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  1. #1171
    Hypetrain-Lokführer 2019 & King of Smash
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    Das könnte hier wieder zu ner Klon Diskussion kommen

    Finde eigentlich die Anordnung bis aus einem Punkt relativ zufriedenstellend; Yoshi.
    Warum muss er mitten in der Mario Reihe sein, wenn er doch sein eigenes Franchise repräsentiert.
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  2. #1172
    Avatar von Kinai
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    Zitat Zitat von Neino196 Beitrag anzeigen
    Das könnte hier wieder zu ner Klon Diskussion kommen

    Finde eigentlich die Anordnung bis aus einem Punkt relativ zufriedenstellend; Yoshi.
    Warum muss er mitten in der Mario Reihe sein, wenn er doch sein eigenes Franchise repräsentiert.
    Ja... das versteh ich auch nicht wirklich. Man könnte fast meinen sie haben die Plätze von Yoshi und Bowser Jr. vertauscht.
    Kann mir irgendwie nich vorstellen wie man darauf kommt die Charas da so anzuordnen.


  3. #1173
    Avatar von SuperSavajin
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    Zitat Zitat von Neino196 Beitrag anzeigen
    Das könnte hier wieder zu ner Klon Diskussion kommen

    Finde eigentlich die Anordnung bis aus einem Punkt relativ zufriedenstellend; Yoshi.
    Warum muss er mitten in der Mario Reihe sein, wenn er doch sein eigenes Franchise repräsentiert.
    Auch wenn T. Yoshisaur Munchakoopas sein eigenes Franchsise hat, ist er eng mit der Mario Reihe verbunden, also warum nicht.
    Fragwürdig finde ich eigentlich nur, warum Jr. nicht neben seinem Vater platziert wurde.

    Übrigens Updates zum Competitive Play. DI gibts nicht mehr so wie es mal war :c


  4. #1174
    Avatar von Kinai
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    Auch wenn sie nun anders ist, ist sie immer noch da.
    DI'en scheint in Smash 4 "verständlicher" zu sein. Pad in die Richtung wo du hin willst und fertig Seh da jetz keine Verschlechterung oder ähnliches, einfach wieder ne umgewöhnungs Sache. (Frag mich ob die Up Tilt Combos mit richtigem DI noch möglich sind).
    Der Rest ist ja bekannte Masche.


  5. #1175
    Avatar von SuperSavajin
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    Zitat Zitat von Kinai Beitrag anzeigen
    Auch wenn sie nun anders ist, ist sie immer noch da.
    DI'en scheint in Smash 4 "verständlicher" zu sein. Pad in die Richtung wo du hin willst und fertig Seh da jetz keine Verschlechterung oder ähnliches, einfach wieder ne umgewöhnungs Sache. (Frag mich ob die Up Tilt Combos mit richtigem DI noch möglich sind).
    Der Rest ist ja bekannte Masche.
    Ja aber schade, dass man es auch so im casual play ausversehen macht. Es war immer etwas besonderes gegen unwissende immer länger zu überleben

    Die Up-Tilt Combos funktionieren bei Mario noch supi
    Gute DI hilft halt einen Schlag vorher raus.
    Ich frage mich ob es noch Smash DI geben wird. Das werden wir dann wohl erst nach dem N3DS Release oder der U Version wissen.
    Dann wären Leute mit keinem N3DS aber richtig im Nachteil.
    Geändert von SuperSavajin (21.09.2014 um 22:45 Uhr)

  6. #1176
    Avatar von tiki22
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    Was ist den Dl?

  7. #1177
    Avatar von SuperSavajin
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    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen
    Was ist den Dl?
    Google hilft

    Types of DI
    There are three types of DI: Directional Influence, Tap/Smash DI, and Momentum Canceling.

    Directional Influence

    Directional Influence is when you aim for the direction you want to go when being launched. If you are launched vertically, tilt the control stick to the left or right. If launched horizontally, tilt the control stick to the upper left or the upper right, in the opposite direction you are launched.

    Tap DI/Smash DI
    Tap DI or Smash DI is controlling the direction a character moves in multiple hit moves or combos. This can also be used to escape grabs at high percentages. It also works with electrical attacks and fire attacks. It can be better seen this way in slow motion. To tap DI, tap the control stick in the direction you want your character to move. To smash DI, do the same with the C-stick. If you smash/tap DI enough in a grab such as Yoshi's, you can make the game crash from it.

    http://supersmashbros.wikia.com/wiki...onal_influence

    Edit: Momentum Canceling scheint es in Smash 4 nicht mehr zu geben btw.
    Geändert von SuperSavajin (21.09.2014 um 22:59 Uhr)

  8. #1178
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    Wie genau findet denn die comepetive szene das spiel? Gibt's Probleme, verteufeln das Spiel schon welche oder kommt es gut an?
    Besser als Brawl ist es sowieso, dass weiß jeder
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  9. #1179
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    Zitat Zitat von Neino196 Beitrag anzeigen
    Wie genau findet denn die comepetive szene das spiel? Gibt's Probleme, verteufeln das Spiel schon welche oder kommt es gut an?
    Besser als Brawl ist es sowieso, dass weiß jeder
    Viele sind sich noch unsicher. Wir sind auch gerade erst dabei das Metagame zu finden. Es besteht ja nichtmal ein gewisses Grundgerüst. Es gibt natürlich die Leute, die dafür sind und es gibt viele Leute, die auf die U Version warten. Aber es gibt keine Kontra-Leute, nur die, die es von Anfang an nicht probieren wollten.

    Ich kann schonmal sagen, dass sie die Stages nicht wirklich mögen xD
    Wie schon vermutet gibt es neben Battlefield keine wirklichen Alternativen.
    Außerdem finden viele die 3DS Steuerung komisch.

    Aber wie gesagt. Vom Spiel an sich scheint es sehr gut anzukommen, aber jeder wartet insgeheimen auf die U Version.
    Die Frage wegen den Custom Moves wurde immernoch nicht richtig beantwortet, weil die iwie nicht alle freischalten können und kein japanischen verstehen xD

    Es gab übrigens schon 2 Turniere. Die findet ihr hier: https://www.youtube.com/user/CLASHTournaments

  10. #1180
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    Dann heißt es wohl warten. Denke mal erst im Frühjahr 2015 werden wir das Grundgerüst erhalten
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