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24.02.2017, 13:20 #2111
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24.02.2017, 13:30 #2112
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In der Demo haben doch viele Gegner Link schon sehr viele Herzen abgezogen mit nur einem Schlag. Wundert mich also nicht das es das schwerste Spiel der Reihe sein soll.
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24.02.2017, 13:30 #2113
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Freut mich sehr, das erhöht die Motivation. Wär auch reichlich blöd gewesen wenn man jeden Gegner mit schlechter Ausrüstung und plumpen drauf schlagen besiegen könnte
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24.02.2017, 13:42 #2114
Auch wenn das in diesem Thread ein Standpunkt ist der auf viel Gegenwind stößt:
Ich denke das Nintendo mit BotW sehr, sehr vieles richtig gemacht hat. Bis jetzt nur gutes gehört.
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24.02.2017, 13:48 #2115
Wieso sollte es in einem Nintendoforum Gegenwind gegen die Meinung das Zelda super ist, geben? Also von mir zumindest nicht. ^^ Aber gut ich stehe auch auf RPGs und Action-Adventures gleichermaßen, dementsprechend macht es mir nichts aus wenn Zelda von Action Adventure jetzt gänzlich zu RPG wechselt.
Ich weiß das habe ich schon mal gefragt aber kann man eigentlich leveln?
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24.02.2017, 13:57 #2116
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24.02.2017, 14:13 #2117
Naja ich höre hier innerhalb des Forums immer mehr (mal mehr, mal weniger gut begründete) negative Sachen die rausgehoben werden. Zum Beispiel (ich weiß nicht genau wer es war) der der immer sagt er habe auf seiner Pro and Con Liste für BotW nur 2 Pros...
Aber da die Leute die das Spiel bereits spielen sehr begeistert sind (hab mich auf Reddit und Co mal ein wenig umgehört), habe ich mittlerweile ein sehr gutes Gefühl was das Spiel angeht.
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24.02.2017, 14:23 #2118
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Naja also es nicht super finden ist jetzt nichts schlimmes, ist ja ganz normal mit Geschmäckern. Der Gegenwind kommt eher von Leuten, die den Bruch der vielen Konventionen keine Chance geben, sich immer noch an der Optik beschweren usw.
Es ist halt schwierig über sowas zu diskutieren, weil in dieser Reihe viele Emotionen gebunden sind. Dennoch sollte man offen sein für neues, gilt generell fürs Leben, nicht nur für VideospieleDiscord - Neino#8565
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24.02.2017, 14:46 #2119
Ach so meint ihr das. Naja wie gesagt die Änderungen sind für mich so gar kein Problem. ^^
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24.02.2017, 15:50 #2120
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Ich glaube kaum, dass das Spiel schwerer als Zelda II: The Adventure of Link wird. Bei dem Spiel konnte ich den letzten Dungeon nicht ohne die Schnellspeicher-Funktion, die es in der Virtual Console-Version des Spiels gab, schaffen. Man muss aber dazu sagen, dass ich nicht wusste, dass man in diesem Spiel beim Eingang des letzten Dungeons landet, wenn man komplett besiegt wird (in allen anderen Situationen landet man bei einer festgelegten Startposition), deswegen könnte es sein, dass ich AoL mit viel Anstrengung doch ohne diese Funktion hätte durchspielen können.
Nichtsdestotrotz bin ich mir sicher, dass Breath of the Wild leichter als Zelda II ist, zumindest ohne den im ersten DLC-Paket kommenden höheren Schwierigkeitsgrad.
Ich würde die Leute, die viele Kritikpunkte an BotW sehen, nicht mit einer so simplen Begründung zusammenfassen.
Meiner Meinung nach sind die grundlegenden Veränderungen, die BotW im Vergleich zu bisherigen Zelda-Ablegern bietet, positiv. Es kommt aber darauf an, wie diese umgesetzt werden und zu dem Spiel im Gesamten passen. Und da wir das noch nicht beurteilen können, müssen wir auf Previews und Reviews warten, um uns darüber eine bessere Meinung bilden zu können.
Ich bin weiterhin optimistisch, dass uns mit BotW ein großartiges Zelda erwartet, das für viele Zelda-Fans zum Lieblings-Ableger wird. Nach meinem bisherigen Eindruck hat das Spiel jedenfalls eine gute Chance, mein Lieblings-Zelda zu werden (bislang ist dies Twilight Princess).
Was die durchschnittlichen Pressewertungen angeht, wäre ein Metascore unter 90 enttäuschend. Alle bisherigen 3D-Zeldas hatten einen Metascore von über 90 (OoT: 99, MM: 95, TWW: 96, TP: 96/95, SS: 93, Durchschnitt: 95,7), da sollte BotW wirklich nicht aus der Reihe tanzen. Ich hoffe auf einen Metascore von 95 oder höher, damit würde es zu den 60 besten Spielen auf Metacritic gehören und ein würdiger Ableger der Zelda-Reihe sein.
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