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12.12.2017, 10:37 #3411
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12.12.2017, 10:47 #3412
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@Garo habe ich erwähnt das ich die Prüfungen nicht komplett geschafft habe? Ich glaube der Master Mode würde bei mir nur im GameOver Loop enden Nach der Super Nintendo Ära bin ich es nicht mehr gewohnt Spiele zu spielen die einen Fehler bestrafen mit dem Tod
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12.12.2017, 10:51 #3413
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12.12.2017, 11:00 #3414
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Alao ich fand schon auf normal für ersten zig Stunden wegrennen alles andere als spassig
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12.12.2017, 11:16 #3415
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Das große Problem ist bei Zelda das man in die Welt gelassen wird nach dem Motto mach mal und finde heraus wie es funktioniert. Ich bin mir sehr sicher das jeder dutzende Game Over gesehen hat bis er die Mechanik begriffen hat. Aber auch erfahrene Spieler können in unschöne Situationen kommen wenn ein Blitz plötzlich irgendwas explosives auslöst während man im Kampf ist oder ein umfallender Baum einen gerade entgegen kommt Man kann hier Dinge nie so genau planen wie in anderen Spiele, da alles den Grundregeln die Nintendo für die Welt erstellt hat folgt und das sehr konsequent in jeder Situation
Aber allgemein empfand ich die ersten Stunden als die schwersten auf dem großen Platau. Hier gibt es vor allem von der Umgebung viele Gefahren, nicht mal die Gegner sind hier ein Problem. Vor allem am Anfang kann man sich beim Klettern schnell mal überschätzen und abstürzen was später durch den Gleiter eher unproblematisch ist wenn man rechtzeitig loslässt.
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12.12.2017, 12:03 #3416
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Und genau das sind Sachen, die in meinen Augen kein Problem sind, sondern gut und konsequent. Auch das, was Ribbie schrieb. Am Anfang ist man nun mal ein Würstchen und muss planen, um die Gegner fertig zu machen und gerade auf dem Plateau hat man bei so gut jedem Monsterlager clevere strategische Möglichkeiten, diese ohne Kampf fertig zu machen und dabei die Mechaniken des Spiels kennenzulernen.
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12.12.2017, 12:11 #3417
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Was aber auffällt nach einigen Blutmonden zieht die Schwierigkeit stark an. Am Anfang kann man eigentlich in die Lager reinlaufen und alles umhauen ohne große Taktik und Probleme. Wenn dann die starken Gegner erscheinen kommt man nicht mehr weiter wenn man die Techniken des Blockens und Gegenangriffs nicht kann.
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12.12.2017, 12:36 #3418
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12.12.2017, 14:51 #3419
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Scheinbar gibts ja doch noch ein paar mehr Recken Dialoge im DLC, als nur die jeweiligen Cutscenes. Auch wenn auch nur die Stimme zu hören ist, ist es ganz nett.
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13.12.2017, 15:06 #3420
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Ich hoffe ihr habt die 3 neuen Bosse abgelichtet!
Problem ist das man nachträglich nur das Vieh in der wüsste machen kann.
Mir fehlen nun die 2 anderen und im Institut krieg ich die net zu kaufen.
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