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21.10.2014, 23:36 #11
Das Prinzip ist, das komplexere Steuerungen zwar komplexere Bewegungen zulassen, aber damit auch ein höheres Maß an Können benötigen. Der Ursprung dieser Art von Spiel ist dabei wahrscheinlich QWOP, das entwickelt wurde, um zu zeigen, dass komplexere Bewegungsabläufe in Spielen oft vereinfacht werden müssen, da sie sonst den ganzen Spielablauf in Anspruch nehmen. In den Spielen geht es somit meist, ganz klassisch, um Geschicklichkeit, Punkte und Zeit. Sicher nicht jedermanns Sache, aber sicher nicht "behindert"
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21.10.2014, 23:48 #12
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Ansichtssache für mich ist sowas bekloppt.
Aber ja, klar, man merkt ja auch den ganzen Games an, wie sie eigentlich im Bewegungsablauf beschnitten wurden. Arcaderacer, Tony Hawk welches hochgradig undynamisch ist, Assassins Creed, alles Dinge, wo eine realistische Bewegung garnicht klargehen würde.
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22.10.2014, 00:41 #13
Um was geht's eigentlich in Donkey Kong Country? Man springt rum und muss auf Gegner springen? Wo ist da der Sinn? Ist ja total behindert so ein Geschicklichkeitsspiel.
Kann ja sein, dass das nicht dein Ding ist, aber solche Spiele sind mittlerweile fast schon ein eigenes Genre. Natürlich kann das nicht jeder mögen, mag ja auch nicht jeder Sportspiele oder Shooter, aber seine Daseinsberechtigung hat das trotzdem. Wüsste nicht, warum man auf das Spiel so von oben herab schauen muss. Wenn es dir nicht gefällt, dann kauf's dir halt nicht, alles andere ist ganz schön "arrogant und intollerant".
Für mich ist das Spiel jetzt auch nicht unbedingt was. Da fehlt mir einfach die Motivation, außerdem bin ich wahrscheinlich für so ein Videospiel nicht geschickt genug. Wenn es ein bisschen was bieten sollte und günstig auf dem Markt landet, dann schau ich's mir allerdings mal an. Lustig ist die Idee auf jeden Fall.
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22.10.2014, 00:47 #14
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Wieso willst du mir meine Meinung streitig machen? Leuchtet mir nicht ein.
Ist mir letztenendes aber auch schnuppe. Du hast deine Meinung und ich habe meine, und die nimmt mir auch keiner.
Naja und DKC ist von Gameplay oder Design mMn überhaupt nicht vergleichbar.
Kaufen werde ich mir dieses Spiel auf gar keinen Fall sogar, dennoch fühle ich mich frei genau hier in genau diesem Moment meine Meinung dazu kund zu tun. Damit hast du kein Problem. Und arrogant bin ich deshalb noch lange nicht.
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22.10.2014, 14:23 #15
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22.10.2014, 15:24 #16
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Dass es "sicher nicht behindert" ist, ist Ansichtssache. Die einen sehen das so wie du, die anderen anders.
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22.10.2014, 16:07 #17
"Buhu, ich mag das nicht" /= "behindert". Wenn du nichts außer sowas zu 'ner Diskussion beizutragen hast, warum bist du dann überhaupt hier?
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22.10.2014, 16:15 #18
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Kollege, für mich ist das Teil "behindert". Was kapierst du daran nicht? Langsam nervts. Ich persönlich finde solche Spiele behindert, das nennt man Meinungsfreiheit und ist nichts als eine persönliche Meinung. Ende der Diskussion.
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22.10.2014, 16:19 #19
Ja, ich hab auch so meine Meinung zu Dingen, die behindert sind, aber ich geh damit nicht in Threads, wo Leute über ein Spiel reden wollen und sag nur "is behindert, deal with it". Aber die selbe behinderte Diskussion hatte ich mit dir auch schon übers behinderte Bayonetta, weil das so ein behindertes Mädchenspiel ist. Ganz schön behindert.
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22.10.2014, 16:23 #20
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