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  1. #11
    Avatar von smario66
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    Andere Entwickler haben aber auch bereits viel mehr problemlos funktionierende Onlinemodi erstellt. Was andere Probleme, wie die Schlamperei beim letzten Sonic, der Aktionärsdruck bei AC Unity betrifft, das trifft sicherlich nicht auf Nintendo zu. Kann mir nicht vorstellen, dass Nintendo ihre Leute so unter Zeitdruck setzen, wo sie doch sonst so für Verschiebungen bekannt sind. Und auch dass man an dem Titel geschlampt hätte, wäre doch ne sehr vage Vermutung. Ergo ist es wohl die fehlende Kompetenz was Onlinemodi betrifft. Man hats ja auch auf dem 3DS gesehen, wobei das hier ja noch etwas extremer ist.
    Mit der tatsächlichen Online-Komponente dürfte dieses Problem kaum etwas zu tun haben. Wenn tatsächlich der Speicher der Wii U "beschädigt" wird, dann ist das ein Problem im Code des Spiels der mit dem Speichern zu tun hat und "zufällig" in Kombination mit dem Online-Aspekt auftritt. Mit solchen Aussagen zeigt man also nur, wie wenig Ahnung man selbst von der ganzen Materie hat.

  2. #12
    Avatar von 3DSgamer
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    Ich zocke JEDEN Tag seit Release min. 3 Hart auf Hart matches. Entweder hatte ich schwein oder der Fehler tritt nur bei manchen Wii Us auf. bin mir aber noch nicht sicher ob ich so weitermachen kann...

  3. #13
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    Avatar von Neino
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    lol, gestern hab ich noch im Thread geschrieben, dass mal paar Sachen gepatched werden müssen
    Bin auch gerade permanent im For Glory Modus (viel besserer Name btw) und bei mir ist das bisher zum Glück nicht aufgetreten.

    So schnell wie möglich patchen Sakurai

  4. #14
    Avatar von Tom Delay Jones
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    Zitat Zitat von smario66 Beitrag anzeigen
    Mit der tatsächlichen Online-Komponente dürfte dieses Problem kaum etwas zu tun haben. Wenn tatsächlich der Speicher der Wii U "beschädigt" wird, dann ist das ein Problem im Code des Spiels der mit dem Speichern zu tun hat und "zufällig" in Kombination mit dem Online-Aspekt auftritt. Mit solchen Aussagen zeigt man also nur, wie wenig Ahnung man selbst von der ganzen Materie hat.
    Dann hat es auch mit dem Onlinemodus zu tun, da es auch Online Statistiken zu speichern gibt. Wenn man Charakter-Funktionen programmiert und sich der Charakter dann seltsam verhält, dann hat das auch nicht "zufällig" was mit dem Charakter zu tun, weil man eigentlich im Hauptmenü einen Fehler im Code hat :AR:

  5. #15
    Avatar von tiki22
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    Es gibt übrigens auch ein Video:

  6. #16
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Das ist ja ziemlich "hard"
    Ich werds erstmal nicht zocken.

  7. #17
    Avatar von BIGBen
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    Hab den Modus auch schon gespielt. Habe alle Online-Modi gespielt.
    Das allererste Match war komplett ruckelfrei, danach hatte ich immer so immens krassen Lag, dass es eigentlich unspielbar war. Deshalb interesserit mich der Online-Modus eh nicht. Den haben sie wie bei Brwal mal wieder verkackt. Mit laggen ein schnelles Reaktionsspiel zu spielen, wo es auf jede Milisekunde ankommt, ergibt einfach keinen Sinn und wird zum bloßen Glücksspiel, bzw. unfairer Abzocke.

  8. #18
    Avatar von Minato
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    Puhh hab auch schon for glory gespielt, zum Glück ist bis jetzt nichts passiert. Dann lass ich es sicherheitshalber vllt lieber erstmal...

  9. #19

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    Wieso zum Kukuck haben alle neueren AAA Spiele mit Bugs zu kämpfen? WTF?

  10. #20
    Avatar von Sepo
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    Ich habe auch schon einmal den Modus gespielt. Jetzt traue ich mich nicht, das Spiel wieder zu starten. Egal, zock ich halt wieder die 3DS-Version.

    Aber es sollte schleunigst etwas dagegen unternommen werden; schwerwiegender kann ein Bug ja kaum sein.

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