Thema: Until Dawn
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28.07.2017, 06:52 #51
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28.07.2017, 07:56 #52
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Ach und hat es eigentlich irgendeinen Einfluss diese Anzeigen der Eigenschaften und Beziehungen zu den Charakteren? Hab hinterher eher nicht das Gefühl.
@kingm So weit ich weiß, hängt das nicht davon ab, sondern ob man
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28.07.2017, 12:02 #53
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28.07.2017, 12:25 #54
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Das Spiel ist schon sehr gut. Bei den Jumpscares zucke ich einfach immer zusammen
Allerdings fand ich es meistens nicht so schwer die "richtigen" Entscheidungen zu treffen. Wenn man die gelben Führungs-Totems findet, sich die Überschriften der Schmetterlinge genau anschaut und ansonsten einfach ein guter Mensch ist, kann man da sehr gut durchkommen. Da ist es schon schwieriger die entscheidenden Quick-Time Events immer zu meistern.
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28.07.2017, 12:35 #55
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Wegen QTE ist mir Emily 3x fast hopps gegangen
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28.07.2017, 18:07 #56
Bei den Eigenschaften bin ich mir nicht so sicher, der Beziehungsbalken entscheidet allerdings an diversen Cut-Scenes über Kleinigkeiten & Dialogvariationen.
"Meistens" trifft es sehr gut, wie ich finde, denn die Auswirkung einiger weniger kritischer Entscheidungen sind nicht so wirklich vorhersehbar.Geändert von Ryumaou (28.07.2017 um 18:14 Uhr)
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29.07.2017, 02:02 #57
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31.07.2017, 16:28 #58
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