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13.04.2015, 21:58 #1
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Unity-Unterstützung für New Nintendo 3DS angekündigt
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13.04.2015, 23:14 #2
Hoffentlich leidet die Qualität der Spiele nicht darunter.
Geändert von kakashi1998 (13.04.2015 um 23:20 Uhr)
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13.04.2015, 23:46 #3
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14.04.2015, 06:47 #4
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Playsi 1
Och nööö..wer brauch den Social Network und Handy Games auf dem 3 ds. Inn App Käufe sind doch mehr abzocke als alles andere.. Das hat auf der Vita auch nicht hin gehauen.
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14.04.2015, 07:50 #5
Weil viele "Handygames" jetzt fast 1:1 auf den 3DS gebracht werden.
Klar werden da auch einige tolle Spiele bei sein. Aber dieser ganze FTP Müll etc.
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14.04.2015, 09:39 #6
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14.04.2015, 10:48 #7
Unity mit Schrottspielen gleichsetzen ist Unsinn (gleiches gilt für F2P).
Es gibt Müll, genauso wie ohne Unity auch. Unity ist eine mächtige Engine, mit der man allerhand anstellen kann. Kann jeder selbst testen. Andere Engines unterstützen auch Smartphone und Co. Haben wir deswegen auch nur noch Müll auf PC/Konsole?!
Unity kann für den Schrott nichts. Eher die Käufer, die das unterstützen. Einfach Schrott ignorieren und die entsprechenden Entwickler werden 3DS und Wii U verlassen. So bspw. geschehen mit RCMADIAX.
Es gibt reichlich gute Unity Spiele. Grow Home, Legend of Dungeon, Hollow Knight (sieht sehr vielversprechend aus) und viele weitere Indietitel. Aber Hauptsache erstmal über die Möglichkeit neuer und mehr Spiele jammern.
Ich glaube auch nicht, dass jeder Entwickler so einfach F2P anbieten kann/darf.
Zudem geht es hier um den New3DS. Da bekommt der New3DS vielleicht wirklich interessantes Exklusivzeug (auf 3DS Geräte bezogen).Geändert von Balki (14.04.2015 um 10:51 Uhr)
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14.04.2015, 11:08 #8
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Ich versteh auch nicht wie man sowas negativ bewerten kann. Es kommen sicher schlechte als auch gute Spiele dadurch hinzu.
Abgesehen davon, gibt es im E-Shop auch jetzt schon genug weniger tolle Spiele, ohne Unity.
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14.04.2015, 11:08 #9
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Da steht ja auch nichts, dass Nintendo erstmal die Games für ihre Plattform zulassen müssen.. und da sind sie immer noch die, die die wenigsten Indie Games anbieten!
Prinzipiell finde ich das übelst geil, weil ich gerade angefangen habe, Unity zu lernen
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14.04.2015, 11:26 #10
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Das ändert aber nichts an der Lizenzpolitik, oder? Ich meine für eine Entwicklerlizenz von Nintendo bezahlt man einen min. 4-stelligen Betrag wenn ich mich nicht irre und es ändert auch nichts daran, dass Spiele im E-Shop einen Mindestpreis haben.
Andernfalls würde ich mir überlegen ein Spiel zu entwickeln
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