo man hin und wieder ein Piano hört.
Das Video sollte kein direkter Beweis sein: so werdet ihrs hören.
Es war ein Vergleich: das werdet ihr so 99% des Spiels hören.
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08.02.2017, 18:40 #1645
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Ich glaube, daß ich es ohne Musik spielen werde, wenn das geht. Die Soundeffekte sollen auf der Switch besonders gut sein und die Effekte sind angeblich sogar wichtig, um zu hören, was rundherum passiert.
Mal sehen, ich probiere es mit und ohne Musik. Die habe ich sowieso auf CD, da ich die Limited vorbestellt habe
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08.02.2017, 18:47 #1646
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ich weiß nicht genau wie du das meinst. Soweit ich weiß gibt es keine Option zum ein- und ausschalten von Musik.
Das Spiel wird einfach keine Overworld-Musik haben.
Falls du meinst ob du vllt das Spiel komplett mutest und deine eigene Musik anmachst, diese Überlegung hab ich auch.
Sowas mach ich eigentlich nie. Spielmusik ist für mich eins der wichtigsten Bestandteile eines Spiels.
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08.02.2017, 18:51 #1647
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08.02.2017, 18:58 #1648
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Habe soeben den neuen Trailer gesehen, die Siedlungen der Wüste etc sahen wirklich mehr als genial aus. Ich war in meinem Leben noch nie so gehypt auf ein Spiel, kann deshalb auch umso schwerer enttäuscht werden, leider. Mittlerweile verstecken sich überall Spoiler und mit den Erfahrungen, die ich gemacht habe, werde ich mich in bereits eine Woche vor dem Release völlig zurückziehen und nur noch ganz ganz selten im Notfall mal irgendwo reingucken. Es gibt bereits einige, die angeblich wissen bzw ahnen, wo (der ungefähre Standort)die verlorenen Wälder (Lost Woods) bei BOTW sind. Ich weiß es jetzt !leider! auch, zum guten Glück, wurde der Ort auf ein riesen Gebiet abgegrenzt, welches gut 1/5 der Map ausmacht. Jedenfalls werde ich mich definitiv davon fernhalten und zuerst woanders suchen gehen. Ansonsten findet man überall Spoilers, naja so sehr stört es mich nicht, da es einfach trotzdem noch zu viel zu entdecken gibt, aber sobald die Spoilers, wie bereits erwähnt an Dimension gewinnen, dann will ich nichts mehr wissen.
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08.02.2017, 19:12 #1649
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08.02.2017, 19:23 #1650
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In manchen Spielen kann man die Lautstärke der Musik und der Effekte (FX) getrennt einstellen. Ich würde, falls das in BotW geht, die Musik muten und nur die FX lassen. Zumindest würde ich es versuchen und vielleicht doch mit Musik und FX zocken. Wenn das nicht geht, lasse ich das Audio (Musik/FX) des Spiels immer an.
Eigene Musik höre ich beim Zocken nie. Das würde mich irritieren.
Die Stimmen außerhalb meines Kopfes irritieren mich am meisten
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