Thema: Binding of Isaac: Rebirth
-
06.11.2014, 12:57 #21
- Registriert seit
- 09.01.2011
- Ort
- Saarland
- Beiträge
- 6.583
- Spielt gerade
- Taschenmaumau
- Konsolen
-
NEW 2DS XL, Pandora, GPD Win Mini, Analogue Pocket, Pyra
Meins lädt auch gerade,
Ganze 356mb für ein 2D Indie finde ich zwar ein bisschen krass (wenn Mario 64 knapp 10 mb hatte) aber die Vita ist nun mal jetzt mein Indie Handheld:
Ich hab BOI noch nie gespielt, weil mir das am PC zu doof war erst Windoof starten und dann Steam für ein 2D Game zu zocken..
Da ist die Vita tausendmal besser geeignet und so kann ich endlich die Spiele spielen die ich nur aus Lets Plays kenne..
Hoffentlich bin ich da frustresistent genug für, aber Hotline Miami ist auch Bockschwer, aber macht trotzdem eine Menge Spass
Irgendwo hab ich mal gelesen, Isaak wäre vom
Cave Story Schöpfer Pixel Nikalis, aber das ist wohl nur Wunschdenken..
-
06.11.2014, 16:47 #22
Pixel ist der Entwickler von Cave Story
Nicalis ist der Publisher von Cave Story + und BoI: Rebirth.
Wer auch immer "Pixel Nikalis" sein soll, musst du mir beantworten
@Rince: Die Automaten in Läden gehen beim bomben nicht kaputt, sonder spucken jedes Mal (?) Coins aus. Alles andere lässt sich wie gewohnt hochjagen.
-
06.11.2014, 16:56 #23
-
06.11.2014, 18:18 #24
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.999
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
es gibt Donations Automaten. die gehen nicht kaputt. aber bisher hatte ich immer nur ein paar Coins so das ich nicht sehen konnte was passiert ^^
und einen Run hab ich mir versaut da ich "anti gravity" Geschosse eingesammelt habe .. puh damit konnte ich gar nicht umgehen =X
gibt es eigentlich auch neue Tarot Karten ? möchte nicht danach googeln
und schade das die Musik nicht so treibend ist wie beim Vorgänger . sonst aber ein saustarkes Spiel
-
06.11.2014, 21:01 #25
Hm, mehr als die 22 Karten gibts ja im Tarot eigentlich nicht, also denk ich nicht, dass es neue gibt. Sicher bin ich mir da aber nicht. Anti-Gravity hatte ich auch schon. Sind zwar ganz cool, aber schwer zu nutzen, dass stimmt
Donation Machines:
Spoiler
-
06.11.2014, 22:16 #26
-
08.11.2014, 00:59 #27
- Registriert seit
- 02.12.2008
- Ort
- Sassenberg
- Beiträge
- 3.904
- Spielt gerade
- Binding of Isaac: Afterbirth (PC, PS4), DOOM (PS4), Valkyria Chronicles Remastered (PS4), Stories: Path of Destinies (PS4)
- Konsolen
-
PlayStation Vita
So, ich hab das Spiel diese Woche einfach viel zu viel gespielt, ganz schlimm Tatsächlich gefällt mir die Vita Version, es "fühlt sich aber nicht so toll an". Was meine ich genau damit? Einmal ist das Spiel technisch nicht ganz so stark wie auf PC/PS4. Passieren ja schon ne ganze Menge Sachen auf dem Schirm, und gerade viele kleinere Feinheiten fehlen in der Vita-Version. Auch den Filter vermisse ich ziemlich, aber da hat McMillen ja auch gesagt, dass das einfach technische Begrenzungen waren. Und die Steuerung funktioniert mit nem richtigen Controller mMn viel besser. Aber das ist auch eher meckern auf hohem Niveau, allein schon das Spiel immer dabei zu haben ist super! Dennoch bleib ich erstmal bei der PC-Version, die Trophäen (holy moly, 58+Platin auf der PlayStation für ein Download-Spiel!!) gibts dann in der PS4-Version.
Mein aktueller Stand:Spoiler
Und hat schon jemand den Co-Op gespielt? Selten so viel Spaß gehabt! Geniales Prinzip, tolle Motivation und eine unfassbare Macht! (Brimstone+Homing Shots+Item, damit Brimstone so gut wie gar nicht laden braucht) Finde auch die Designs der Babys so unfassbar cool
-
08.11.2014, 08:28 #28
- Registriert seit
- 09.01.2011
- Ort
- Saarland
- Beiträge
- 6.583
- Spielt gerade
- Taschenmaumau
- Konsolen
-
NEW 2DS XL, Pandora, GPD Win Mini, Analogue Pocket, Pyra
Ok, wenn der Filter fehlt, hab ich irgendwas anderes in den Optionen auf meiner Vita deaktivert, ich weiß nur nicht mehr wie das genau hieß, aber soviele Sachen kann man da gar nicht deaktivieren..
So abgespeckt empfinde ich diese Version eigendlich gar nicht, aber ich kenn auch die anderen Versionen nicht, weil das mein erstes BOI ist..
-
08.11.2014, 09:39 #29
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.999
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
ich habe es bisher weder auf ps4/PC gezockt aber ich finde die Vita Umsetzung bisher als "gut" . ein paar Slowdowns kann man verkraften (bei z.B. Luftrausers ist das schlimmer -.-) und beim Vorgänger am PC hatte ich viel schlimmere Slowdowns und Abstürze
allgemein gefallen mir auch die neuen Gegnertypen echt gut , sie fügen sich gut ins Isaac Universum ein
einfach ein schöner Zeitfresser . und man regt sich immer noch etwas auf wenn man 2 komplette Stages nicht einen einzigen gottverdammten Key in die Hände bekommt . es gibt kaum etwas schlimmeres an goldene Räume vorbeilatschen zu müssen xD
nice 2 mal in Folge geschafft. endlich mal ein Spiel das hält was es verspricht. top !Geändert von Rincewind (09.11.2014 um 17:07 Uhr)
-
11.11.2014, 15:55 #30
Na, schon einer den super geheimen Charakter freigeschaltet?
Ähnliche Themen
-
Eine etwas andere Ankündigung: The Binding of Isaac: Rebirth erscheint im November
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 5Letzter Beitrag: 07.09.2014, 22:12 -
The Binding of Isaac: Rebirth erhält ein erstes Video zum Mehrspieler-Modus
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 20.08.2014, 08:04 -
Erstes Video zu The Binding of Isaac: Rebirth veröffentlicht
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 6Letzter Beitrag: 14.08.2014, 09:00 -
The Binding of Isaac: Rebirth ? Was bisher geschah
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 05.06.2014, 12:47 -
The Binding of Isaac: Rebirth könnte noch für den 3DS erscheinen
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 16Letzter Beitrag: 31.08.2013, 17:56