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Thema: Until Dawn

  1. #51
    Avatar von kingm
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    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    Soweit ich das im Kopf habe ist es wirklich entscheidend nur
    Spoiler
    zwischen Chris und Ashley. Da kann nämlich passieren, dass man sie komplett beleidigt und dann lässt sie in einer Szene Chris nicht ins Haus, der dann stirbt
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Bin jetzt in Gronkhs LP in Kapitel 9 und bin etwas verwundert. Eigentlich sind alle offenen Fragen geklärt und trotzdem bzgl. Folgenanzahl erst bei der Hälfte.
    Bisher wars super, aber durch die Enthüllungen weiß ich nicht, ob die zweite Hälfte spannend bleiben kann...
    Ich denke ich weiß wo du bis. Keine Angst, es bleibt trotzdem spannend

  2. #52

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    Ach und hat es eigentlich irgendeinen Einfluss diese Anzeigen der Eigenschaften und Beziehungen zu den Charakteren? Hab hinterher eher nicht das Gefühl.
    Nein, das dient eigentlich nur zum "roleplayen" und damit man die Charaktere und ihre Beziehungen untereinander definiert.

    @kingm So weit ich weiß, hängt das nicht davon ab, sondern ob man

    Spoiler
    sich selbst in den Kopf schießt oder Ashley.

  3. #53
    Avatar von kingm
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    @heldengeist da wirst du recht haben ja, diese Szene hab ich vergessen. Die wird entscheidend sein.

  4. #54
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Heldengeist Beitrag anzeigen
    Spoiler
    sich selbst in den Kopf schießt oder Ashley.
    Spoiler
    Oder eben gar nicht schießt


    Das Spiel ist schon sehr gut. Bei den Jumpscares zucke ich einfach immer zusammen

    Allerdings fand ich es meistens nicht so schwer die "richtigen" Entscheidungen zu treffen. Wenn man die gelben Führungs-Totems findet, sich die Überschriften der Schmetterlinge genau anschaut und ansonsten einfach ein guter Mensch ist, kann man da sehr gut durchkommen. Da ist es schon schwieriger die entscheidenden Quick-Time Events immer zu meistern.

  5. #55
    Avatar von Link1
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  6. #56
    Avatar von Ryumaou
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    Zitat Zitat von Link1 Beitrag anzeigen
    Ach und hat es eigentlich irgendeinen Einfluss diese Anzeigen der Eigenschaften und Beziehungen zu den Charakteren? Hab hinterher eher nicht das Gefühl.
    Bei den Eigenschaften bin ich mir nicht so sicher, der Beziehungsbalken entscheidet allerdings an diversen Cut-Scenes über Kleinigkeiten & Dialogvariationen.

    Zitat Zitat von Heavydog Beitrag anzeigen
    Allerdings fand ich es meistens nicht so schwer die "richtigen" Entscheidungen zu treffen. Wenn man die gelben Führungs-Totems findet, sich die Überschriften der Schmetterlinge genau anschaut und ansonsten einfach ein guter Mensch ist, kann man da sehr gut durchkommen.
    "Meistens" trifft es sehr gut, wie ich finde, denn die Auswirkung einiger weniger kritischer Entscheidungen sind nicht so wirklich vorhersehbar.
    Geändert von Ryumaou (28.07.2017 um 19:14 Uhr)


  7. #57

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    Zitat Zitat von Ryumaou Beitrag anzeigen
    "Meistens" trifft es sehr gut, wie ich finde, denn die Auswirkung einiger weniger kritischer Entscheidungen sind nicht so wirklich vorhersehbar.
    Zum Beispiel ganz am Anfang beim Schießstand.

  8. #58
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Mc_Rib Beitrag anzeigen
    Zum Beispiel ganz am Anfang beim Schießstand.
    Mit dem Eichhörnchen o.0?

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