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05.08.2014, 09:30 #1
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Die Zusammenfassung der Nintendo Direct-Präsentation zu Hyrule Warriors
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05.08.2014, 09:36 #2
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Was bedeutet "Allerdings müssen die Entwickler hierbei leicht an der Auflösung herunterschrauben, um ein flüssiges Erlebnis zu gewährleisten" genau?
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05.08.2014, 09:43 #3
„Es mag etwas technisch klingen, aber im 2-Spieler-Modus wurde die Bildschirmauflösung im Vergleich zum Einzelspieler-Modus geringfügig reduziert, um die beiden Bildschirme zu synchronisieren.“
Das sind die entsprechenden Untertitel aus der Präsentation. Da im kooperativen Modus beide Spieler auf verschiedenen Bildschirmen spielen und auf diesen jeweils der Titel laufen muss, reduzieren sie die Auflösung.Geändert von Burak (05.08.2014 um 09:46 Uhr)
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05.08.2014, 14:30 #4
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Ich verstehe immer noch nicht ganz das Gameplay des Spiels. Man schnetzelt also die ganze Zeit nur irgendwelche Gegnerhorden? Mehr nicht?
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05.08.2014, 14:39 #5
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05.08.2014, 15:08 #6
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Nintendo 2DS
Genau deshalb ist das Game für mich auch so ein Müll. Das ist so schade man, es sieht gut aus, die Moves sind fantastisch. Aber nur so witzlose Klonkrieger umhauen und dann iwelche Bosse töten. So ganz ohne Rätsel oder Anspruch. Nee, echt nicht. Für mich ein weiterer grober Fehlgriff von Big N. Einfach das Konzept, es ist so... scheisse.
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05.08.2014, 17:55 #9
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Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
Ich kann dem Gameplay auch absolut nichts abgewinnen. Einfach völlig over the Top gekloppe. Link ist kein Terminator und auch nicht Son Gokus geheimer Bruder...
Das einzige was mich reizt sind die vielen alten Figuren die im neuen Glanz erstrahlen, wobei das mit dem Glanz mit Vorsicht zu genießen ist da die Grafik wirklich nicht gut ist.
Vidlleicht kauf ich mir das Spiel mal wenn es günstig ist, um einen Kurz Trip durch die Verschiedenen Zeldawelten zu machen
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05.08.2014, 18:56 #10
Für mich ist es definitiv kein Fehlgriff!
Es sollte jedem klar sein, dass es ein Hack `n Slay ist, verbunden mit dem recht stumpfen Gameplay. Aber das stumpf heißt nicht, dass es keinen Spaß machen kann! Ich stelle es mir so entspannend vor, einfach zwischendurch mal ohne viel Anspruch rumzukloppen.
Es ist halt kein Titel für die Massen, nicht das, was die Wii U jetzt wahrscheinlich braucht, aber ich bin froh, dass es kommt. Das ermöglicht mir in einem kampfbetonten Spiel mal alle die Zelda-Charaktere zu spielen, die im Rahmen eines Smash Bros. keinen Platz finden.
Und ich denke durch höhere Schwierigkeitsgrade wird man auch die Kombos meistern müssen, um erfolgreich zu sein, wodurch auch noch ein gewisser Anspruch in das Spiel kommt.
Und bei der Direct heute habe ich mich so gefreut, in welchem Umfang Zelda-Elemente eingebaut werden!
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