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  1. #1321
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Von welchem Teil? Wie gesagt Herrschaft und vor allem Offenbahrung sind etwas interessanter.
    Naja Vermächtnis natürlich ^^

  2. #1322
    Avatar von Tiago
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    Bin gerade dabei alle noch fehlenden Kinder zu rekrutieren und nutze dafür den DLC. Allerdings hab ich dabei das Problem, dass viele Charaktere vieeeeeel zu schwach sind und daher permanent hopps gehen. Hat da wer ein paar Tipps?

  3. #1323
    Avatar von Tropicallo
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    Meinst du jetzt die Kinder während den Rekrutierungskapiteln oder dein Team selbst ist viel zu schwach?

    Und wie meinst du das, du nutzt den DLC, um die Kinder zu rekrutieren?

  4. #1324
    Avatar von Tiago
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    Hm. Hab mich blöd ausgedrückt. Ich nutze den DLC um die Supportgespräche aufzubauen. Den mit den Geistern. Da ist das Risiko meist noch kalkulierbar, weil nur die grünen Gegner von sich aus angreifen.

    Und ich meine mein Team selbst, also die potentiellen Eltern. Die werden leider viel zu oft angegriffen, weil ich irgendwas übersehen hab und dann kann ich die Mission eben nochmal neu spielen. Zumal das auch echt mühselig ist, immer so sehr aufzupassen. Ätzend wird das vor allem, wenn beide Eltern praktisch nie benutzt wurden. Daher die Frage.

  5. #1325
    Avatar von Ronin
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    Geistergold oder die Mutprobe?
    Ich benutze dafür die Mutprobe. Wichtig ist aus meiner Sicht, dass die Eltern den Kill machen, und nicht nur verletzen. Wenn sie ein Ungesicht mit hohen KP besiegen, leveln sie sehr häufig direkt auf. Ich verbinde daher oft einen bereits starken Charakter mit einem schwachen. Der Starke bereitet den Kill vor, der Schwache schließt ihn ab.
    Sobald die in ihrer Beziehung auch nur ein bisschen vorangekommen sind, unterstützen sie sich ja auch permanent gegenseitig.
    Ich hatte noch nie Probleme.
    Here is how it's done:
    Vorbestellt: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
    Top 5: Fire Emblem Fates Special Edition, Animal Crossing New Leaf Welcome amiibo, Fire Emblem Awakening, Steam World Heist, Fantasy Life



  6. #1326
    Avatar von Tiago
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    Und wenn beide Eltern nichts können? So mach ich das sonst auch.

  7. #1327
    Avatar von Ronin
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    Dann bereite ich mit irgendeinem einem starken Charakter vor. Am Besten mit Fernwaffen.
    Anschließend ziehe ich ein Elternteil auf ein passendes, benachbartes Feld und "Warte", danach das andere Elternteil neben das erste und mache den Kill.
    Das braucht natürlich etwas mehr Vorbereitung und Aufmerksamkeit und dann benötigt man für die Mutprobe auch schon mal 10 Minuten länger.
    Here is how it's done:
    Vorbestellt: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
    Top 5: Fire Emblem Fates Special Edition, Animal Crossing New Leaf Welcome amiibo, Fire Emblem Awakening, Steam World Heist, Fantasy Life



  8. #1328
    Avatar von Darkmask
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    Ich bin jetzt bei Kapitel 24 von Offenbarung und bis jetzt ist mir aufgefallen, dass jedes Kapitel in Offenbarung irgendein Gimmick enthält. Das hat bisher nie gestört..., bis ich das Kapitel 24 gespielt habe.

    Spoiler
    Dieses Kapitel ist einfach nur dämlich und basiert auf stupides Auswendiglernen der Passagen der patrolierenden Wächter. Zu allem Überfluss verweist Mikoto absichtlich auf die falsche Tür im letzten Raum, was man als Spieler nicht wissen kann.
    Was mich wirklich ärgert ist, dass das Besiegen der Wächter die anderen Wächter alarmiert. Wie soll das überhaupt gehen? Kann er etwa über das Totenreich mit seinen lebenden Kollegen sprechen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn!
    Natürlich ist die Stealth-Möglichkeit alles rein optional, aber falls man sowas einbaut, dann sollte es nicht so frustierend sein.


    Ich hasse dieses Kapitel!

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