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  1. #2991

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    Die Gegner werden ja auch stärker, aber halt nur zu einem gewissen Punkt.

    Es gibt weiters kein Levelsystem wie man das von anderen Spielen her kennt. Das find ich aber auch ganz okay denn das hat mich immer bei Xenoblade gestört, daß du mit < Level 10 plötzlich einem > Level 50 Viech gegenüberstehst und einfach keine Chance hast.

    Im Moment bin ich ganz zufrieden mit dem Schwierigkeitsgrad aber ich renne ja auch mit 3 Herzen durch die Gegend.

  2. #2992
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von zapperlot Beitrag anzeigen
    Die Gegner werden ja auch stärker, aber halt nur zu einem gewissen Punkt.

    Es gibt weiters kein Levelsystem wie man das von anderen Spielen her kennt. Das find ich aber auch ganz okay denn das hat mich immer bei Xenoblade gestört, daß du mit < Level 10 plötzlich einem > Level 50 Viech gegenüberstehst und einfach keine Chance hast.

    Im Moment bin ich ganz zufrieden mit dem Schwierigkeitsgrad aber ich renne ja auch mit 3 Herzen durch die Gegend.
    Wenn ich das richtig verstanden habe, scheinen die Gegner abhängig von der Anzahl an Blutmonden, Anzahl an geschafften Titanen o.ä. stärker zu werden (rot -> blau -> schwarz -> silber) und auch stärkere Waffen zu bekommen. Durch die stärkeren Waffen der Gegner kommt man selbst aber auch zu stärkeren Waffen. Das ist kein dummes System. Das Problem ist nur, dass man bei der überschaubaren Anzahl an Gegnern irgendwann die Moves in und auswendig kennt und weiß, wie man sie ohne Schaden plättet.

  3. #2993

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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Das Problem ist nur, dass man bei der überschaubaren Anzahl an Gegnern irgendwann die Moves in und auswendig kennt und weiß, wie man sie ohne Schaden plättet.
    Und wenn man dann noch mit all den mittlerweile bekannt gewordenen "Tricks" arbeitet (die Stellen zum Pfeile farmen kennt, sich endlos Kohle erkegelt, 50er Schwert auf die Eventide-Insel schmuggeln etc.) dann hat man auch nie Knappheit an irgendwas und schwerer wird das Spiel davon auch nicht.

    Ich bin mal gespannt was der DLC mit "Hard Mode" anstellt. Ich habe ja meinen eigenen Hard Mode (nur 3 Herzen, kein Fast Travel, kein Sensor) und das ist bislang ganz lustig mal schauen wie lange noch. Überall nur mit Unterhose rumrennen will ich jetzt halt auch nicht.

    Und mit so mancher Spielmechanik habe ich immer noch so meine lieben Schwierigkeiten. Die Kampfmanöver (Dodge, Flurry, Perfect Block, etc.) nutze ich kaum, wollen nicht richtig klappen, ich bin zu blöd dafür. Naja muss man halt so draufdreschen, das geht ja auch.

  4. #2994
    Avatar von Sepp
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    @Schwierigkeitsgrad: Ich denke das Problem hierbei ist auch, dass man durch das aufleveln der Ausrüstung einfach auch stärker wird und mehr aushält. Meine stärkste Rüstung derzeit hat jeweils 12 Verteidigung, damit zieht mir ein Leune bloß 1 oder 1 1/4 Herzen ab und ich glaub ich kann die wenigstens noch einmal aufwerten. Am Anfang des Spiels kanns schon mal passieren, dass ein normales Bobklin-Lager nen Game-Over bedeutet, weil dich ein etwas stärkerer Gegner locker One-hitten kann.
    Hinzu kommt, dass viele (so wie ich) wohl meistens in die Herzen investiert haben und jetzt mit 12-15 Herzen rumlaufen (ich bin momentan bei 9 + 3 temporäre durch Nahrung), weil 2 Ausdauer-Kreise halt auch absolut ausreichend sind, um überall hin zukommen. Kombiniert mit der Ausrüstung ist das halt der absolute Killer für den Schwierigkeitsgrad. Da können die Gegner durch den Blutmond noch so oft stärkerer Waffen bekommen, es nutzt ihnen einfach nix.

