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  1. #1
    Avatar von Finn
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    Super Metroid VC Problem

    Ich komme an einer Stelle nicht weiter an der Man als Morphball über einen sich auflösenden Boden rollen muss ohne runter zu fallen. Ich weiß nicht ob es da einen Trick gibt, aber mir passiert es immer wieder das ich zu langsam bin und ich nicht den Weg bis ans Ende schaffe. Normalerweise würde ich zurück gehen und das Spiel an anderer Stelle fortsetzen, allerdings ist der Rückweg versperrt sodass ich nur weiter komme wenn ich diese Stelle schaffe. Ich bin schon am verzweifel da es so aussieht als wäre es ein Fehler im Spiel. Ich hoffe hier weiß Jemand was ich meine und wie man es schaffen kann nicht runter zu fallen
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  2. #2
    Avatar von UltramantisBlack
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    Du musst da doch nicht als morphball rumrollen,oder?
    Ich glaube du kannst dort auch normal drüber rennen in dem du die Sprinttaste gedrückt hälst.

  3. #3

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    Richtig, die Sprinttaste (aufm SNES war es B) gedrückt halten und drüber rennen. Problem gelöst

    Die Taste wirst du später noch brauchen also nicht vergessen^^

  4. #4
    Avatar von Finn
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    Hab das Spiel jetzt schon ein paar Stündchen gespielt und nicht gemerkt das man rennenn kann ^^
    danke für die Hilfe

  5. #5

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    Das wird einem aber auch nicht wirklich erklärt. Höchstens wenn man im Hauptmenü bei der Tastenbelegung was verändert. Da ist Super Metroid knallhart. Allerdings auch nur was das sprinten angeht

  6. #6
    Avatar von UltramantisBlack
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    Viele wissen nicht das man bei Metroid sprinten kann,deswegen wurde diese Stelle bewusst eingebaut,sozusagen als Falle für Noobs

  7. #7
    Leidenschaftlicher Zocker

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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Das wird einem aber auch nicht wirklich erklärt.
    Zumindest für den Wandjump und Flugjump gibts so richtig ein Tutorial in dem Spiel mit so komischen Viechern die dir vormachen wie es geht. Ich meine an der Renn-Stelle wäre auch so ein grünes Huhn gewesen das dann einfach losrennt aber ich kann mich da jetzt auch täuschen...

    IMHO viel besser gelöst als die aufdringlichen Tutorials in heutigen Spielen...

  8. #8
    Avatar von Tiago
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  9. #9
    Avatar von Finn
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    Bin nach diesen anfänglichen Schwirigkeiten auch schon schnell voran gekommen. Bei dem spiel will man den Kontroller einfach nicht aus der Hand legen weil es so atmosphärisch und spannend ist. Ich hab noch nie ein SNES Spiel gespielt das mich so in den Bann gezogen hat. Allerdings finde ich es schon nerfig das einem bestimmte Dinge einfach nicht erklärt werden und man alles durch ausprobieren herausfinden muss. In dem Spiel ist sowieso schon alles gut versteckt.

    Die Passage mit den 3 Affenähnlichen Dingen die einen den Wandsprung beibringen hat mich bestimmt 5 min gekosten und ich hab den Dreh immer noch nicht raus. Mehr Glück als können. Bin auch gespannt ob der Super Sprung mehrmals zum Einsatz kommt als an dem Ort wo man uhn gelernt hat

  10. #10

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    Zitat Zitat von alzheimer Beitrag anzeigen
    Zumindest für den Wandjump und Flugjump gibts so richtig ein Tutorial in dem Spiel mit so komischen Viechern die dir vormachen wie es geht. Ich meine an der Renn-Stelle wäre auch so ein grünes Huhn gewesen das dann einfach losrennt aber ich kann mich da jetzt auch täuschen...

    IMHO viel besser gelöst als die aufdringlichen Tutorials in heutigen Spielen...
    Guck mal meinen Rang. Glaubst du wirklich, du müsstest mir was zu Metroid erklären ?

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