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14.12.2014, 00:51 #401
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Nintendo 2DS
Ehrlich gesagt glaube ich überhaupt garnicht an eine Revision momentan, dafür ist das Gamepad erstens zu unbeliebt und die Wii U zu wenig verkauft worden. Das wären nur unnötige Entwicklungskosten, zumal die meisten das Gamepad eh nur als "notwendiges Übel" ansehen. Es ist nunmal eben bei der Konsole dabei, die meisten aber könnten sicher drauf verzichten und stattdessen von Anfang an einen Pro Controller bevorzugen und gleichzeitig 50€ weniger für die U zahlen.
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14.12.2014, 13:10 #402
Ich bezweifle zwar, dass man in dem Video ein neues Gamepad sieht, auch weil es aus anderen Perspektiven exakt wie das bisherige Gamepad aussieht.
2015 sollen aber doch auch Spiele kommen, die 2 Gamepads unterstützen, oder? (Project Giant Robot und so, soweit ich weiß)
Dann müsste auf jeden Fall irgendwie ein zweites Gamepad verkauft werden. Dass Nintendo dann da vllt eine Revision baut, ist für mich garnicht so unwahrscheinlich. Immerhin wurde das Gamepad bisher schon oft als schlecht designt oder so bezeichnet. Dass sie aber das 2. Gamepad dann mit besserer Hardware ausstatten, ist dann doch wieder für mich eher unwahrscheinlich, weil man es ja noch extra dazukaufen soll und niemand 100€ für einen Controller, den er nur in einem Spiel wirklich verwenden kann, ausgibt.
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14.12.2014, 20:42 #403
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"I GET MORE REQUESTS FOR A WII U VERSION EACH WEEK THAN ACTUAL WIIWARE SALES."
immer diese "hauptsache sales!" Stinkstiefel .. dachte bei den Indies wäre es egal oO
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14.12.2014, 20:44 #404
Ach, glaub das ist inzwischen auch nur noch ein Deckmantel, ist halt momenten voll "Hip" das Indie sein. Glaub schon spätestens seitdem 1-2 Jahren inzwischen schon, als die ersten richtigen Indiegames Millionen erwirtschaftet haben.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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14.12.2014, 20:46 #405
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Stimmt, Ubisoft hat doch mit ihrem Ubiart Label so ein "Indie Ding"... ^^
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16.12.2014, 18:55 #406
Ja, sieht nach mehr als „einfach nur 2D“ aus. Die Atmosphäre gefällt mir auch.
Ihr Hauptziel und das erste Stretch Goal haben sie übrigens erreicht. Mal sehen ob sie die $50k AUD auch noch schaffen. Da sie nun auch Paypal Zahlungen akzeptieren, können auch Leute ohne Kreditkarte das Ganze finanzieren.
Die Kampagne zu Crossing Souls war auch erfolgreich. PC und anschließend PS4/Vita Versionen sind somit sicher. Eventuell folgen später noch Wii U und XBone.
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16.12.2014, 19:06 #407
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Mal kurz gefragt: wie läuft das bei so Kickstartern nochmal genau? Ich spende denen eine gewisse Summe, ohne zu wissen ob es später wirklich erscheint, und wenn es erscheint, bekomme ich das Spiel dann kostenlos, oder?
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16.12.2014, 20:14 #408
Du bekommst das, was bei den jeweiligen „Rewards“ auf der rechten Seite aufgelistet ist. Bei Hollow Knight bspw.:
Pledge $10 or more
Receive a digital copy of Hollow Knight for PC, Mac or Linux. The kingdom of Hallownest needs you!
Pledge $15 or more
A digital copy of the illustrated instruction manual filled with tips, secrets and lore + a copy of Hollow Knight for PC, Mac or Linux!
Pledge $25 or more
Able Adventurer! A digital copy of the Hallownest world map + a digital copy of the Hollow Knight comic + a digital copy of the illustrated instruction manual + a copy of Hollow Knight for PC, Mac or Linux!
usw.
Das Geld wechselt erst dann den Besitzer, wenn die Kampagne erfolgreich war.Geändert von Balki (16.12.2014 um 20:19 Uhr)
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16.12.2014, 20:18 #409
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Ok verstehe, jetzt erinnere ich mich wieder, war ja bei Shovel Knight oder einem anderen Game letztens so ähnlich, mit den verschiedenen Staffelungen. Danke
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17.12.2014, 07:55 #410
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Es gibt einen Youtube Channel namens Nerdy Nummies, wo Rosanna nerdige Süßigkeiten backt. Wusste ich bis vorhin auch noch nicht, bis ich das hier sah:
Viel mehr erstaunt als die Ankündigung des Lineups für 2015 hat mich die Bereitschaft der beiden, in so einem "Casual"-Format aufzutauchen. Was sagt ihr?
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