12 »
  1. #1

    Xenoblade Chronicles X wird nutzerfreundlicher


  2. #2
    Avatar von mariomeister
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    weiß man eigentlich schon, ob das spiel off-tv play unterstützt?

  3. #3
    Avatar von K1rby
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    Fragt sich jetzt nur noch wie lange wir nach dem Japan-Release warten müssen...

  4. #4

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    Es freut mich, dass Xenoblade X übersichtlicher werden soll. Manchmal bin ich beim Vorgänger in den Menüs herumgeirrt oder hab immer die falschen Tasten gedrückt. e.e

  5. #5
    Avatar von rowdy007
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    Freut mich zu hören. Das Benutzermenü von Xenoblade war wirklich sehr komplex.

  6. #6
    Avatar von Darkshadow
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    So übertrieben wies sichs hier anhört ists doch garnicht mMn. Aber trotzdem schön zu hören! Freu mich schon

  7. #7
    Avatar von Balki
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    Wichtige Charaktere und Objekte auf der Karte, bevor man von ihnen gehört hat und weiß? Schrecklich. Aber auch bei Quests ist es unnötig. Warum geben Charaktere bspw. nicht einfach 'ne Beschreibung, wo was zu finden ist? Oder wenigstens nur die ungefähre Position? Questmarker sind furchtbar.
    Geändert von Balki (31.08.2014 um 19:05 Uhr)

  8. #8

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    Klingt gut, bei Xenoblade wurde die Questliste schon sehr lang, da scrollt man sich ja blöd.

  9. #9
    Avatar von Monado Boy
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    @Balki
    Da steht nichts von Charaktere auf der Karte sehen, bevor man sie gesehen hat. Es kann auch sein, dass die Charaktere auf der Karte sind, nachdem man sie einmal angesprochen hat, was mMn. auch besser wäre.

    Schlimm finde ich das System von Xenoblade auf keinen Fall.
    Ein kleines bisschen zugänglicher kann man das aber gestalten.

  10. #10
    Avatar von Balki
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    Zitat Zitat von Takumi Beitrag anzeigen
    @Balki
    Da steht nichts von Charaktere auf der Karte sehen, bevor man sie gesehen hat. Es kann auch sein, dass die Charaktere auf der Karte sind, nachdem man sie einmal angesprochen hat, was mMn. auch besser wäre. [...]
    Hoffentlich. Wenn man sie bereits getroffen hat, darf es ruhig 'ne Markierung geben. Ich hoffe aber auch, dass auf Questmarker größtenteils verzichtet wird. Quest annehmen und 'nem Wegpunkt folgen ist lahm.

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