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24.10.2014, 19:18 #41
Finde ich eigentlich toll, dass Mewtu zurückkehrt. Eine Frage bleibt allerdings offen: Wie will Nintendo damit umgehen, wenn in einem Haushalt zB zwei 3DS und eine WiiU stehen, die IDs alle beide mit einem separaten WiiU-Benutzer verknüpft sind und man 2x Super Smash Bros for 3DS registriert hat(also jeder Benutzer ein Exemplar). Wäre toll wenn man da beiden Benutzern Mewtu geben würde für das jeweilige 3DS-Exemplar. Mal schauen, evt frag ich die Tage mal per Mail bei Nintendo wie es diesbezüglich ausschaut.
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24.10.2014, 19:40 #42
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24.10.2014, 19:53 #43
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Wie funktioniert das genau ? Habe den 3ds Version code schon eingegeben.
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24.10.2014, 20:00 #44
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Das ändert aber nichts am Problem von Kon. Wenn man 2x Smash Bros für den 3DS hat und einmal für die Wii U, kann man auf der U mit Mewtu zocken, auf dem 3DS kann aber nur einer mit Mewtu zocken und der andere nicht, da man mit seiner ID nur 2 Geräte verbunden haben darf (was übrigens total bescheuert ist).
Nintendo legt beim 3DS XL und New 3DS kein Ladekabel dabei mit der Begründung, das ja jeder schon eins hätte. Also geht Nintendo davon aus das man sich mehr als einen 3DS kauft. Im gleichen Zug lassen sie es aber nur zu seine ID auf EINEM 3DS und auf EINER Wii U zu nutzen.
Ein glatter Widerspruch..
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24.10.2014, 20:54 #45
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Sollte man mit der Registrierung der 3DS Fassung noch warten? Ich habe es noch nicht gemacht. Bisher wird zwar von einem Aktionszeitraum geredet, aber noch keiner genannt. Nicht, dass es hinterher heiß, erst ab Release von Smash for Wii U und wer es früher registriert, bekommt gar Nichts!
Das wäre der übelste Betrug, immerhin wirbt Nintendo mit der Aktion mit den CDs bereits seit vor Release der 3DS Fassung! Da hieß es nämlich noch "Bis zu einem bestimmten Datum" und nicht "Im Aktionszeitraum". Da sollten sie schon davon ausgehen, dass die Leute ihre 3DS Fassung dann sofort registrieren. Fände ich echt mies, wenn nicht.
Zur News an sich: Yeah! Mewtu! Habe es damals bei Melee richtig abgefeiert, dass Mewtu als spielbarer Charakter drin ist. Mal sehen, wie er sich so spielt. Vielleicht probiere ich mal Lucario aus, soll ihm ja sehr ähneln, vom Kampfstil her. Zumindest davon ausgehend, was ich hier so lese.
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24.10.2014, 21:44 #46
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Mewtu hin oder her, ich weiß nicht was ich von der ganzen DLC Sache halten soll...
Meine Befürchtung: ein Kämpfer 5€, neue Spielmodi 15€, ne Map 5 € und schnell zahlt man für ein vollständiges SSB 150€ (pro Version).
Das erklärt das Fehlen von Sub Emmisär und Co. - man möchte einfach noch mehr Kohle verdienen.
Dass EA und Activision so ne Abzocke liefern wundert mich nicht, aber Nintendo war immer irgendwie anders. Doch seit den heillos überteuerten NSMB2 Maps und den noch wahnwitzigeren Skins, bin ich mir bei Nintendo auch nicht mehr so sicher...
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24.10.2014, 21:49 #47
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Irgendwie muss Nintendo ja Geld verdienen wenn die Wii U nicht läuft. Aber eine Sache vergisst du hier! Du wirst nicht gezwungen einen DLC zu kaufen. Und ich bin mir ziemlich sicher, das Nintendo jetzt nicht 10 Kämpfer rausgenommen hat um sie dann später in 1-2 Jahren zu verkaufen.
Im Gegenteil. Ich denke Nintendo wird das Spiel fertigstellen und dann am 5. Dezember rausbringen. Aber anstatt dann auf der faulen Haut zu liegen wird weiter an DLC's gearbeitet.
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25.10.2014, 10:42 #48
mr.miesfies schau dir mal die mal die Dlc preise von mariokart und hyrule warriors an so gunstig sind sonst keine dlcs
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25.10.2014, 10:51 #49
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25.10.2014, 11:48 #50
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Solange Mewtwo nicht Top Tier ist, kann man im Zweifel auf ihn verzichten
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