Thema: Final Fantasy Explorers
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21.08.2014, 23:20 #11
Mich hatte damals der erst FFCC-Teil auf dem DS dermassen gefesselt. Objektiv betrachtet war der Titel vermutlich gar nicht so etwas besonderes, halt einfach ein relativ stumpfes Action-RPG mit einer guten Story. Sollte das Spiel hier erscheinen, wäre eine Anschaffung so gut wie gewiss.
Zum Thema Europa-Release: ich kann mir durchaus vorstellen, dass das Game in unseren Gefilden erscheint, allerdings erwarte ich eine relativ grosse Verzögerung gegenüber dem Verkaufsstart in Japan. Zwar ist hier bei uns FF auch eine sehr starke Marke und MH-artige Spiele finden mittlerweile auch leicht Anklang, sollte das Game im Land der aufgehenden Sonne aber schlecht ankommen, was ich als sehr unwahrscheinlich einschätze, denke ich hingegen nicht, dass SE eine Lokalisation wagt.Falls du mich addest, schreib doch einfach noch eine Nachricht. Danke
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Nintendo ID: Irdnanaf
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24.08.2014, 11:07 #12
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Das Spiel erinnert schon stark an FFCC besonders dieses große kreisförmige Feld, was nach Aqua oder so aussieht.
Wenn es in CC-Universum angesiedelt ist, vermute ich wegen den Kristallen, dann hoffe ich das man ein Selkie spielen kann. Die waren immer meine Lieblingsrasse, damals auf der GC schon und was haben wir da nicht lange zu 4t mit unseren GBA's gesessen und gesuchtet
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29.01.2016, 09:15 #13
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Final Fantasy Explorers
Hi,
Da ich zu diesem Spiel keinen Thread gefunden habe dachte ich mir, ich mache einfach einen auf.
Wer hat das Spiel denn schon?
Wie findet ihr es?
Ich habe es mir gestern runtergeladen, bin aber leider noch nicht zum testen gekommen.
Heute Abend komm ich dann aber endlich dazu.
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29.01.2016, 09:24 #14
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29.01.2016, 09:50 #15
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Ich finde es blöd, dass es nicht lokalisiert wurde.
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29.01.2016, 09:52 #16
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29.01.2016, 10:12 #17
Es wurde nichts zensiert? Achso, du meinst die Sprache.
Geht mir wie Tiago, vor paar Monaten noch richtig Lust auf das Spiel gehabt, aber jetzt irgendwie total verloren. Die ersten Reviews scheinen auch nicht ganz so gut auszufallen. Kann jedenfalls auf ein Spiel verzichten, dass einen immer wieder durch die gleichen Gegenden schickt und keine spannenden Aufträge zu bieten hat.
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29.01.2016, 11:38 #18
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29.01.2016, 16:28 #19
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Habs mir mal in ner 3 für 2 Aktion vorbestellt und es heute auch bekommen. Werd die nächsten Tage sicher mal reinspielen, mal schaun ob ich dann direkt Bock drauf bekomme (aber erst Danganronpa fertig spielen!^^).
Mit der fehlenden Lokalisation kann ich leben...
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29.01.2016, 16:52 #20
Sodale!
Hab die ersten 4 Stunden nun hinter mir.
Sowohl kurz alleine das Tutorial gezockt, wie zusammen mit meinem Mitbewohner im Local-Play und zu viert Online.
Ich muss tatsächlich sagen, dass FF Explorers sehr lieblos gemacht ist. Es sind nichtmal die hässlichen Texturen und relativ leeren Spielfelder, sondern einfach Dinge wie die fehlende Story (ein bisschen mehr als "Du bist ein Explorer!" hätte es wirklich sein können) bis hin zu den unklaren Tutorials und der halbherzigen Auflistung von Informationen. Zu zweit lief alles auch super flüssig, aber als wir dann zu viert gespielt haben, hats eigentlich dauer-gelagged. Sowas sollte man schon irgendwie in den Griff bekommen. Bei Monster Hunter hat das ja auch super Funktioniert.
Im Endeffekt hat man recht viel Affinity-Gespamme und weiß nie so recht, was grade abgeht. So nen fetten Boss fertig machen ist aber schon recht lustig. Und vom Content her scheint es auch Unmengen an Quests zu geben.
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