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26.07.2014, 05:44 #1
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Inside Nintendo 45: Sommer, Sonne, Super Mario Sunshine – die Entwicklungsstory (Teil
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26.07.2014, 09:54 #2
Wirklich sehr interessant! Ich hoffe, dass für die wii u auch mal so ein ähnliches 3d super mario kommt!
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26.07.2014, 10:29 #3
Sehr schön geschrieben^^
Ich gehöre eher zu den Leuten, die von Sunshine enttäuscht waren. Meiner Meinung nach haben die dort das Jump aus dem Jump n Run genommen. Mario konnte in Mario64 noch so viele Moves und in Sunshine ist viel zugunsten der Wasserkanone eingetauscht worden. Obwohl ich mich mit dem Spiel wieder vertragen habe und als "okayes" Mario Spiel sehe^^
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26.07.2014, 11:00 #4
Der Trailer von der E3 2002:
" Diese Erfahrungen flossen schließlich in die Entwicklung der folgenden „Super Mario“-Spiele ein und resultierten unter anderem im kosmisch guten „Super Mario Galaxy“ "
Meiner Meinung war Galaxy eher schwach. Mir fehlt dort die offene Welt. Außerdem sind viele Levels nur einmalige Levels für eine Mission. Sowas ist einfach blöd. Lieber 10 gute Levels mit 10 Missionen. Bei Galaxy 2 war das ja noch blöder...
Zum Artikel:
Sehr spannend und gut gemacht Danke dafürGeändert von Lehtis (26.07.2014 um 11:05 Uhr)
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26.07.2014, 12:30 #5
Hoffe so sehr, dass ein Nachfolger für die Wii U kommt, das würde sehr gut passen und wäre total cool
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26.07.2014, 12:52 #6
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Toller Bericht mit vielen mir bis dato unbekannten Fakten. Gerade dies Zug-Geschichte war mir zwar nicht gänzlich unbekannt aber noch nie so ausführlich und gut ausgearbeitet.
Die Musik in dem Spiel war großartig und Spitzentitel finden sich sowohl unter denen von Kondo, als auch unter denen von Tanaka, die schon bei Luigi's Mansion und Double Dash!! super Arbeit leistete.
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26.07.2014, 18:19 #7
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Toller Artikel zu einem tollen Spiel. Ich finde es super denn Sunshine war mal was neues, doch der Inhalt war zu kurz und manche Missionen hatte man auch binnen Sekunden erledigt. Ich weiß zwar nicht was genau dem Galaxy als Vorgabe galt, doch ich fande Galaxy schon recht enttäuschend und dann den zweiten Teil sogar noch mehr, da man das Weltraum Setting schon kannte und es auch nur wenige neuerungen gab (Yoshi z.B.)
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26.07.2014, 21:26 #8
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Ich habe mir erst sunshine zugelegt zum ende der wii ära. Wollte mit sunshine nix am hut haben als ich inbzeitungen zu ngc zeiten gelesen habe. Finde persönlich mario galaxy besser, aber sunshine hat tolle levels und viel Freiraum. Ne fortsetzung wäre schon klasse. Dann in Perfektion und ab geht's
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26.07.2014, 22:07 #9
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Für mich ist Super Mario Sunshine eines der besten Mario Spiele, die Galaxy Teile sind nicht mein Ding, die neueren auch nicht mehr. Lieber Mariokost aller Super Mario 64 oder Sunshine, das ist Mario
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28.07.2014, 12:26 #10
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Tolles Spiel. Das Insel-Urlaubs-feeling hat bei mir voll gezogen. Ich hab das Spiel tatsächlich im Sommer gespeilt wenn draußen 30 Grad waren und hab mich wie im Urlaub gefühlt^^
Trotzdem wünsch ich mir wieder eine Welt wie in Mario 64. Bilde ich mir das nur ein oder war die Grafik in der Beta wesentlich schlechter als die finale Version? in der Beta sieht alles kantiger und matschiger aus, wahrscheinlich wurden deswegen die fps von 60 auf 30 reduziert
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