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17.04.2015, 13:43 #1
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Analysiert: Warum die Pokémon-Welt sinnfreier Schmarrn ist
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17.04.2015, 15:01 #2
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Selten einen so amüsanten Text zu Pokemon gelesen, welcher auch die Wahrheit sagt
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17.04.2015, 16:11 #3
Schmarrn. Echt schönes Wort.
Fast so schön wie Schmu.
Schmarrn. Hehe.
Die Alliterationen im letzten Absatz haben übrigens nen Pulitzer-Preis verdient.
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17.04.2015, 16:12 #4
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Ich glaub', das fast's ganz gut zusammen. Wi immer super geschrieben! Eventuell könnte man sowas ja auch mit der Mario- oder Zelda-Welt machen.
Könntest mit Lennyficate gleich mal 'n Video zu dem Tbema machen!
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17.04.2015, 16:16 #5
Natürlich ist die Welt verrückt. Aber eins muss man Pokémon lassen... dahinter versteckt sich das wohl komplexeste Kampfsystem, mit einer extremen Anzahl an Taktiken, Spielweisen, Entwicklungen, Items und durchdachten Ausgleichungen. Dazu gibt es noch zahlreiche Kampfmodi, die dann nochmal komplett unterschiedliche Möglichkeiten bieten. Ich kenne kein anderes Spiel, das so komplex ist.
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17.04.2015, 19:54 #6
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17.04.2015, 22:18 #7
Haha gut geschrieben! Das mit den arenerleiter hab ich mir auch immer gedacht. Am anfang haben sie ja voll unterlevelte pokemon. Was ist wenn man erst in einer anderen stadt anfängt? Und dann kommt man schon mit level 50 pokemon und kämpft gegen den arenaleiter mit seinen level 12 pokemon. :-)
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17.04.2015, 22:48 #8
Wenn man das Prinzip von Pokemon Origins* übernimmt, könnte man erklären wieso Arenaleiter immer die genau passende Anzahl und passende Stärke haben. Erklärt aber nicht die Level der Pokemon von den anderen Trainer im Umfeld xD
Und zum Thema Schmarn, kann mir jemand erklären wieso in RSS/OrAs ein Kind im Umzugswagen fahren muss und dazu noch nicht mal eine Straße nach Wurzelheim existiert? :'D
*Red wird vorm Kampf gefragt wie viele Orden er schon hätte, da Red noch keinen hat, wählt Brock von seinen sechs vorhandenen Bällen zwei aus.
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17.04.2015, 23:08 #9
Hahaha, toller Artikel!!
@Darcon genau dasselbe hab ich mir auch gedacht, als ich OR gespielt habe, total krank xD
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18.04.2015, 10:44 #10
Toller Artikel, welcher auch wirklich zum Nachdenken anregt! Jedoch...
Pokémon-Spiele sollen ja genau dieses "sinnfreie" ansich haben, denn was wäre das für ne Welt, wenn nicht nur "wir" an uns denken, sondern auch alle anderen Trainer und NPCs? Eben genau diese nette und freundliche Art ist Pflicht für ein Spiel dieser Art, in dem man zielstrebig und voller hochmut an jedes Szenario herangeht. Und das soll den Kindern ja zeigen, dass man nie seine Träume aufgeben soll und man immer nett und freundlich zu seinen Mitmenschen sein soll. Pokémon zeigt, wie die reale Welt WIRKLICH aussehen sollte, denn unsere Welt, die Erde, ist an vielen Ecken einfach nur grausam und eklig.
Und das der Protagonist nie spricht ist für mich kein zu kritisierender Punkt. Link tut es ja auch nicht, heißt das aber, dass er egoistisch ist? Im Gegenteil! Er setzt sich für Hyrule und die Welt ein und eliminiert das Böse - Genau wie der Protagonist der Pokémon-Spiele.
Manches im Text finde ich einfach weit hergeholt, aber in einem Punkt gebe ich dem Verfasser des Textes recht: Diese Welt funktioniert in unserer realen Welt so nicht.
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