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15.10.2017, 16:41 #791
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15.10.2017, 17:20 #792
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15.10.2017, 17:51 #793
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Ich finde das Prinzip der Schreine ziemlich erfrischend( evtl wechselnde Designs/Themes wären wünschenswert)
Die Story war wie jede Zelda Story...verprügel den Bösen nur ausnahmsweise muss man selbst für den Fortschritt sorgen in eben dieser.
Mir haben sich ne Menge Charaktere eingeprägt, obwohl die Welt für meinen Geschmack doch zu dünn besiedelt ist...
Du merkst...Geschmäcker sind verschieden noch so Ben Skysword Blubb und ich wäre für alle Zeit von den 3D Zelda geheilt gewesen^^
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15.10.2017, 18:28 #794
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@Laritou & Heavydog: Jo, hab mich falsch ausgedrückt. Ich meinte eher, dass Nintendo schon bei jedem neuen Zelda die Timeline im Auge hat, während die Story entwickelt wird. Ausnahme natürlich: BotW.
Lasst mal bitte die Diskussion über Savas Meinung an dieser Stelle sein und setzt die hier fort:
http://nintendo-online.de/forum/show...th-of-the-Wild
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15.10.2017, 18:30 #795
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Ich will nicht weiter auf dem Thema Meinungen rumreiten und ich weiß auch nicht ob hier der richtige Ort dafür ist.
Aber mich würde interessieren was euer erstes Zelda Spiel war und warum ihr zu Fans der Serie wurdet.
Es ist schon klar das alle Zelda ziemlich verschieden zueinander sind, aber für mich sind zum Beispiel die Dungeons einer der wichtigsten Aspekte eines Zelda Spiels. Bei fast jedem Zelda außer vielleicht Four Swords besteht das Gameplay zu 50% aus Dungeons. BotW ist für mich so als würde man den Sprung von Mario nehmen. Was bleibt übrig? Das Rennen?
BotW ist keineswegs ein schlechtes Spiel. Und es ist auch keineswegs komisch wenn jemand BotW besser findet als ein traditionelles Zelda. Das ist ja alles Geschmackssache. Aber es ist meiner Meinung viel zu sehr von der Zelda Formel abgedriftet. Fast schon wie ein Spin-Off. Und die Open World ist nichtmal daran Schuld. Man kann sie beibehalten und dennoch meine oben genannten Kritik Punkte einbauen und verbessern.
Die Suppe kann man mal ab und zu neu machen damit man nicht immer den selben Geschmack schmecken muss. Aber wenn plötzlich aus der Suppe n Salat wird kann man nicht erwarten das die Suppen-Leute die Veränderung befürworten, auch wenns Leute gibt die lieber Salat hätten.
Metaphern hin oder her. Ich hoffe wir kriegen in Zukunft ne Suppe mit ein bisschen Gemüse statt nem McSalad.
ps:
@Garo
Upsi
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15.10.2017, 18:46 #796
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15.10.2017, 19:16 #797
Nope, die Aussage ist (sofern hier nicht etwas bei der Übersetzung von Japanisch nach Französisch nach Englisch verloren ging oder misinterpretiert wurde), dass Nintendo dies erst NACH KOMPLETTER FERTIGSTELLUNG UND RELEASE des Spiels tut. Das ist schon 'nen deutlicher Unterschied.
Da ich eine Quellenangabe hier auf jeden Fall als wichtig erachte: QUELLE (franz.)
Ich finde aber durchaus, dass es bei einzelnen Titeln kaum von der Hand zu weisen ist, dass sie als direkte Fortsetzungen entworfen wurden.Geändert von Ryumaou (15.10.2017 um 19:31 Uhr)
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15.10.2017, 21:08 #798
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Oh stimmt! Das hab ich wohl falsch gelesen, vllt sogar Freudscher Verleser...
Da lügt der gute Mann aber ziemlich.
MM (das erste Zelda Aonumas) spielt offensichtlich nach OoT
TWW referenziert OoT und kurz vorm Release wurde gesagt, es spiele nicht auf derselben Ebene wie MM.
In TP ist die Ganon-Verbannungsszene (die so in der Adult-Timeline von OoT nicht passiert sein kann) ziemlich offensichtlich Ganons Strafe in der Child-Timeline und müsste ergo auch vor Release so geplant gewesen sein.
Die DS-Zeldas sind auch absolut offensichtlich TWW-Sequels.
SS behandelt thematisch das Schmieden des Master-Schwertes und die Erschaffung vom Fluch des Todbringers.
ALBW referenziert ALttP mehr als offensichtlich.
Bei BotW, TMC, FS und FSA gehe ich voll mit.
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15.10.2017, 23:18 #799
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Zum Glück hab ich noch Garo.
Btw. Totally called it im März.
Und Aonumas Statement ist auch nicht solide. Er hat auch gesagt das Skyward Sword von Anfang an als erstes Spiel der Timeline gedacht war.
Und mir ist aufgefallen, dass sie ja noch am Game arbeiten theoretisch. Immerhin fehlt uns DLC 2.
Vielleicht haben sie sich ja bis dann entschieden wo es hin soll. Nicht das es eine Rolle spielt.
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26.12.2017, 19:47 #800
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Breath of the Wild director Hideomaro Fujibayashi told GamesRadar:
“I wouldn’t say that we’re not concerned with the timeline. It’s obviously something that we know is very important to people, and they do a lot of research on. But I think at this point, we’re not really at the stage where we want to talk about where Breath of the Wild is in the timeline. I think, as with the pixelated food, it’s something that at this point we want to leave up to people’s imaginations.”
Series producer Eiji Aonuma also spoke about the Zelda timeline as well. He explained that Nintendo doesn’t create games and then start thinking about where it fits in the timeline, and prefers “to leave things to the imagination most of the time.”
“We published a book with the timeline, but we definitely got comments from users saying, ‘Is this really accurate? I think this should be this way. It’s different.’ And history is always kind of imaginative. It’s left to the person who writes the book. So that’s how we approach it as well. It’s not necessarily that we come up with a game and think, ‘Oh, this is where it fits in the timeline.’ Honestly, lately, we’re kind of scared to say exactly where things are in the timeline for that reason. But we like to leave things to the imagination most of the time.”
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