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21.08.2014, 10:49 #1
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Diablo 3 in 1080p - Microsoft bestand drauf
Im Rahmen der E3 wurde eine Demo von Diablo 3 für die Current-Generation-Konsolen gezeigt. Die Version für die XBox One lief dabei nicht in einer nativen Auflösung von 1080p, wie es bei der PlayStation 4 der Fall war, sondern lediglich in 900p.
Die finale Version von Diablo 3 erreicht nun aber auch die angestrebte Auflösung von 1080p.
Blizzards Produktionsleiter John Hight hat in einem Interview mit Eurogamer über die Gründe dafür gesprochen:
Ursprünglich lief Diablo 3 auch auf der XBox One mit einer nativen Auflösung von 1080p. Dennoch war es für Blizzard schwierig, hierbei die Bildrate stabil zu halten, insbesondere wenn man in einem Raum voller Dämonen mit vier Hexendoktoren agierte. Das widersprach dem angestrebten flüssigen Gameplay. Demzufolge wurde die Auflösung auf 900p reduziert.
Microsoft reagierte und befand die Auflösung für inakzeptabel. In der Folge arbeiteten Microsoft und Blizzard eng zusammen. Dabei versorgte Microsoft Blizzard auch mit neuem Code, der es letztendlich ermöglichte, die Auflösung von 1080p bei stabilen Bildraten zu ermöglichen.
Es steht zu vermuten, dass hiermit die neuen XDKs (XBox Development Kits) von Microsoft gemeint sind. Diese nutzen die vorher für Kinect reservierten 10% Grafikleistung und geben diese für mehr Spielperformanz frei. Davon profierte auch schon Bungies und Activisions Destiny.
Quelle: totalxbox.comNintendo: SW-5567-9714-2496
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21.08.2014, 10:58 #2
Man merkt schon, dass Microsoft mit allen Kräften versucht den Hardware-Unterschied wett zu machen. Auf jeden Fall immer schön zu hören, wenn die Hersteller eng mit den Entwickler zusammenarbeiten.
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