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18.11.2014, 22:05 #151
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Gamona hat ein Artikel über die Unterschiede zum Original verfasst.
Anscheinend hat Aonuma einen Bosskampf abgeändert und zwei Angelteiche (!) im Spiel integriert.
Leichter soll das Spiel angeblich nicht werden.
Hier der "Link" (Wortspiel XD): http://www.gamona.de/games/the-legen...s,2563347.html
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18.11.2014, 23:05 #152
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18.11.2014, 23:07 #153
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19.11.2014, 18:35 #154
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19.11.2014, 20:00 #156
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Verdammt, hab ich nicht gesehen, sry.
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20.11.2014, 13:24 #157
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23.11.2014, 03:22 #158
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Scheinbar wurden die Loadingzones mitten in Clock Town entfernt.
http://nintendoeverything.com/will-z...n/#more-180087
Sollte man eigentlich erwarten können, allerdings hat es OoT3D immernoch auf die alte Weise gemacht.
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23.11.2014, 14:49 #159
Das wäre natürlich wünschenswert, ich hasse Ladezeiten innerhalb eines Ortes, die behindern den Spielfluss ziemlich stark.
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23.11.2014, 15:02 #160
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Um ehrlich zu sein hat mich das in Unruh Stadt nie wirklich gestört, weiß auch nicht warum
Trotzdem wäre es natürlich super wenn die 3ds Version das ohne Ladezeiten schaffen würde^^
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