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07.07.2017, 18:48 #3221
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09.07.2017, 17:23 #3222
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Ganz am Anfang des Videos sieht man hinter der unsichtbaren Wand eines dieser Labyrinthe. Ich könnte mir vorstellen, dass man dieses im zweiten DLC erreichen könnte, sprich, es wird neue Orte zum Erkunden geben.
Könnte da was dran sein oder haben sie das Labyrinth dort einfach zu Testzwecken oder zum Trollen hingesetzt? Andere Meinungen dazu wären interessant! Ich persönlich glaube aber3 tatsächlich, dass das ein Indiz für den Content des zweiten DLCs sein könnte.
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09.07.2017, 19:30 #3223
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10.07.2017, 00:26 #3224
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Ich würde mal sagen, das ist einfach nur "Hintergrund".
Und die DLC Story wird im bereits vorhandenen Gebiet spielen.
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10.07.2017, 00:29 #3225
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10.07.2017, 08:51 #3226
Weiß hier jemand, wie es mit den Amiibo-exklusiven Items bzgl des Foto-Albums aussieht? Benötigt man diese, um das Ablum zu vervollständigen? Ich habe letzte Woche das "weiße Schwert" freigeschaltet, konnte es allerdings nicht fürs Album fotografieren. Dieses scheint also schonmal nicht zum Album dazuzugehören.
Nun meine Frage: Gilt das für alle anderen Amiibo-exklusiven Schwerter/Bogen/Schilde auch? Oder gibt es ein paar, die man dem Album hinzufügen kann?
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10.07.2017, 08:58 #3227
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10.07.2017, 10:58 #3228
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10.07.2017, 12:16 #3229
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Ich spiele derzeit im Master-Modus und finde ihn toll. Ich meide jetzt eher Kämpfe, anstatt mich in jede Schlacht zu stürzen und wenn ich doch mal Gegner töte, dann versuche ich es so gut es geht strategisch zu machen (vor allem Sneakysneak). Die neuen fligenden Posten sind eine fantastische Neuerung.
Majora's Maske, zwei Teile des Tingle-Outfits und den Phantom-Brustpanzer hab ich auch schon.
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11.07.2017, 00:33 #3230
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Da gibts auch noch ganz andere Details im Hintergrund. Irgendwo im Nordosten? am Arsch der Welt war auch so ein Felsvorsprung oder Auslauf, mit so einer Art Spirale am Ende? Sah irgendwie so typisch nach nem Schrein- oder Korok-Versteck aus. Da kann man versuchen hinzulaufen bis man eben von so einer unsichtbaren Wand aufgehalten wird. Das hätten sie ja auch weglassen können und einfach Sollbruchstelle Abbruchkante, einfarbiger Matsch... wozu sich die Mühe machen, da hinten noch ein Gebirge zu modellieren, wenn man ja eh nie hinkommt? Na ja, weil es so eben interessanter aussieht.
Derartige Hintergrundelemente sind auch in anderen Spielen nicht unüblich. Hintergrund ist nicht automatisch langweilig. Das ist nicht mal ein Indiz für irgendwas, es soll einfach nicht so eingesperrt wirken. Irgendwelche Neue-Gebiete-Theorien sind derzeit einfach unrealistisch. Keinen einzigen Hinweis gibt es darauf.
Der DLC 2 soll was mit Zelda, Urbosa, Mipha, Daruk und Ravioli zu tun haben und das wird wohl kaum ein Südsee-Urlaub im Bermuda-Dreieck sein; die sind doch alle in der bestehenden Gegend schon fest verankert.
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