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25.07.2014, 11:14 #11
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25.07.2014, 11:15 #12
@Bockwurstus:
Für mich zeugt das aber von wenig Kreativität, wenn man für jedes Game das selbe Menü designed. Man erwartet von einem neuen Game auch etwas neues und nicht wieder der selbe Brei...
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25.07.2014, 11:30 #13
Wenig kreativ wäre es, wenn es wirklich 1:1 das selbe Menü wäre.
Und selbst dann wäre es mir egal, solange sich bei den Arenen kreativ ausgetobt wird.
In Sachen Menü ist mir nur eines wichtig: Dass es wieder einen Sound Test gibt, denn in Brawl hab ich diverse Stunden mit dem Lauschen des genialen Soundtracks verbracht.
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25.07.2014, 12:36 #14
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Ich frag mich was mit Smash, Wii U, Games & More und Challenge gemeint ist.
Ich stelle mir das so vor
Games & More sowas wie Trophäen sammeln und Btt und Hrc (Die Stadion Spiele aus Brawl)
Challenge evtl. sowas wie die Missionen aus Brawl
Smash da müsste es eigentlich dann die Auswahl geben Classic (Adventure?) All Star und Multiplayer (da man sonst nichts vom Multiplayer liest außer Online und Smash Run) PS: Es wird bestimmt ziemlich dumm aussehen wenn dann da steht Smash Abenteuer weil der Platz dafür eigentlich zu klein ist
und zur Wii U habe ich nicht wirklich eine Idee außer wie Bockwurstus schon sagte 3DS als Controller benutzen was etwas komisch ist, denn aufm 3DS können ja nicht die Stages angezeigt werden, weil diese nur auf der Wii U Version existieren. Oder es ist einfach das Menü für Amiibo und da kann man dann die Figuren verwenden.
Ich mag das Menü so wie es ist. Hat mir schon in Kirby Air Ride damals gut gefallen dann in Brawl und hier jetzt auch
Seit ihr auch alle gespannt was die noch so auf der Comic Con zeigen wollen? Bei Twitch steht 11:30 am. Damit meinen die doch die amerikanische Uhrzeit? Demnach liefe es bei uns so gegen 20:30?Geändert von Hubz0r (25.07.2014 um 12:41 Uhr)
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25.07.2014, 13:22 #15
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25.07.2014, 13:28 #16
Sry für die doofe Frage, habe mich bei super smash bros news stes zurückgehalten, um mich nicht zu spoilern^^
Aber als ich dieses 5 min rumrennen und dann erst gegen KI antreten auf der E3 sah, war ich dann doch etwas misstrauisch... wird die 3DS Version nur diese Art anbieten?
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25.07.2014, 13:35 #17
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Weltpremiere? Oookkee....
Es sieht ja fast so aus wie in Brawl... Warum haben sie nicht mal ein neues Design gesetzt? Ich meine, N64-Melee-Brawl haben ja auch unterschiedliche Designs....
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25.07.2014, 13:37 #18
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25.07.2014, 13:38 #19
Innovativ ist definitiv etwas anderes
Mich würde mal interessieren, was sich hinter dem Wii U Bild versteckt
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25.07.2014, 13:39 #20
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Durch den Wii U Button lassen sich die zB im Smash Run erspielten anpassbaren Angriffe vom 3DS auf die WiiU übertragen, ich glaube das wurde während der E3 im Treehouse gesagt.
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