Thema: Xenoblade Chronicles 3D
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20.11.2015, 14:53 #791
Hab auch schon ne Spielzeit von über 70 Stunden und mir ist bislang absolut kein Absturz oder sonstiger Bug untergekommen. (Außer blöde Unique Monster, die ich einfach nicht finde, aber glaube das ist kein Bug) Finde die Portierung darum eigentlich sehr gelungen, weil das Spiel ja ziemlich komplex ist und den 3DS echt fordert.
וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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20.11.2015, 14:54 #792
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20.11.2015, 14:55 #793
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Diverse Monster sind nur zu bestimmten Uhrzeiten oder z.B. nur bei Gewitter da. Vorallem Minibosse von Quests.
Die Abstürze nerven , ich speicher jetzt öfters.
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21.11.2015, 14:15 #794
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21.11.2015, 14:35 #795
Hab grad nen Gegner (Agiler Albatro), der einfach nicht auftaucht. Der Ort ist nicht das Problem, aber vllt die Bedingungen. Hab im Internet alles mögliche gelesen (nur nachts, nur tags, Zeit egal, nur bei Regen, nicht bei Regen, nur bei Hitzewelle …) und alles ausprobiert, ihn aber einfach nicht finden können.
Hab das Gefühl, wenn man so ein UM vor der Quest besiegt hat, spawnt der nicht sofort neu, sondern erst nach vielen Versuchen. Hatte ich auch schon mit nem anderen Gegner.
Und stimmt, das mit Xord ist eigentlich gar kein Bug.וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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21.11.2015, 14:42 #796
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21.11.2015, 15:38 #797
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natürlich ist das mit xord ein bug. Schonmal einen Boss gesehen der nicht angreift?
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22.11.2015, 10:49 #798
Japp, das habe ich gestern auch endlich kapiert Wenn man ein UM besiegt hat, dann spawnt es nicht mehr zu 100 %, sondern zu etwa 20 % oder so. Aber ein paar mal zur richtigen Zeit am richtigen Ort den Spielstand neuladen, dann sollte es wieder auftauchen. Hab das blöde Viech gestern endlich gekillt!
Achso, das meinst du. Das ist ein bekannter Bug, dass Bossgegner manchmal stecken bleiben und nicht angreifen. Aber das ist doch ein Vorteil für den Spieler – was gibt's besseres, als nen Gegner, der nicht angreift? Unbesiegbar wird Xord dadurch doch nicht.וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
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„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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22.11.2015, 10:54 #799
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Doch weil man keinen Schaden macht. Ich erklär den bug jetzt nochmal von Anfang an.
Anfangen tut er damit, dass die erste Zwischensequenz triggert und sofort einfriert. Dann kann man nurnoch durch drücken der Starttaste die Sequenz überspringen und landet in einem verbuggten Bosskampf mit Xord bei dem der Boss absolut nichts macht außer langsam seine Lebensanzeige zu regenerieren und selber kann man auch nichts machen da skills keine Wirkung haben und man nur 1 Schaden macht. Kettenkombos kann man auch vergessen, da man mit wirkungslosen skills die Anzeige nicht füllt sie nicht starten kann. Ergo unbesiegbarer Xord.Geändert von rowdy007 (22.11.2015 um 12:17 Uhr)
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22.11.2015, 11:50 #800
Das scheint aber nicht das Problem zu sein. Man sieht in dem Video doch, dass Xord keine volle Lebensanzeige mehr hat, eben weil bestimmte Monadotechniken doch noch Schaden machen können. Außerdem ist auch die Kettenangriffsleiste ist voll gefüllt und Kettenangriffe wären somit möglich.
In dem Video sieht es so aus, als sei das Problem, dass er bei den Zwischensequenzen, die während des Kampfes spielen und die nicht übersprungen werden können, einfriert.Grafik ist nichts - Gameplay ist alles
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