Thema: Kingdom Come: Deliverance
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19.01.2018, 17:42 #31
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07.02.2018, 23:45 #32
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mal etwas den Hypetrain anheizen :
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08.02.2018, 02:56 #33
Uha, die deutsche Synchro ist ja sogar mal annehmbar.
Ich bin wirklich gespannt, wie das Spiel am Ende abschneidet. Es könnte definitiv eines nach meinem Geschmack werden.The horrors prevail,
but so do I.
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08.02.2018, 12:03 #34
Rache. Es gibt wohl keine Motivation dich mich so nervt wie diese. Wieso soll ich ein Spiel spielen, wenn der Grund dafür der ist, dass ich mich an jemandem räche? Da haben die jetzt so viel Zeit und Geld in das Spiel investiert und kommen mit so einem dämlichen Grund der den Charakter antreibt? Ist für mich ein absolutes no-go. Denkt euch was anspruchsvolleres aus.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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08.02.2018, 12:04 #35
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08.02.2018, 12:13 #36
Die Motivation im Spiel ist für mich ausschlaggebend für die Identifikation mit dem spielbaren Charakter. Klar ist es realitätsnah, nicht nur bezüglich der Menschen, sondern auch der Zeitepoche. Angreifen, abschlachten, weiter ziehen et cetera. Gehörte damals zur Tagesordnung. Aber wieso will der Charakter Rachen? Er könnte auch den Mörder seiner Eltern suchen und besiegen können, um zu verhindern, dass andere das gleiche Schicksal trifft. Also die Rolle des Beschützer einnehmen. Die Angreifer hätten auch jemanden aus seiner Familie entführen können und die Motivation würde dann im Retten bestehen. Oder einfach der Diebstahl seines Schwertes hätte die alleinige Motivation sein können. Es geht mir darum, dass Rache eine Motivation ist, die allein auf Hass basiert. Da geht es nicht um Gleichgewicht oder darum, dass der Charakter wächst. Kurzsichtige Rache, die den Charakter auf die gleiche Stufe stellt wie den Antagonisten. Meines Empfinden nach.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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08.02.2018, 12:31 #37
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Jetzt wo du's sagst... stimmt schon, dass Rache oft, ein bisschen billig ist. Aber ein edelmütiges Motiv würde in dieses realitätsnahe Spiel glaube ich nicht reinpassen. Anderseits gehört es zu einem RPG dazu, dass man eins mit seinem Charakter werden kann, wenn aber da die Grundmotivation schon nicht stimmt, erschwert das dieses Gefühl sehr. Wie gesagt: Ich verstehe dich.
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08.02.2018, 12:34 #38
Hab mich nicht allzu viel über das Spiel informiert, aber vom Gefühl her würde ich sagen, dass die Entwickler auch gar nicht unbedingt eine besondere Heldenfigur zeichnen wollen, mit der sich jeder identifizieren kann? Sondern es geht eher um die "normalen" Schattenseiten.
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08.02.2018, 13:02 #39
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lieber ein schönes Racheeee !!! Szenario als :
- Held mit Amnesie wacht irgendwo auf (Strand , Gefängnis , Schiff) und versucht sich selbst zu finden und wird dann der Weltretter 2.0 !
- DU bist der Auserwählte ! nein nicht die beinharte Heldengruppe die eigentlich zusammen viel stärker sind ... DU !
- rette erneut die Prinzessin !
- rette deine Familie ! aber nur keine Eile ... loote erst die anderen 57 anderen Locations und befreie Siedlungen mit denen du nix am Hut hast . die gekidnappte Familie kann doch warten ... (open world fluch)
usw
Wertungsembargo fällt am Releasetag .
bin mir beim Spielchen echt unsicher ... das kann von 5-9/10 alles werden ... (dazue ne große Portion Geschmackssache ala FF 15)Geändert von Rincewind (08.02.2018 um 13:07 Uhr)
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08.02.2018, 13:32 #40
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