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01.09.2016, 10:19 #1281
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Ich finde, solche Tipps wie "nimmt dem Spiel die Spannung" in der hier oft geäußerten absoluten Form oder gar die Empfehlung, als Anfänger auf Classic zu starten, kann man sich sparen.
Weil dieser Tipp ausschließlich vom individuellen Empfinden abhängig ist.
Ich empfehle nämlich meinerseits, die mittlere Variante zu wählen. Ist spannend, weil es schlimm genug ist, wenn ich einen Charakter für diese Karte verliere, während der Gegner pro Runde noch zwei bis vier Pegasusritter dazu bekommt, und grenzt andererseits mein Frustpotential ein, wenn ich mit der Karte fast durch bin, und ich dann doch neu anfangen muss/sollte/will, weil ich einmal kurz nicht aufgepasst habe, und der geliebte Charakter doch alleine in der Reichweite von zwei Gegnern steht.
Sollen wir jetzt eine Abstimmung über die verschiedenen Empfehlungen machen, und wer die meisten Stimmen hat, hat gewonnen?Here is how it's done:
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01.09.2016, 11:45 #1282
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01.09.2016, 11:45 #1283
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Naja, im nächsten Zug habe ich meine Einheiten ja noch nicht wieder, ich spiele ja nicht den Phönix-Modus ("nach dem Kampf" war unpräzise von mir ausgedrückt, ich meinte damit den gesamten Kampf, also "nach dem Kapitel").
Für mich ist der klassische Modus so etwas wie ein Hardcore-Modus von Fire Emblem, den man nehmen kann, wenn man wirklich die volle Dröhnung haben möchte, der zum normalen Durchspielen aber ungeeignet ist. So ähnlich wie der Hardcore-Modus in Minecraft (die Welt wird komplett gelöscht, wenn man stirbt) oder der Spiegel-/Schweren Modus in DKCR und DKCTF (nur ein Leben, ohne Begleiter oder Items, gespiegelt (in DKCR), keine Checkpoints (in DKCTF). Der klassische Modus ist vielleicht nicht ganz so heftig, da man ja nur einzelne Charaktere verliert, aber dennoch vergleichbar.
Ansonsten stimme ich aber Ronin zu, dass hier keiner jemandem vorschreiben sollte, wie er Fire Emblem richtig zu spielen hat. Nur weil ich und andere hier den sogenannten "Anfänger-Modus" (Der Name sollte dringend geändert werden. Wenn dieser Modus für Anfänger ist, für wen ist dann der Phönix-Modus?) spielen, heißt das nicht, dass wir Fire Emblem falsch oder nicht so, wie es sich gehört, spielen.
Ich habe ja auch nichts dagegen, dass andere den klassischen Modus wählen und halte es auch nicht für eine idiotische Entscheidung. Wenn langjährigen Fire Emblem-Fans der zusätzliche Nervenkitzel und der potentielle Frust gefällt und es für sie ein essentieller Bestandteil von Fire Emblem ist, dann ist es wahrscheinlich wirklich die beste Entscheidung, den klassischen Modus zu wählen. Mich hat der Perma-Tod in meinem ersten Fire Emblem (Sacred Stones als Botschafter-Spiel) so gestört, dass ich es jetzt seit mindestens einem Jahr nicht mehr weitergespielt habe (ich werde es aber noch irgendwann beenden, so schlimm ist es dann auch wieder nicht).
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01.09.2016, 13:49 #1284
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01.09.2016, 14:03 #1285
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Na sicher. Ich finde halt nur, dass man auch darüber nachdenken kann, wie man das macht. Aussagen, die man interpretiert wie "man muss das so oder so spielen, sonst ist das Spiel nicht spannend!" helfen eben in meinen Augen nicht weiter.
Ich bin dafür, die Formulierung zu schärfen und zu schreiben, was man meint. "Ich spiele das so und so, weil es für mich sonst nicht spannend wäre."
Das ist ein riesiger Unterschied als diese verallgemeinernden Formulierungen.Here is how it's done:
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01.09.2016, 14:25 #1286
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Hupsi, hab mich da verschrieben. Offenbarung ist ja das dritte Kapitel. Sorry.
