Thema: Splatoon
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31.08.2015, 11:23 #1621
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Dies spiegelt genau meine Erfahrung mit dem letzten Splatfest! Am schlimmsten war es bei mir auf der Punkasius-Skatepark - Map. Immer im selben Zeitintervall (nach 30 Sek - und ca 30 Sek lang) geschah es, dass man nur noch in Zeitlupe spielte und man deutlich merkte, dass die Farbe und das Laden der Texturen nicht hinterher kam. Hörte die Farbe auf einen gegnerischen Spieler ca. 6-10 mal knallen (mit der Airbrush aus nächste Nähe) und nicht geschah. Aber wurde man selbst dann 1-2 Mal getroffen - Zack gesplattet! X___x Das nervt schon sehr und macht den Spielspaß enorm kaputt. Bei Spielen mit vielen Japanern kann ich es noch verkraften mit der Sekundenverzögerung, aber diese oben genannten Fehler und Abbrüche sollten unbedingt nachgebessert werden.
Übrigens gibt es einige kleine Veränderungen (Version 2.1.0) am 02.09.: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
- Spieler können nicht mehr länger über eine Lücke im Camp Schützenfisch springen, um einfachen Zugang zur feindlichen Seite zu erhalten
- Ein Glitch im Arowana Center wird behoben, wodurch Spieler nicht mehr einen bestimmten Absatz hochschwimmen können
- Das Sichtfeld für den Einsatz von Rollern wird etwas vergrößert. Dadurch können Spieler wieder die vollständige Waffe sehen, wenn sie beispielsweise mit dem Roller Farbe schießen
- Spieler erhalten keinen Schaden mehr, wenn sie hinter einer Splash Wall stehen und von einer Bombe getroffen werden
- Es werden einige Anpassungen in der Berechnung der verbleibenden Distanz in Turm-Kommando vorgenommen
- Der Fehlercode 104-2230, welcher durch die Versionsnummer 2.0 bei vielen Spielern aufgetreten ist, wird behoben
Quelle: http://www.ntower.de/WiiU/News/38117...nden-Mittwoch/Geändert von JuLia* (31.08.2015 um 12:12 Uhr)
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31.08.2015, 11:48 #1622
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31.08.2015, 12:11 #1623
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Genau! Auch im regulären Revierkampfmodus außerhalb des Splatfestes habe ich diese Lags. Dann scheint es also ein allgemeines Problem zu sein mit dieser Map. Ich hoffe so sehr dass das behoben wird.
Geändert von JuLia* (31.08.2015 um 12:14 Uhr)
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31.08.2015, 12:27 #1624
Ich rechne nicht damit. Da manche meinen, sie hätten diese Probleme nicht wird Nintendo hier wohl auch nichts ändern. Sonst hätten sie das ja schon mal machen können. Immerhin sind's nun schon 3 Monate.
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07.09.2015, 20:52 #1625
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Da habe ich mich gefreut, dass ich Rang B+ erreicht habe, insgesamt einmal mehr verloren als gewonnen, Verbindungscrash gehabt, steh jetzt mit 4 Punkten da und verspüre sowas wie Wut
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07.09.2015, 20:53 #1626
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Ach die guten alten Disconnects beim Rangkampf...Jaja, die sorgen echt für ordentlichen Rage
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07.09.2015, 21:56 #1627
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Die ist ein großer Grund warum ich mich vom Rangkampf fern halte Von meinen vielen Spielstunden bei Splatoon hab ich vielleicht höchstens 2 im Rangkampf verbracht.
Allgemein werde ich seit 1 Monat (ich lob lieber nicht zu laut ^^ *klopf klopf) von Verbindungsfehlern usw verschohnt. Nur das letzte Splatfest lief bei mir gar nicht.
Aber ich komm seit Wochen ständig in Teams wo immer jemand fliegt und wir im Endeffekt zu dritt kämpfen :/ Das mindert auch meine Lust auf Rangkampf
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07.09.2015, 23:27 #1628
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Etwa die Hälfte meiner Spielzeit von immerhin 60 Stunden verbringe ich beim warten in Lobbys nachdem ich disconnected bin
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09.09.2015, 16:45 #1629
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Artbook für Japan angekündigt:
http://www.nintendolife.com/news/201...apan_this_year
Bin gespannt, ob wir auch in den Genuß kommen dürfen.
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09.09.2015, 17:10 #1630
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