    Ich persönlich bin inzwischen der Meinung, dass man die einzelnen Gebiete (Zoras, Goronen, Orni und Gerudos) mit unterschiedlich starken Gegnern hätte bestücken sollen. Dadurch hätte man zwar etwas Linearität reingebracht, aber es hätte ab der Hälfte des Spiels noch etwas Herausforderung gegeben (bin grad bei 45 Spielstunden und so richtig gefährlich werden mir eigtl nur die Wächter und die auch nur, weil ich das Timing zum Blocken noch nicht so drin hab, müsste ich mal üben...). Aber gut, allgemein sehe ich das Kampfsystem eh nicht als Stärke des Spiels an. Wenn ich spannende Kämpfe haben will mit cleveren Kampfsystem, dann spiel ich Dark Souls.


    Ansonsten bin ich grad auf "Erinnerungen-Tour". Hab gestern 3 geholt (selbst gefunden, auch ohne Tipps von diesem "Stell-Menschen"), jetzt fehlen mir noch 5:
    Spoiler
    - die, wo diese Pferdestatue drauf ist, da hab ich absolut keine Ahnung, wo das ist.
    - die, wo der Wald zu sehen ist. Ebenfalls keine richtig heiße Spur. Tippe auf den Krog-Wald, aber sicher bin ich mir nicht.
    - diese Frontansicht vom Schloss Hyrule. Aber so nah am Schloss war ich noch nicht dran, will ich mir bis zum Schluss aufheben.
    - die, wo man so einen Burgturm(?) drauf sieht. Ich tippe auf den Akkala-Turm, aber auch hier bin ich mir nicht sicher
    - und diese Sicht von einem Berg runter auf Schloss Hyrule. Hier denke ich, dass es irgendwo auf dem Todesberg sein könnte, weil man im Hintergrund ja den fliegenden Titanen sieht und auch die Lage vom Schloss müsste passen...

  5. #2995
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Sepp91 Beitrag anzeigen
    Spoiler
    - die, wo diese Pferdestatue drauf ist, da hab ich absolut keine Ahnung, wo das ist.
    - die, wo der Wald zu sehen ist. Ebenfalls keine richtig heiße Spur. Tippe auf den Krog-Wald, aber sicher bin ich mir nicht.
    - diese Frontansicht vom Schloss Hyrule. Aber so nah am Schloss war ich noch nicht dran, will ich mir bis zum Schluss aufheben.
    - die, wo man so einen Burgturm(?) drauf sieht. Ich tippe auf den Akkala-Turm, aber auch hier bin ich mir nicht sicher
    - und diese Sicht von einem Berg runter auf Schloss Hyrule. Hier denke ich, dass es irgendwo auf dem Todesberg sein könnte, weil man im Hintergrund ja den fliegenden Titanen sieht und auch die Lage vom Schloss müsste passen...
    Ohne zu viel zu verraten:
    2. Nö, nur einer von den vielen kleinen random Wäldern.
    3. Weniger nah, als du wahrscheinlich denkst.
    5. Nö.

    Ich hab versucht die alle in der richtigen Reihenfolge zu finden weil nur so die Erinnerungen auch einen Sinn ergeben. Bis auf 1-2 Aufnahmen hab ich das auch geschafft und bin froh, dass ich's so gemacht habe.

  6. #2996

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    Zelda kommt in diesem Spiel ja Storytechnisch nicht wirklich gut weg. ^^
    Hatte teilweise echt Mitleid mit ihr.

  7. #2997
    Avatar von Sepp
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    Alles klar, schonmal danke^^ Dann werd ich mich nochmal auf die Suche machen und gegebenenfall halt doch diesen netten Menschen bei den Ställen fragen. Ist denn die Reihenfolge im Menü die "richtige" Reihenfolge? Oder wie kommt man darauf? Werd sie mir dann zum Schluss auch nochmal alle in richtiger Reihenfolge anschauen, aber eigtl finde ich es ganz nett, wenn man sie erst durcheinander sieht, weil man ja auch nicht weiß, wie es richtig wäre. Ich hab die ersten Erinnerungen alle zufällig gefunden und hab das Menü mit den Erinnerungen erst sehr viel später "gefunden"^^

