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  1. #11
    Avatar von Goldhand
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    Zitat Zitat von nintendo-nerd Beitrag anzeigen
    Fun Fact: Sakurais Frau Michiko Sakurai designt die Menüs in den Spielen ihres Mannes. Sie war an Brawl, KIU und offenbar nun auch hier beteiligt. Daher immer die ähnliche Menü-Struktur
    Nicht nur das, sie hat direkt nach ihrem Studium eine Stelle bei HAL Laboratory bekommen, arbeitet also schon seit 1997 mit Sakurai zusammen (Edit: Seit '99, also ab Smash 64)
    Is ja irgendwie romantisch
    Geändert von Goldhand (25.07.2014 um 11:17 Uhr)

  2. #12
    Avatar von banjo
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    @Bockwurstus:
    Für mich zeugt das aber von wenig Kreativität, wenn man für jedes Game das selbe Menü designed. Man erwartet von einem neuen Game auch etwas neues und nicht wieder der selbe Brei...

  3. #13
    Avatar von Ryumaou
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    Zitat Zitat von banjo Beitrag anzeigen
    @Bockwurstus:
    Für mich zeugt das aber von wenig Kreativität, wenn man für jedes Game das selbe Menü designed. Man erwartet von einem neuen Game auch etwas neues und nicht wieder der selbe Brei...
    Wenig kreativ wäre es, wenn es wirklich 1:1 das selbe Menü wäre.
    Und selbst dann wäre es mir egal, solange sich bei den Arenen kreativ ausgetobt wird.
    In Sachen Menü ist mir nur eines wichtig: Dass es wieder einen Sound Test gibt, denn in Brawl hab ich diverse Stunden mit dem Lauschen des genialen Soundtracks verbracht.

  4. #14

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    Ich frag mich was mit Smash, Wii U, Games & More und Challenge gemeint ist.


    Ich stelle mir das so vor

    Games & More sowas wie Trophäen sammeln und Btt und Hrc (Die Stadion Spiele aus Brawl)

    Challenge evtl. sowas wie die Missionen aus Brawl

    Smash da müsste es eigentlich dann die Auswahl geben Classic (Adventure?) All Star und Multiplayer (da man sonst nichts vom Multiplayer liest außer Online und Smash Run) PS: Es wird bestimmt ziemlich dumm aussehen wenn dann da steht Smash Abenteuer weil der Platz dafür eigentlich zu klein ist


    und zur Wii U habe ich nicht wirklich eine Idee außer wie Bockwurstus schon sagte 3DS als Controller benutzen was etwas komisch ist, denn aufm 3DS können ja nicht die Stages angezeigt werden, weil diese nur auf der Wii U Version existieren. Oder es ist einfach das Menü für Amiibo und da kann man dann die Figuren verwenden.


    Ich mag das Menü so wie es ist. Hat mir schon in Kirby Air Ride damals gut gefallen dann in Brawl und hier jetzt auch


    Seit ihr auch alle gespannt was die noch so auf der Comic Con zeigen wollen? Bei Twitch steht 11:30 am. Damit meinen die doch die amerikanische Uhrzeit? Demnach liefe es bei uns so gegen 20:30?
    Geändert von Hubz0r (25.07.2014 um 12:41 Uhr)

  5. #15
    Avatar von DonF204
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    Zitat Zitat von banjo Beitrag anzeigen
    Ich finds erlich gesagt nicht so besonders. Sakurai hat das selbe Design in Kid Icarus: Uprising (und Brawl) verwendet. Hätte also schon gerne was neues gesehen...
    dadurch haben seine spiele einen gewissen wiedererkennungswert...
    ist doch eigentlich gut ;-)

    als nächstes kommst du mit:
    warum trägt link so oft grün? =P

    aber der Wii U punkt interessiert mich wirklich^^

  6. #16
    Avatar von Hello_Lubi
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    Sry für die doofe Frage, habe mich bei super smash bros news stes zurückgehalten, um mich nicht zu spoilern^^

    Aber als ich dieses 5 min rumrennen und dann erst gegen KI antreten auf der E3 sah, war ich dann doch etwas misstrauisch... wird die 3DS Version nur diese Art anbieten?

  7. #17
    Avatar von Demon
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    Es sieht ja fast so aus wie in Brawl... Warum haben sie nicht mal ein neues Design gesetzt? Ich meine, N64-Melee-Brawl haben ja auch unterschiedliche Designs....

  8. #18
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Hello_Lubi Beitrag anzeigen
    Sry für die doofe Frage, habe mich bei super smash bros news stes zurückgehalten, um mich nicht zu spoilern^^

    Aber als ich dieses 5 min rumrennen und dann erst gegen KI antreten auf der E3 sah, war ich dann doch etwas misstrauisch... wird die 3DS Version nur diese Art anbieten?
    Nope, das ist der Smash Run-Modus. Die anderen Modi wird es wohl auch wieder geben.

  9. #19
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Mich würde mal interessieren, was sich hinter dem Wii U Bild versteckt

  10. #20
    Avatar von Guyst
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    Durch den Wii U Button lassen sich die zB im Smash Run erspielten anpassbaren Angriffe vom 3DS auf die WiiU übertragen, ich glaube das wurde während der E3 im Treehouse gesagt.

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