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04.04.2015, 13:04 #31
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früher gab es die Splatter Spiele auf Nintendo ... Mortal Kombat , Resident Evil , Hexen 64 , ZombiU , indiziertes goldenes Osterei , Turok (US), Doom 64 .. heute findet man den "Scheiß" nur noch auf PS/Xbox . warum ? nicht weil es "cool" ist sondern weil 99% der 3rd parties abgesprungen sind. Fact.
welche 3D Jump n Runs seht ihr denn ? A Hat in Time ja .(bitte lass es super werden!) , bei Project Ukulele wissen wir doch nix. Könnte auch ein Hybrid aus Crash Bandicoot , Mario 3D World und Trine 3 (ja drei) werden. (also schlauchig statt wide open)
und natürlich ist der jump n run (sowie auch puzzle) Markt auf Nintendo Systemen übersättigt . wie kann man sowas abstreiten ?
übersättigt im Sinne von "man . warum gibt es 11 tolle Jumper , 9 tolle Puzzler aber keine rpg's und Sportspiele ? wo ist Racing mal ohne fun ? wo ist Adventure ? wo die Blockbuster über die man spricht ? wo sind die 200 games im Jahr die für die ps4 rauskommen ? warum haben wir nur 9 ? ^^Geändert von Rincewind (04.04.2015 um 13:11 Uhr)
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04.04.2015, 13:14 #32
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Geändert von Anonym 20200729 (25.07.2020 um 23:01 Uhr)
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04.04.2015, 13:18 #33
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04.04.2015, 14:32 #34
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Das ist schade. Gerade in der Indie Szene findet man echte Spiele Perlen, die unter anderem mehrfach Ausgezeichnet wurden.
Persönlich hatte ich nach durchspielen von Indies eher Glücksmomente, als bei grossen Blockbustern. So freue ich mich fast schon mehr auf "Never Alone", als auf Splatoon und co.
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04.04.2015, 17:01 #35
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Geändert von Anonym 20200729 (25.07.2020 um 23:01 Uhr)
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04.04.2015, 17:08 #36
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Ein firstperson actionadventure ala metroid Prime wäre doch cool. Das können Sie auf jedenfall!
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04.04.2015, 18:20 #37
War Dark Souls (2) nicht auch verbuggt? Jedenfalls rede ich nicht vom Genre oder Gameplay. Ich meine rein die Qualität. Und dort gibt es viele AAA Titel, bei denen die gebotene Qualität eigentlich nicht akzeptabel wäre.
Der Satz „Ganz ehrlich, mit Indie kann ich kaum was anfangen...“ macht auch kaum Sinn. Indie ist kein Genre. Indietitel decken alle möglichen Genre und Arten von Spielen ab. Project Ukulele ist auch Indie. Nur mal so nebenbei. Auch wenn man nichts von gesehen hat bisher.
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04.04.2015, 18:43 #38
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04.04.2015, 18:51 #39
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Ein 3D Plattformer in Form eines Donkey Kong 64 Nachfolgers würde ich mehr als begrüßen.
Ein neues Metroid können sie danach immer noch machen und Retro würde sein Portfolio und sein Know How erweitern.
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04.04.2015, 19:12 #40
Eigentlich muss man da nicht groß suchen. Die guten Indietitel werden nämlich oft gut beworben + Mundpropaganda. Ich finde es dagegen sogar oft schwieriger aus den ganzen angeblichen AAA Titeln (bezieht sich eh nur auf's Budget, nicht die Qualität) richtige Perlen, Kracher oder wie man's nennen möchte, zu finden.
@Jailbreak71
Wäre es umgekehrt nicht besser? Erst mal etwas Abwechslung. Heißt: Lieber Metroid und nicht schon wieder DK bzw. allgemein Plattformer (ob 2D oder 3D ist dann auch egal). Und danach DK 3D. Wobei ich wie erwähnt weder das eine noch das andere unbedingt sehen will. Metroid kann gern auch ein anderes Studio übernehmen. Von Retro würde ich sehr gern mal wieder etwas neues sehen.Geändert von Balki (04.04.2015 um 19:14 Uhr)
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