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18.12.2014, 20:49 #421
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18.12.2014, 21:04 #422
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19.12.2014, 23:16 #423
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Nintendo aktualisiert Trademarks zu Eternal Darkness und dem Wii Vitality Sensor
Muss an sich nichts bedeuten. Aber mir kam gleich der Gedanke, einer verbindung beider Produkte.
Man stelle sich vor, man misst wärend dem spielen von Eternal Darkness den Herzschlag des Spielers, und das Spiel reagiert darauf.
Also eine weiterentwicklung des "Insanity Meters" Je nervöser der Spieler um so mehr Psychische Effekte tauchen im Spiel auf ^^
Da würden zwar einige wieder aufschreien und jammern "Neee ich will beim zocken keinen Clip am Finger!!" Aber die Idee gefällt mir. Inkl schönem EKG Herzschlags auf dem Gamepad ^^ Zwar mal wieder wunschdenken, aber hey.... egal :-P
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19.12.2014, 23:25 #424
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Vorallem je nervöser, desto mehr Psychoterror. ^^
Wie krank das wäre. Geil.
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20.12.2014, 00:08 #425
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Und was wird Nintendo aus so einer epischen Möglichkeit machen?
Rrrrichtig.
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20.12.2014, 09:27 #426
Blood Alloy erscheint auf der Wii U.
What platforms will Blood Alloy definitely be coming to? Any other platforms that you’re working or would like to bring it to?
Xbox One, PlayStation Vita, PlayStation 4, and Wii U. And obviously on PC, Mac, and Linux. We also have a Steam Greenlight page and would love a vote or two!
PC Demo:
http://www.bloodalloy.com/game.htmlGeändert von Balki (20.12.2014 um 09:29 Uhr)
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20.12.2014, 12:16 #427
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Ja... da hast Du leider recht ^^
Ach Balki, so sehr ich mich auch dafür freue das Spiele für die WiiU angekündingt werden, so ist es aber immer mit einem Seufzen verbunden. Ich kann die Ankündigungen von 2D Platformer echt nicht mehr sehen... Ist die WiiU den nur ein aufgepimpter HD SNES?? Auch wenn tolle Projekte darunter sind, und ich mir den ein oder anderen angucken werde.. DAS kanns einfach nicht sein.
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20.12.2014, 15:39 #428
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20.12.2014, 16:06 #429
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20.12.2014, 16:07 #430
@fearly
Ist schon mehr als ein Plattformer. Ein Run'n'Gun gibt es bisher nicht auf der U. Eventuell erscheint DieselStörmers irgendwann mal auf der Wii U, aber sonst?!
Such dir ein Spiel (Kickstarter oder bereits fertiggestellte), das dir gefällt und frage einfach die Entwickler wie die Chancen für eine Konsolen oder direkt Wii U Umsetzung stehen. Je mehr Anfragen, desto wahrscheinlicher. Insbesondere wenn darauf hingewiesen wird, dass es bisher nichts vergleichbares auf der Wii U gibt. Funktioniert mit Indies natürlich am besten (hier ist nun mal das meiste oder vieles 2D). Bei denen bekommt man wenigstens meist Antworten, die nicht aus einem Vorlagenkasten zusammengestellt werden.
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