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08.01.2015, 17:28 #1
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Lokalisierung von Monster Hunter 4 Ultimate ist besonders aufwendig
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08.01.2015, 19:09 #2
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Schön das sie sich Zeit gelassen haben mit der Lokalisierung.^^ Wäre es schon vor einem Jahr hier veröffentlicht worden, würde es wohl zu nahe am MHTri Release sein (ja, auch ein Jahr nach Release kann man es noch intensiv zocken xD).
Ein Tutorial? Na endlich gibt es sowas. Als ich damals mit MH3 für Wii eingestiegen bin, fühlte ich mich als Neuling vom Spiel überrumpelt
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08.01.2015, 21:12 #3
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3DS XL PIKACHU EDITION PS2(auch bald wieder mein geliebten Lapi/Pc ):3
Lieber warten als ein halb-übersetztes Game zu bekommen
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08.01.2015, 21:14 #4
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3DS XL PIKACHU EDITION PS2(auch bald wieder mein geliebten Lapi/Pc ):3
wobei ich das Tut unnötig finde da man sehr schnell in die jeweilige Waffenklasse reinkommt (meistens)
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08.01.2015, 22:01 #5
Ich denke nicht, dass das Spiel wegen der Übersetzung erst jetzt hier erscheint. Das scheint mir im Westen viel mehr ein taktischer Release zu sein, um etwaige andere Veröffentlichungen nicht zu beeinflussen.
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08.01.2015, 22:31 #6
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Ernsthaft? Dieses Spiel ist textlastiger als ein Ace Attorney?
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08.01.2015, 22:39 #7
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Kann mir grad überhaupt nicht vorstellen wie da mehr Text als in Ace Attorney zusammenkommen soll.
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09.01.2015, 00:17 #8
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Die lassen sich echt zeit... aber na ja ... nur finde ich es immer noch unschön das man das unterwasserelement wieder entfehrnt. klettern und tauchen wäre doch schön gewesen ^^
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09.01.2015, 12:46 #9
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Edit: lol Duden sagt beides stimmt. Kommt wohl von Aufwand sowie von Aufwenden. Wieder was dazu gelernt...Geändert von Greg (09.01.2015 um 12:48 Uhr)
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09.01.2015, 18:37 #10
Ach, war da nicht noch was, dass man in Japan das Spiel (normale Version) einfach hacken konnte, indem man die SaveData am PC bearbeitet hat? Irgendwie konnte man dann manuell Quests erstellen und diese sogar über Internet weitergeben.
Wehe, wenn die bei der Dauer der Lokalisation diesen Bug nicht entfernt haben! :'D
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