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  1. #311

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    Was schon seit über Jahrzehnten problemlos auf Xbox Live geht, kriegt Sony heutzutage immer noch nicht hin.

  2. #312
    Avatar von Björn
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    Zitat Zitat von Daniel Beitrag anzeigen
    Der IT-ler sagt: der Name ist Schall und Rauch. Wichtig ist die interne ID. Wenn ein Entwickler den Namen als eindeutigen Indikator benutzt ist das verdammt dumm.
    Jup, so was lernt man bei uns schon recht früh im verpflichtenden Informatikunterricht im Gymnasium - und bei Sony werden ja wohl eher welche sitzen, die Studium oder Ausbildung bereits fertig haben. Kann mir deswegen aber auch nicht vorstellen, dass tatsächlich in den Datenbanken von Sony die Usernamen als Primär- bzw. Fremdschlüssel eingespeichert sind.

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  3. #313
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Björn Beitrag anzeigen
    Jup, so was lernt man bei uns schon recht früh im verpflichtenden Informatikunterricht im Gymnasium - und bei Sony werden ja wohl eher welche sitzen, die Studium oder Ausbildung bereits fertig haben. Kann mir deswegen aber auch nicht vorstellen, dass tatsächlich in den Datenbanken von Sony die Usernamen als Primär- bzw. Fremdschlüssel eingespeichert sind.

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    Anders kann ich als Softwareentwickler mir aber auch nicht erklären, warum nach der Änderung des Usernamens Freunde, Achievements und Chatlogs weg sein können.
    Vor allem ist der Junge jetzt dahingehend geschädigt, obwohl der nix dafür kann.
    Fast noch peinlicher finde ich, da Sony dem Kerl ohne die massive Reaktion im Netz gar nix zurückgegeben hätte. Dem wurde ja der Account (inkl. gekaufter Spiele) wegen seines Namens gesperrt und selbst nach einer Klärung wollte Sony ihm den nicht zurückgeben.

  4. #314
    Avatar von tiki22
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Das ist aber ein alter Hut. Der Nickname ist nunmal an sehr viele Daten und Verknüpfungen gekoppelt. Nicht nur bei Sony selbst, sondern natürlich auch mit den jeweiligen Spieleservern von Drittherstellern. Was es aber bräuchte wäre, dass es so ne Art Meta-Name gäbe. Der Accountname bleibt gleich, für die Verknüpfungen und der angezeigte Name ist ein anderer.
    Und warum kann ich dann bei Steam und Xbox meinem Namen einfach ändern? Sony hat damals einfach schlampig gearbeitet und nun haben sie das Desaster, was man hätte einfach vermeiden können.

    Ich denke mal Sony benutz einen zusammengesetzten Schlüssel in der Datenbank, indem vermutlich der PSN-Name enthalten ist. Vermutlich einfach ein schlampiger Datenbankentwurf, den man durch Normalformen vermeiden könnte.
    Geändert von tiki22 (30.06.2016 um 00:06 Uhr)

  5. #315
    Avatar von Rincewind
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    laut Gerüchten (japanische Analysten) soll die ps4 neo schon im September aufschlagen ... würde ja zum PS VR Launch passen ...

    zur festen ID ... ist ein guter Schutz gegen Hacker


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  6. #316
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Wenn das stimmen sollte, sollte Sony das Gerät langsam mal vorstellen, aber ich zweifle daran, dass die PS4 Neo schon im September kommen wird, aber vielleicht irre ich mich ja auch.

  7. #317
    Avatar von Rincewind
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    ich denke auch das wirklich nur die "Ankündigung" der neo gemeint ist ist . da die Tokyo Game Show im September ist


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  8. #318

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    Es würde schon Sinn ergeben, da ja PSVR schon im Oktober erscheint.

  9. #319
    Avatar von tiki22
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    Man wird auf jeden Fall noch das diesjährige Weihnachtsgeschäft mitnehmen und ein Bundle anbieten mit PSVR und PSNeo.

  10. #320
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Ghostbusters Entwickler nur 3 Tage nach Release pleite
    Quelle: https://playfront.de/ghostbusters-en...edium=facebook

    Mir hat ja schon der neue Ghostbusters-Song von Fall Out Boy gereicht, um zu wissen, dass die Marke für mich vorzeitig tot ist. Die Bewertungen auf Amazon scheinen auch nicht sonderlich toll zu sein.

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