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11.01.2015, 09:24 #241
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12.01.2015, 01:17 #242
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Hier nicht wirklich was überraschend Neues, aber ein paar weitere Infos.
http://www.nintendolife.com/news/201...ajoras_mask_3d
We were told by Mr. Miyamoto that he felt there were a lot of users who finished the original without even noticing all the hidden events scattered around the town. He said that he wanted us to make sure users were more aware of them this time around.
Bin ich wirklich so oldschool? Heutzutage führt dich das Spiel, anstatt dass du das Spiel führst. Das will mir nicht gefallen.
Am Ende ist es nichts dramatisches und es ist nur ein Real Time Bomber's Notitzbuch, was auf dem Touchscreen displayed wird xD
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12.01.2015, 01:55 #243
Das finde ich gut. So etwas hätte ich mir eigentlich auch schon für Ocarina of Time 3D gewünscht.
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12.01.2015, 03:53 #244
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Wird wohl heißen, mehr NPCs machen dich auf bestimmte Events aufmerksam.
Das mit dem Bomber Tagebuch auf dem Touchscreen fand ich aber cool...Discord - Neino#8565
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12.01.2015, 10:34 #245
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Da ich MM noch nie gezockt habe, wie kann man sich das ganze eigentlich vorstellen? (ohne gross zu spoilern).
-3 Tage zeit (wie lange ist das effektiv? wird die zeit gestoppt in dongeons?) habe auch gehört das man mit einem lied wieder zum 1. tag zurückgehen kann, aber alle Items verliert. muss man dann alles nocheinmal machen?
-speichersystem
statuen mit tipps wie in ocarina of time? fand ich recht cool.
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12.01.2015, 10:59 #246
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@skinnyboy: eine Stunde dauert ungefähr eine Minute. Das heißt nach ca. 72 Minuten heißt es Game Over. Mit der Hymne der Zeit kann man jederzeit zum ersten Tag zurückreisen. Alle Sachen die du in dem aktuellen Zyklus gemacht hast sind quasi nie passiert. D.h. du verlierst auch Items wie Rubine, Bomben etc. Die Dungeonitems und Masken behälst du aber.
In den Dungeons wird die Zeit nicht angehalten. Das hat mich aber nie wirklich gestört, da ich vor dem Eintreten in einen Dungeon immer zu Tag 1 zurückgespult habe. Außerdem gibt es auch noch eine Möglichkeit die Zeit zu verlangsamen.
Das Spiel wird immer gespeichert wenn du die Zeit zurückspult. Zusätzlich gibt es noch Eulenstatuen, bei denen du schnellspeichern kannst.
Das Speichern soll aber im 3ds-Remake vereinfacht werden.
Die Statuen wird es auch in MM3d wieder geben.
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12.01.2015, 12:52 #247
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12.01.2015, 13:50 #248
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Ich hoffe ehrlich, dass das nicht vereinfacht wird. Bin da ganz bei Sava.
@skinnyboy: Wie Miischi schon sagte, kehrst du mit der Hymne der Zeit zur "Dämmerung des Ersten Tages" zurück. Dabei verlierst du alle Rubine, alle Bomben, Pfeile, Krabbelminen und alles, was in Flaschen war. Den Rest behältst du. Natürlich werden jedoch alle Tempel zurückgesetzt. Solltest du also mitten im Tempel aufhören und die Zeit zurückdrehen, ist der Tempel wieder zurückgesetzt. Dir selbst bleiben nur die Karte, der Kompass und (sehr hilfreich) der Schlüssel zum Bossraum. Aber alle Monster, Zwischenbosse, der Boss, Schlüssel sind wieder im Ursprungszustand. Rubine kann man aber auf einer Bank in der Stadt speichern. Deinen derzeitigen Kontostand liest der Betreiber von unsichtbarer Tinte auf deiner Haut ab, wodurch du den Mann eigentlich ständig total bescheißt weil er nachdem du in der Zeit zurückreist, das Geld von dir nicht mehr hat.
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12.01.2015, 14:14 #249
Oh man wenn ihr hier so über das Zeitsystem redet, werd ich total heiß auf das Spiel. Das hört sich einfach extrem spannend an.
Wenn Ich jetzt davon ausgehe, dass ich vom ersten Tag an in einen Dungeon gehe, dann heißt das, dass man für die Dungeons höchstens circa eine Stunde braucht, oder?
Sind die Dungeons denn fordernd, auch wenn man schon alle anderen Zeldas gespielt hat und sich somit gut auskennt? Und was würdet ihr zur allgemeinen Schwierigkeit des Spiels sagen? Unterscheidet es sich da ein wenig im Vergleich zu anderen Ablegern?
Hab richtig Lust auf ein schön forderndes Zelda
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12.01.2015, 14:19 #250
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Der erste geht ganz gut. Danach wirds ansträngend und man sollte echt die Zeit verlangsamen und vom ersten Tag beginnen, wenn du alles 100% im Dungeon willst un der noch neu für dich ist. Es wird noch ein wunderschönes Sammel Minispiel geben (ich verrat nicht zu viel). Jedenfalls brauchst du die Zeit.
Schwer fand ich allerdings nur den letzten Dungeon, er ist aber auch einer der besten Dungeons in einem Zelda ever. Also sei gespannt.
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