Nicht, wenn ich der Meinung bin, dass nicht sterbende Charaktere insgesamt, also für jeden den Effekt trüben, den die Entwickler mit dem permadeath der früheren Teile erreichen wollten und auch erreicht Datum. Ich kann mir nicht vorstellen, wie jemand mit demselben ernst und der Vorsicht an den Kampf rangehen, wenn die Charaktere im nächsten Zug oder im nächste Kapitel wiederkommen.
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01.09.2016, 15:16 #1287
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Nun ja, das ist ja dann aber das Problem Deiner Vorstellungskraft.
Wie gesagt, es ist doch ein Spiel.
Das unterschiedliche Menschen zudem unterschiedlich genießen.
Wenn es das Spiel nur mit Dauertod gäbe, würde es mir nicht so viel Spaß machen, wie es tatsächlich macht, und wäre auf keinen Fall mein Lieblingsspiel. Ich gehe nämlich nicht mit Ernst an Spiele. Sondern mit Spaß.
Und das muss man anderen Menschen doch zugestehen. Und dass die Devs auch gemerkt haben, etliche potentielle Kunden damit zu verprellen, sieht man ja daran, dass es eben drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade gibt. Ich würde Phönix jetzt wiederum auch nicht spielen wollen, aber wer's mag?! Bitte gern.Here is how it's done:
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01.09.2016, 15:19 #1288
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Dann war ja meine vorherige Aussage vollkommen richtig! Athmosphäre, Ernst und eigene Wichtigkeit der Charaktere gehen verloren. Aber dich kümmert das nicht, weil du das in einem Fire Emblem nicht suchst.
Ich spiele übrigens kein Fire Emblem mehr, weil ich meine Frustresistenz verloren habe, würde aber auch niemals Phönix oder Noob-Mode (kA wie der heißt) spielen, weil mir dann was fehlt und mir auch den Lust am Spiel nimmt.
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01.09.2016, 19:39 #1289
Zu diesem Thema möchte ich mich auch gerne äußern. Erstmal DANKE für die vielen Ratschläge zu dem Spiel!
Ich habe früher immer nur die üblichen Nintendo Spiele gespielt, wie Mario Kart, Super Mario Land oder Kirby. Mittlerweile versuche ich meinen "Gaminghorizont" zu erweitern, indem ich mir auch öfters ein Spiel kaufe, was ich sonst noch nie gespielt habe oder mich nie getraut habe, es "blind" zu kaufen. Dazu gehört auch "Fire Emblem Vermächtnis". Damit ich mit Ruhe das Spiel kennenlernen und schauen kann, ob dieses Genre etwas für mich ist, entscheide ich mich in der ersten Runde immer für den einfacheren Weg - was in diesem Fall ja auch geklappt hat! Ich bin so begeistert vom Spiel, sodass ich mir in naher Zukunft auch den anderen Teil der "Fire Emblem Fates" Reihe kaufen möchte, den ich dann auf einem normalen Schwierigkeitsgrad spiele, da ich das Spielprinzip schon kenne, nachdem ich den jetzigen Teil durchgespielt habe.
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01.09.2016, 22:57 #1290
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Das war nur eine Empfehlung Leute. Ich sage ja ich würde zu Beginn den Classic Modus ausprobieren als Einsteiger. So war es früher auch bei jedem FE der normale Standard. Wenn einem das nicht liegt kann man ja jederzeit umstellen. Jeder sollte so spielen wie es ihm am meisten Spaß macht, weiß nicht wieso hier das Wort vorschreiben fällt.
Und mit nimmt dem Spiel die Spannung meinte ich nur das es ein komplett anderes Spielerlebnis ist, wie wenn deine Einheit für immer stirbt oder du Sie am Ende des Kapitels/Zuges wieder zur Verfügung stehen hast.
Wie kingm schon sagt, man rennt einfach durch und das Taktische geht sterben. Es ist ja auch ein anderes Gefühl wenn du bei einer Wette 100 oder nur 1 Euro setzt. Ich mag FE gerade wegen dem Adrenalin was das angeht eben sehr, aber das muss jeder für sich entscheiden.Geändert von K.K (01.09.2016 um 23:00 Uhr)
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