Thema: Bayonetta (Wii U-Version)
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28.10.2014, 15:45 #101
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28.10.2014, 16:19 #102
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28.10.2014, 22:51 #103
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So bin durch...
Fazit: Sehr stylisch und abgefahren aber extrem frustrierend. Gameplay ist nicht so meins...
Verwirrt hat mich am Schluss auch noch der Easy Mode mit Automatik. Da macht die Figur was sie will... hat mich derb abgeturnt.
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29.10.2014, 00:12 #104
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Dann spiel nicht auf Easy Mode? Normal Mode mit der Glocke, die Witch Time Aktivierung vereinfacht sollte den "normal" Mode eigentlich für Einsteiger recht angenehm machen.
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29.10.2014, 07:13 #105
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Was für ne Glocke!?!?
Auf normal wars mir persönlich zu hart, sprich weniger TP, mehr Schaden von den Monstern.
Hätte Easy Mode ohne Automatik benötigt aber das kann man ja nicht einstellen...
Naja man merkt, dass es ein Japano Game ist.
Warum ich nicht vom Potal gestartet bin, werde ich wohl auch nie verstehen. Da sind so grundlegende Dinge extrem strange, dass es teilweise nur frustrierte...
Hoffe Bayonetta 2 ist in der Hinsicht besser, sonst ist der Wiederspielwert für mich nur sehr gering.Geändert von zaG (29.10.2014 um 07:17 Uhr)
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29.10.2014, 09:45 #106
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Hatte nicht nur der VERY Easy mode den ganzen automatikquatsch ? Oder erinnere ich mich da falsch ?
Und wieso solltest du beim Portal starten ?
Es ist wie gesagt optional und nicht irgendein Checkpoint
Aber interessant wieviele schon auf Normal Probleme haben
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29.10.2014, 09:57 #107
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Du kannst die Automatik abstellen. Das ist eigentlich nur ein Zubehörteil, welches man auch entfernen kann. Einfach bei der Ausrüstung ändern.
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29.10.2014, 10:04 #108
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Ich bin irgendwie (frag nicht wie, ich weiß es nicht) beim Portal gelandet und hab das in der Luft bleiben an dem Abend nicht geschafft. Beim nächsten Fortsetzen startete ich ganz woanders und ich wollte eigentlich nochmal das Portal probieren... tja war wohl nix. Sehr verwirrend gemacht!
Ich bin absoluter Neuling in dem Genre. Hab auch nie DMC gezockt oder sowas. Demnach ist "normal" alles andere als "normal".
@Tomtom
Achso echt? Hätten sie direkt im Schwierigkeitsgrad Auswahl Menü bringen können. Das ist das was ich meine... alles extrem verwirrend! Keine Struktur in den Game...
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29.10.2014, 10:09 #109
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Wieso verwirrend.
Du startest eben an einem deiner letzten Checkpoints und da die Portal mehr mehr mal weniger von den Storycheckpoints weg sind muss man sich eben wieder hinkaempfen. Ist ja schliesslich ne Zusatzchallenge.
Und Bayonetta ist einfach keines der Games, das einem durchweg an der Hand haelt. Man guckt sich selbst (normalerweise) doch auch an was man so ausgeruestet hat.
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29.10.2014, 10:35 #110
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Ich bin einfach linear den Weg lang gelaufen und bin automatisch dort gelandet! Ich wusste nichtmal, dass das Portal optional ist...
Habe auch den letzten Checkpoint nicht mitbekommen.
Ich hab mich in der Ausrüstung usw. schon umgeschaut aber unter "normal" Mode noch und da konnte ich keine Einstellung bezüglich der Automatik finden. Bin lang genug Gamer und komme mit jedem anderen Spiel ganz gut klar. Bayonetta scheint mir diesbezüglich aber extrem fremd bzw. anders!
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