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  1. #2571
    Avatar von padlord
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    Hier der Original Text von Nintendo zum Punkte System:

    We will start a new point program as well, which not only involves Nintendo’s dedicated game systems but also smart devices.
    With the Club Nintendo membership service that was ended on September 30, 2015, you earned points when you purchased software. With this new point program, you can earn points by playing games as well.
    Whether you have played the software for dedicated game systems or our applications for smart devices, you can earn points that can then be used on our dedicated game systems or on smart devices.
    Naturally, you can also earn points by purchasing software.
    With the new points, you can obtain digital add-on content, which will make the game you are playing even more fun, original merchandise or a coupon, which can be used as a discount for new software.

  2. #2572
    Avatar von Tiago
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    Ja ok. Es wird wohl wahrscheinlich auf irgendeine Art Erfolg hinauslaufen. Fürs nichts tun wird Nintendo wahrscheinlich keine Punkte verschenken.


  3. #2573
    Avatar von padlord
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    Aber wohl eher ein System wie es jetzt läuft im verborgenen, kein Archievment System wie es bei den anderen läuft.

  4. #2574
    Avatar von Tiago
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    Gut möglich.


  5. #2575

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    Wir werden sehen, wie das mit My Nintendo läuft. Ich denke aber, gekaufte Spiele zählen nur, wenn sie im eShop heruntergeladen wurden (wurde ja früher mal angedeutet und das Symbol bei dem Bild der Investorenkonferenz ist auch das eShop-Icon). Von den Belohnungen her scheint es aber dem alten Club Nintendo recht ähnlich zu sein.
    Ich hoffe, in der nächsten Direct gibt es mehr Informationen darüber.
    Übrigens wurde auf der Investorenkonferenz auch ein weiterer Hinweis zu The Legend of Zelda: Twilight Princess HD geliefert. In einem veröffentlichten Bild, welches die starken IPs von Nintendo zeigen soll, werden verschiede Charaktere von Nintendo gezeigt, darunter auch Link. Während aber für fast alle Charaktere bekannte Artworks genutzt wurden, hat Link ein völlig neues bekommen, worin er exakt dieselbe Pose wie in einem alten Twilight Princess-Artwork hat, nur dass er auf dem neuen deutlich heller und bunter aussieht.
    Quelle: http://www.ntower.de/News/38754-Ger%...t-Princess-HD/ und
    Spoiler

  6. #2576

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    Wie wäre es denn eigentlich mal mit einer Direct?! Nintendo???

  7. #2577
    Avatar von Scooby
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    Kommt doch... http://nintendo-online.de/news/23406...5-angekuendigt
    irgendwann... dieses Jahr...




    M-O-N-D und das buchstabiert man Nintendo! Das weiss Tom Cullen! Das weiss jeder!

  8. #2578
    Avatar von matzesu
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    Heute soll angeblich Binding of Isaac Rebirth im E-Shop für 14,99 € erscheinen, allerdings exclusiv für den New 3DS (und XL) weil die Entwickler zu faul waren es richtig zu optimieren..
    Ich meine die Pixelgrafic hätte auch ein Super Nintendo gepackt, aber damals musste man ja auf Teufel komm raus optimieren, weil nicht mehr Rechenleistung da war, heute ist sogar den Indie Entwicklern das egal..

    Naja mit dem C-Stick lässt sich sicher auch super die Schieß Richtung ändern wie bei Retro City Rampage..

    Jetzt muss nur noch Terraria und Hotline Miami auf den 3DS kommen.. von den Spielen die ich sonnst auf der Vita zock..

  9. #2579
    Avatar von Sepp
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    Zitat Zitat von matzesu Beitrag anzeigen
    Heute soll angeblich Binding of Isaac Rebirth im E-Shop für 14,99 € erscheinen, allerdings exclusiv für den New 3DS (und XL) weil die Entwickler zu faul waren es richtig zu optimieren..
    Ich meine die Pixelgrafic hätte auch ein Super Nintendo gepackt, aber damals musste man ja auf Teufel komm raus optimieren, weil nicht mehr Rechenleistung da war, heute ist sogar den Indie Entwicklern das egal..
    Na, da bin ich mir nicht so sicher... Auch die Vita hat damit etwas zu kämpfen (kleine Ladezeiten zwischen den einzelnen Räumen) und die hat einiges mehr an Power als der N3DS. Glaub Isaac frisst schon einiges...

  10. #2580
    Avatar von Rincewind
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    Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
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    Isaac verbraucht überraschend viele Ressourcen . kann man man vllt etwas mit der telltale engine vergleichen


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