Thema: Xenoblade Chronicles 3D
Hybrid-Darstellung
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31.08.2014, 09:55 #1
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Xenoblade Chronicles 3D
Infos
Genre: Japano Rollenspiel
Entwickler: Monolith Soft
Publisher: Nintendo
System: New Nintendo 3DS
Releasetermin: 2015
Xenoblade Chronicles spielt nicht etwa in einer ganz normalen Welt, sondern auf zwei Titanen, die sich bekämpft und gegenseitig getötet haben. Auf dem Körper des einen Titanen leben die Mechon, welche mit den Homs, quasi den normalen Menschen, im Krieg stehen. Einzig das besondere Schwert Monado verleiht jemandem die Stärke es mit den Mechon aufzunehmen.
Features
- Das Wii-Spiel nochmal als Port für unterwegs
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Ich hab das Spiel nie durchgespielt auf der Wii und freue mich daher sehr auf den New 3DS-Port. Ist für mich auch ein kleiner Kaufgrund für das neue Gerät, sofern das Spiel auch wirklich gut läuft. Werde da mal Augen und Ohren in Richtung Japan offen halten. Dort ist es ja im Oktober schon soweit. Habt ihr auch Lust drauf?
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31.08.2014, 09:58 #2
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Das Spiel ist genial, aber ich würde mir dafür kein neuen Handheld kaufen zumal ich solche Spiele sowieso lieber auf dem Fernseher spiele. Und für unterwegs ist es imo eh kein Spiel.
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31.08.2014, 09:59 #3
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An sich wuerde ich das Spiel gerne mal spielen, aber wenn dann sicherlich nicht auf dem N3DS. Das sieht einfach ... yoah.. sehr schlecht aus.
Da wuerde mir wohl sehr schnell der Spass vergehen.
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31.08.2014, 10:05 #4
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Ich bin ja sehr skeptisch, ob der new3ds das Spiel ( in 3D ) einigermaßen flüssig zum laufen bekommt.
Das Spiel hängt ja schon auf der Wii etwas und dann auf dem new3ds in 3D? Ich weiß nicht.
Ich bin aber sehr gespannt und freue mich darauf.
Wenn noch was anderes cooles ( muss kein riesen Blockbuster sein ) für den new3ds angekündigt wird, ist das für mich auch ein Kaufgrund, weil ich noch einen Botschafter 3ds habe
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31.08.2014, 11:53 #5
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Das Spiel war auf der Wii ja schon unerträglich unscharf. Aber anscheinend unterbietet man das nochmal locker auf dem New 3DS
Deshalb ein klares nein
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31.08.2014, 12:46 #6
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31.08.2014, 13:19 #7
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31.08.2014, 13:40 #8
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31.08.2014, 14:23 #9
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Kann ich beides nur eingeschränkt nachvollziehen.
Damals auf der Wii habe ich mich auch stark an der Auflösung gestört, da ich lange nur an der PlayStation 3 gespielt habe und ich schon seeehr lange gebraucht hab um mich wieder umzustellen. Zumal mein HD Fernseher auch noch größer ist, als die alte Röhre. Aber beim 3DS sehe ich das anders. Die Screens sind einfach deutlich kleiner als mein Fernseher (das meinte ich mit klein) und dadurch steigt logischerweise die Pixeldichte. Ich habe übrigens auch beide 3DS Modelle besessen und der Umstieg fiel mir ziemlich leicht. Den angeblichen Pixelmatsch habe ich nicht gesehen. Jedenfalls nicht so, dass es mich nach einer viertel Stunde spielen (direkt nach dem Umsteigen) noch irgendwie gestört hätte.
Zum Thema Vita: Ich schau den lieben langen Tag sowohl am iPad und am iPhone auf Retina-Displays. Da schmerzt bei mir gar nix, wenn ich den 3DS in der Hand hab. (Was nicht heißt, dass eine höhere Auflösung nicht besser wäre. Es stört mich einfach nur nicht.)
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31.08.2014, 13:42 #10
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