  8. #2998
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Sepp91 Beitrag anzeigen
    Alles klar, schonmal danke^^ Dann werd ich mich nochmal auf die Suche machen und gegebenenfall halt doch diesen netten Menschen bei den Ställen fragen. Ist denn die Reihenfolge im Menü die "richtige" Reihenfolge? Oder wie kommt man darauf?
    Ja ist sie.
    Zitat Zitat von Sepp91 Beitrag anzeigen
    Werd sie mir dann zum Schluss auch nochmal alle in richtiger Reihenfolge anschauen, aber eigtl finde ich es ganz nett, wenn man sie erst durcheinander sieht, weil man ja auch nicht weiß, wie es richtig wäre.
    Doch, weiß man.
    Zitat Zitat von Sepp91 Beitrag anzeigen
    Ich hab die ersten Erinnerungen alle zufällig gefunden und hab das Menü mit den Erinnerungen erst sehr viel später "gefunden"^^
    Das Menü wird einem gezeigt, sobald man die Kamera erhält. Da hast du wohl geschlafen.

  9. #2999
    Avatar von tiki22
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    Ich hab die Erinnerungen alle komplett durcheinander freigeschaltet. Aber ich finde das nicht schlimm. Ich werde mir einfach alle nochmal in der richtigen Reihenfolge anschauen.

    Zitat Zitat von Sepp91 Beitrag anzeigen
    @Schwierigkeitsgrad: Ich denke das Problem hierbei ist auch, dass man durch das aufleveln der Ausrüstung einfach auch stärker wird und mehr aushält. Meine stärkste Rüstung derzeit hat jeweils 12 Verteidigung, damit zieht mir ein Leune bloß 1 oder 1 1/4 Herzen ab und ich glaub ich kann die wenigstens noch einmal aufwerten. Am Anfang des Spiels kanns schon mal passieren, dass ein normales Bobklin-Lager nen Game-Over bedeutet, weil dich ein etwas stärkerer Gegner locker One-hitten kann.
    Hinzu kommt, dass viele (so wie ich) wohl meistens in die Herzen investiert haben und jetzt mit 12-15 Herzen rumlaufen (ich bin momentan bei 9 + 3 temporäre durch Nahrung), weil 2 Ausdauer-Kreise halt auch absolut ausreichend sind, um überall hin zukommen. Kombiniert mit der Ausrüstung ist das halt der absolute Killer für den Schwierigkeitsgrad. Da können die Gegner durch den Blutmond noch so oft stärkerer Waffen bekommen, es nutzt ihnen einfach nix.
    Ja das stimmt. Ich habe mittlerweile alle 30 Herzen, die Barbaren Rüstung, die den Angriff enorm verstärkt und zusätzlich noch die Rüstung auf Stufe 4 verstärkt, so dass sie auch ordentlich Schutz bietet mit insgesamt 60 Verteidigung. Wenn man dann noch ein Schwert hat, dass um die 40-50 Schaden macht oder ein Zweihänder, der 60-80 Schaden macht, dann kann man jeden Gegner mit Leichtigkeit besiegen.

  10. #3000
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen
    Ich hab die Erinnerungen alle komplett durcheinander freigeschaltet. Aber ich finde das nicht schlimm. Ich werde mir einfach alle nochmal in der richtigen Reihenfolge anschauen.



    Ja das stimmt. Ich habe mittlerweile alle 30 Herzen, die Barbaren Rüstung, die den Angriff enorm verstärkt und zusätzlich noch die Rüstung auf Stufe 4 verstärkt, so dass sie auch ordentlich Schutz bietet mit insgesamt 60 Verteidigung. Wenn man dann noch ein Schwert hat, dass um die 40-50 Schaden macht oder ein Zweihänder, der 60-80 Schaden macht, dann kann man jeden Gegner mit Leichtigkeit besiegen.
    Na, warten wir mal ab, ob der DLC wirklich einen besseren Schwierigkeitsgrad bietet. Ich hab zwar auch meine Kritikpunkte an dem Spiel, muss aber trotzdem sagen, dass es ein wahres Meisterwerk ist. Noch nie bot in einem Action-Adventure eine Oberwelt so viele Interaktionsmöglichkeiten und noch nie ließ ein storygetriebenes Spiel dem Spieler so viel Freiraum.

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