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29.08.2014, 11:19 #21
Wozu brauch ein Multiplayer denn starke Charaktere (oder gibt's einen SP/Co-Op), den ich verschlafen hab?). Die Kritik könnte man genau an jedem anderen Shooter, wenn nicht jedem anderen Multiplayer-Spiel, leisten, aber irgendwie hör ich das hier zum ersten Mal. "Was haben die Spartans denn für Namen, Shoot, Punch und Boom?"
Ich finds gut, dass das nicht Marios 220. Spiel wird. Die Charaktere sehen gut aus und haben Wiedererkennungswert als "Splatoon-Charaktere", reicht meiner Meinung nach.
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29.08.2014, 11:44 #22
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ja deswegen ist es ja auch ein Arena Shooter und ich hoffe das man Charaktere erstellen kann (und nicht nur miis)
und da hier der Nintendozauber am Werk ist kann man doch etwas mehr erwarten als 4 Charaktere die sich nur unterscheiden dank : Frisur
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29.08.2014, 12:48 #23
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29.08.2014, 13:45 #24
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bis 2015 ist noch genügend Zeit für Planänderungen ... gerade durch amiibo Teams ^^
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29.08.2014, 17:54 #25
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29.08.2014, 19:41 #26
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es ging eher darum das der Begriff "3rd Person Shooter" unpassend gewählt ist aber ich Klinke mich mal aus splatoon raus weil anscheinend sind die charactermodels ja super
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29.08.2014, 19:53 #27
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Naja... die Figuren aus Pilotwings, oder WaveRace haben ja auch keinen Wiedererkennungswert? Da wird es wohl einfach ähnlich gehandhabt, oder die Figuren sind noch nicht fertig.
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29.08.2014, 20:01 #28
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ah deswegen release 2015
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29.08.2014, 20:17 #29
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